Damit Sie die Grafikdetails vergleichen können, haben wir von jeder Einstellung einen Screenshot sowie ein kurzes Video aufgenommen und geben einen Überblick, welche Hardware Sie für die jeweilige Einstellung benötigen. Detaillierte Tuning-Tipps für mehr Performance sowie die ausführliche Technikcheck-Tabelle mit allen getesteten Prozessoren und Grafikkarten finden Sie am Ende dieses Artikels.
Hohe Details
Noch fehlt zwar die versprochene DirectX-10-Unterstützung, die Entwickler Funcom in einem späteren Patch nachliefern will, die Grafikpracht von Age of Conan hat aber auch im DX-9-Modus ihren Preis und belastet Prozessor sowie 3D-Karte kräftig. Um in hohen Details und 1680x1050 Pixel zu spielen, sollten Sie mindestens einen schnellen Dual-Core-Prozessor wie etwa einen Core 2 Duo E 6300 oder einen Athlon 64 X2 5000+ besitzen.
Als Grafikkarte sollte mindestens eine Radeon HD 2900XT oder eine Geforce 8800 GT zum Einsatz kommen. Mit Windows XP stören bei 1,0 GByte RAM regelmäßige Nachladeruckler, unter Vista ruckelt es mit 1,0 GByte RAM sogar stets unspielbar. 2,0 GByte RAM reichen aber auch unter Vista für flüssigen Spielspaß in hohen Details.
Zum Video: »Age of Conan: Hohe Details«
Mittlere Details
Auch in mittleren Details sieht Age of Conan noch sehr gut aus, die verringerte Sichtweite ist der augenfälligste Unterschied zur hohen Grafikeinstellung. Die schlechtere Schattenqualität fällt dagegen optisch kaum ins Gewicht, spart aber viel Leistung. Daher reicht für mittlere Details in 1280x1024 Pixel bereits ein schneller Single-Core-Prozessor wie der Athlon 64 4000+ oder ein ältere Dual-Core-Pentium wie der D 950 aus. Eine Radeon X1900 XTX oder eine Geforce 7900 GTX benötigen Sie für mittlere Details ebenfalls, denn das Spiel ist sehr grafikkartenabhängig.
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