Anfang November 2025 hat Epic die Unreal Engine 5.7 veröffentlicht. Offenbar bringt die neue Version auch eine ganze Reihe von signifikanten Performance-Verbesserungen mit sich.
Unreal Engine 5.7: Neue Version sorgt für verbesserte Performance
Die Unreal Engine 5 gilt seit ein paar Jahren quasi als der Inbegriff von »Next-Gen-Grafik« und bietet tatsächlich ziemlich mächtige Möglichkeiten für Entwickler. Viele UE5-Spiele haben aber bis heute mit Performance-Problemen und Rucklern zu kämpfen.
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In den knapp dreieinhalb Jahren, die seit dem ursprünglichen Release der Unreal Engine 5, hat Epic mehrere Revisionen und Updates für die Engine veröffentlicht und dabei auch immer wieder Verbesserungen an der Stabilität vorgenommen.
Die Unreal Engine 5.7 ist die aktuellste Version und wurde am 12. November 2025 offiziell vorgestellt und veröffentlicht. Das Update brachte ein paar spannende Features wie »Procedural Content Generation« zum Generieren von Umgebungsdetails.
Offenbar hat Epic aber auch einmal mehr an der GPU- und CPU-Nutzung gefeilt und dabei spürbare Fortschritte erzielt. Das vermeldet zumindest der YouTuber »MxBenchmarkPC«, der die Unreal Engine 5.4 und die Unreal Engine 5.7 direkt verglichen hat.
Für seinen Test hat er die fast fotorealistische Venedig-Demo der Firma Scans Factory genutzt. Bei der Hardware setzt er auf eine GeForce RTX 5080 und einen Intel i7 14700F. Das Video könnt ihr euch hier ansehen:
Link zum YouTube-Inhalt
Vielversprechende Ergebnisse: Laut dem YouTuber sei die GPU-Performance mit der Unreal Engine 5.7 je nach Szene um bis zu 25 Prozent besser. Zudem nutzt die neue Version die Ressourcen der Grafikkarte effizienter aus, verbraucht dabei aber auch mehr Strom.
Bei der CPU ist die Verbesserung mit bis zu 35 Prozent sogar nochmal deutlicher zu erkennen. Die Performance sei dadurch deutlich stabiler und es komme zu spürbar weniger Rucklern.
Optische Verbesserungen gibt es ebenfalls. Besonders die Lumen-Beleuchtung und -Reflektionen seien akkurater und stabiler und das bei einer besseren Performance. Bis die ersten Spiele die Unreal Engine 5.7 voll ausnutzen, dürfte es zwar noch dauern, aber die Ergebnisse sind schon jetzt vielversprechend.
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