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Aktuelle Reports

Stand der Gewaltmedienforschung

Eindeutig uneindeutig

Es könnte so einfach sein. Wer viel Blut im Fernsehen sieht und am PC vorzugsweise Menschen mit Kettensägen zerteilt, der wird zum gewissenlosen Gewalttäter. Viele Medienforscher versuchen seit Jahrzehnten, die Wirkung von Gewaltmedien zu ergründen. Ihre bisherigen Untersuchungen kommen zu einem ganz konkreten Schluss, dennoch werden sie immer wieder unterschiedlich wahrgenommen und interpretiert. Die Gründe dafür liegen an vielen Missverständnissen – und an den Wirkungsstudien selbst. » mehr
23.09.2017
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Previews 26.09.2017
0 Kommentare

Metro: Exodus in der Vorschau

Endlich Stalker 2?

Wir lassen die U-Bahn mit Metro: Exodus hinter uns. Und sprechen exklusiv mit dem Autor der Romanvorlage über seinen Einfluss auf die Spiele. » mehr
Specials 22.09.2017
5 Kommentare

Gewinnspiel für GameStar Plus

Assassin's Creed: Origins schon vor Release spielen!

Drei Plus-User können Assassin's Creed: Origins schon vor Release in Berlin spielen. » mehr
Previews 20.09.2017
8 Kommentare

The Evil Within 2 in der Vorschau

Innere Ängste, offene Welt

Man liebt oder man hasst The Evil Within: Shinji Mikamis Rückkehr zum Survival-Horror wurde von Genrefans eher zwiespältig aufgenommen. Die Fortsetzung versucht den Spagat aus sinnvoller Weiterführung der Handlung und Open-World-Kleinstadt. Kann das gut gehen? » mehr
Specials 19.09.2017
38 Kommentare

Gewinnspiel für GameStar Plus

Preise im Wert von 700 Euro (Update: Das sind die Gewinner)

Zum GameStar-Jubiläum verlosen wir Preise im Wert von 700 Euro an Mitglieder von GameStar Plus - darunter The Witcher 3, Destiny 2, Hellblade, Sudden Strike 4 und mehr! » mehr
Test 16.09.2017
93 Kommentare

Elex im Test

Die Zukunft von Gothic ist zum Glück nicht rosig

Elex erbt die Tugenden von Gothic und Risen, will aber mit dem Zukunftsszenario ein neues Kapitel aufschlagen. Der Test zeigt: In Zukunft wird Piranha Bytes an Elex gemessen. » mehr
Specials 16.09.2017
11 Kommentare

GameStar-Podcast

Plus-Folge 15: Jörg Langer - »Ich habe Fehler gemacht«

Im Podcast sprechen wir mit Jörg Langer darüber, wie die GameStar Marktführer wurde - und wo die Grenzen der Leidenschaft liegen. » mehr
Reports 13.09.2017
2 Kommentare

Making of Hexen 2

Die Hexer von Madison

Hexen 2 widmen wir die allererste GameStar-Titelgeschichte, nun blicken wir zurück, wie das Actionspiel entstand - inklusive Video! Nach einem recht braven Fantasy-Doom gelingt Raven mit Hexen 2 nämlich eine ambitionierte Mischung aus Action, Rollenspiel und vertrackten Puzzles. » mehr
Reports 09.09.2017
3 Kommentare

20 Jahre GameStar: Lenhardts Lieblingsmomente

Spiel- und Wanderjahre

Wenn einer Auslandskorrespondent wird, dann kann er was erleben. Zum Beispiel Halo in seiner ursprünglichen PC-Form, die Dreharbeiten des Warcraft-Films oder ein Drama um Lara. Den Großteil der GameStar-Geschichte verbrachte ich in Nordamerika, viele meiner Lieblingsmomente der letzten 20 Jahre sind deshalb mit Studio- und Eventbesuchen verbunden. » mehr
Reports 07.09.2017
3 Kommentare

20 Jahre GameStar: Promi-Entwickler im Interview

Teil 2: Von Peter Molyneux bis Volker Wertich

Spiele sind überall, doch kleine Entwickler gehen gnadenlos unter: Das sagen Branchenveteranen zu den Veränderungen der letzten 20 Jahre. » mehr
Reports 05.09.2017
12 Kommentare

20 Jahre GameStar: Promi-Entwickler im Interview

Teil 1: Von Gabe Newell bis Chris Roberts

Von vergifteten Communitys bis zu Publishern, die keiner mehr braucht: Wir fragen Gabe Newell, Chris Roberts & Co. nach den wichtigsten Veränderungen der letzten 20 Jahre. » mehr
Reports 03.09.2017
11 Kommentare

20 Jahre GameStar: Die 20 schlechtesten Spiele

20 Jahre Katastrophen

In den Niederungen des Wertungsspektrums sprießen absonderliche Spielekuriositäten. Wir kneifen die Nase zusammen und betrachten 20 legendär schlechte Testkandidaten aus 20 Jahren GameStar-Geschichte – von namhaften Enttäuschungen bis zu trashigen Skandalnudeln. » mehr
Specials 02.09.2017
28 Kommentare

GameStar-Podcast: Jubiläums-Special

Plus-Folge 14: War Raumschiff GameStar jemals gut?

Petra Schmitz und Regisseur Toni Schwaiger diskutieren mit Michael Graf über »Raumschiff GameStar« und »Die Redaktion«: Waren unsere Funvideos eigentlich wirklich - gut? » mehr
Meinung 01.09.2017
9 Kommentare

Kolumne: Quickscope: Permadeath

Der Tod ist nicht das Ende

Am Permadeath scheiden sich die Geister – wie jüngst bei der Aufregung um Hellblade: Senua’s Sacrifice zu sehen war. Viel Lärm um nichts! » mehr
Reports 30.08.2017
35 Kommentare

20 Jahre GameStar: Wie alles begann

Vom Eisbach zu den Sternen

Der GameStar, nur echt in der Maskulinform, wurde von einem kleinen Team in offiziell nur drei Monaten aus dem Boden gestampft. Gründungschefredakteur Jörg erinnert sich daran, was wirklich in den ersten Monaten passierte, was schieflief und was klappte. » mehr
Meinung 26.08.2017
10 Kommentare

Kolumne: Spielen in Schwarzweiß

Das wahre Black & White

Bei Videospielen scheint Farbe nicht mehr wegzudenken – wir leben doch nicht in den Siebzigern! Genau deshalb lohnt es sich aber, in Schwarz und Weiß zu spielen. Das kann nicht nur den Blick auf die virtuellen Welten wandeln, sondern auch spielerisch neue Herausforderungen schaffen. » mehr
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