In etwa zwei Monaten lässt Microsoft den Flight Simulator 2024 von der Leine. Unser Autor Martin Deppe konnte die neue Version bereits anspielen und hat seine Eindrücke für euch zusammengefasst:
Vor Release angetestet: Der Flight Simulator 2024 will eine der größten Simulationen überflügeln
Auf YouTube gibt es außerdem vom User ObsidianAnt
ein Video, das die neue Version mit dem 2020 erschienenen Vorgänger grafisch vergleicht.
Im Detail:
- Microsoft hat die Screenshots zur Verfügung gestellt.
- Sie zeigen ähnliche Szenen im Flight Simulator 2020 und 2024.
- Mithilfe der Seite-an-Seite-Ansicht werden Verbesserungen hervorgehoben.
Schon die ersten Szenen aus dem Amazonas zeigen den grafischen Sprung eindrucksvoll. Texturen wirken in der neuen Version klarer und es gibt deutlich mehr Details zu bewundern. Bäume und weiter entfernte Bereiche wirken lebendiger und detailreicher.
Eine Szene aus dem Amazonas in beiden Versionen vom Flight Simulator
Auch neue Lichteffekte zeigen den grafischen Fortschritt eindrucksvoll auf.
Martin hat seine Eindrücke zur Grafik wie folgt zusammengefasst:
Den für mich persönlich größten Qualitätssprung macht die Version bei den Boden- und Landschaftsdetails. Da ich als »Buschflieger« ohnehin recht niedrig unterwegs bin, fällt mir der höhere Detailgrad bei der Topgrafie besonders auf. Auch meine ohnehin rumpeligen Landungen auf Buckelpisten (oder jenseits davon) sind durch die deutlich feinmaschigeren Meshes am Boden glaubwürdiger, weil ich über Hubbel oder unwegsames Gelände hoppele. Zur Immersion gehören auch die Fahrwerkspuren, die ich im Gelände hinterlasse. Klar, gerade in bebauten Gebieten stimmen viele Gebäude nicht eins zu eins mit der Realität überein, da wird der Pferdestall auf meiner Gassirunde schon mal zur Villa. Aber er steht an der richtigen Stelle und hat die korrekten Abmessungen.
Martin Deppe / GamestarAllerdings treten laut Martin auch noch vereinzelt Darstellungsprobleme auf. So verlaufen manche Brücken momentan noch unter dem Wasser anstatt darüber. Lösbar sind diese Probleme allerdings allemal.
Hier könnt ihr das Video in folgender Länge sehen und die Szenen auf euch wirken lassen:
Link zum YouTube-Inhalt
Die Bilder zeigen verschiedene Regionen und Landschaften. Generell lässt sich folgendes festhalten:
- Die Darstellung des Bodens wurde deutlich verbessert. Es gibt mehr Details auf allen Höhenstufen. Steine, Gras, Bäume oder Seen sehen deutlich realistischer aus.
- Verbesserungen gibt es auch bei der Darstellung des Himmels, von Wolken und Lichteffekten.
- Mit Raytracing wird auch die Darstellung von Schatten verbessert.
- Stürme und andere Wetterphänomene profitieren ebenfalls von dem Grafiksprung.
Ein Grund für die Verbesserung der Darstellung des Bodens findet sich im darunter liegenden Wireframe
. Laut den Entwicklern soll es bis zu 4.000-fach feinmaschiger sein.
Kein Wunder also, dass auch die Systemanforderungen klar steigen:
Zugutekommen die feineren Texturen des Bodens auch einer neuen Spielmechanik, die es erlaubt, auszusteigen, um sich besonders schöne Orte näher anzuschauen und den ein oder anderen Screenshot anzufertigen.
Was haltet ihr von den Verbesserungen des Microsoft Flight Simulators 2024? Plant ihr schon eure ersten Flugrouten? Schreibt uns dazu gerne einen Kommentar.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.