Anscheinend haben Tester teilweise Radeon HD 4830-Karten erhalten, die statt zwei deaktivierten Shader-Blocks und noch funktionierenden 640 Shadern gleich drei nicht funktionierende Blöcke und damit nur 560 Shader aufweisen. Wie W1zzard von TechPowerUpschreibt, kann eine neue Version von GPU-Z (Download) diesen Fehler entdecken. Ob Karten mit diesem Fehler auch an Händler verschickt wurden, ist nicht bekannt.
AMD - Radeon HD 4830 mit weniger Shadern im Handel?
Anscheinend haben Tester teilweise Radeon HD 4830-Karten erhalten, die statt zwei deaktivierten Shader-Blocks und noch funktionierenden 640 Shadern gleich drei nicht funktionierende Blöcke und damit nur 560 Shader aufweisen.
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