Seite 5: Die beeindruckendsten Grafik-Demos - Special: Grafikrausch der Technologie-Demos

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Tessellation

Die Fähigkeit, aus einfachen Polygonen und Displacement Maps hochkomplexe Grafiken zu berechnen, wird von ATI schon länger unterstützt. Mit DirectX 11 wird Tessellation aber erst in diesem Jahr zu einem Standard für Grafikkarten. Was damit möglich ist, zeigt ATI hier:

Tessellation Tessellation

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