Mit der Steam Machine bringt Valve im kommenden Jahr spannende Hardware, die den PC-Gaming-Markt durchwirbeln könnte. Ein Test zeigt jetzt, wie unterschiedliche Spiele auf Windows und SteamOS laufen.
Grafikkartentest: Windows gegen SteamOS
Valve selbst hält sich noch relativ bedeckt, wenn es um die tatsächliche Performance der Steam Machine geht. Der PC-Konsolen-Hybrid soll allerdings auch im Wohnzimmer eine gute Figur machen und besser sein, als ein Großteil der PCs der aktuellen Steam-Nutzer.
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Wird die nächste Steam Machine wieder zum Desaster für Valve?
Bis es finale Benchmarks zur Steam Machine gibt, müssen Interessierte wohl weiter abwarten, bis Valve mit der Sprache rausrückt oder das Gerät auf den Markt kommt. Andere Aspekte können aber schon jetzt untersucht werden.
SteamOS ist beispielsweise ein wichtiges Element der neuen Hardware-Strategie von Valve. Das Betriebssystem hat schon auf dem Steam Deck gezeigt, wie viel zugänglicher PC-Gaming sein kann und wie wichtig das vielen Nutzern ist.
Ars Technica hat jetzt einmal getestet, wie verschiedene Spiele unter Windows und unter SteamOS auf derselben Hardware laufen. Genutzt wurden dabei fünf Grafikkarten:
- Radeon RX 7600 mit 8 GByte VRAM
- Radeon RX 7600 XT mit 16 GByte VRAM
- Radeon RX 6800 mit 16 GByte VRAM
- Radeon RX 9070 mit 16 GByte VRAM
Die RX 7600 sollte bei der Leistung am besten mit der Steam Machine vergleichbar sein, da sie ebenfalls 8 GByte VRAM bietet und auch sonst viele Ähnlichkeiten zur GPU der Steam Machine aufweisen sollte.
Die restliche Hardware wurde so gewählt, dass sie im Großen und Ganzen der Mittelklasse entspricht, aber die Grafikkarte auch nicht limitiert und die Benchmarks so verzerrt:
- CPU: AMD Ryzen 7 7700X
- Motherboard: ASRock B650 Pro RS
- RAM: 32 GByte
- SSD: 1 TByte
- Betriebssysteme: Windows 11 25H2 und SteamOS 3.9
Bei den Spielen wurde ein Mix aus etwas älteren Titeln zusammengestellt, die aber durchaus technisch anspruchsvoll sind und auch Raytracing bieten. Neben Cyberpunk 2077 und Forza Horizon 5 kamen dabei Assassin's Creed Valhalla, Returnal und Borderlands 3 zum Einsatz.
Das sind die Ergebnisse: Insgesamt lässt sich festhalten, dass sich SteamOS und Windows nicht allzu viel nehmen. In vielen Fällen sind die Unterschiede bei den Durchschnitts-FPS nahezu gleich. Der größte Unterschied ist bei der RX 7600 erkennbar, wenn Spiele das VRAM-Limit erreichen.
Hier liegt Windows teilweise deutlich vorne, in Returnal (1440p, Max Settings, Raytracing auf Epic) sind es beispielsweise durchschnittlich 34 FPS auf Windows, aber nur 10 FPS auf SteamOS. Bei den anderen Grafikkarten liegen beide Betriebssysteme bei diesen Einstellungen nahezu gleichauf.
Das muss allerdings nichts heißen, immerhin soll Valve schon an einer Verbesserung des Speichermanagements arbeiten. Zudem wird die Hardware der Steam Machine speziell aufeinander zugeschnitten sein, um möglichst gute Ergebnisse zu liefern.
Letztlich bleibt es wie immer abzuwarten, was Valve mit der Steam Machine abliefert.
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