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Ein deutsches Buch von ca. 1830 nutzt einen Effekt, der auch im Game Design zum Einsatz kam

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Ein deutsches Buch von ca. 1830 nutzt einen Effekt, der auch im Game Design zum Einsatz kam

Ein deutsches Buch von um 1830 rum nutzt den Parallax-Effekt. Dabei erzeugen Objekte, die in unterschiedlichem Abstand zueinander stehen, einen Tiefeffekt. Peter Jackson nutzte die optische Täuschung bei Der Herr der Ringe, um Menschen größer als Hobbits darzustellen. Dort nennt man es »Forced Perspective«.

Im Game Design fand der Parallax-Effekt in Form von Parallax Scrolling seine Anwendung und kam hauptsächlich bei Side-Scrollern zum Einsatz.


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