Die 1990er- und frühen 2000er-Jahre haben unsterbliche Klassiker hervorgebracht. Diablo, Civilization 2, Homeworld, Gothic, Ultima 7, Jedi Knight, Age of Empires 2, Command & Conquer, System Shock 2 - Michael Graf könnte diese Liste ewig fortsetzen, und wahrscheinlich käme der Name »Homeworld« noch ein paarmal darauf vor, einfach aus Prinzip.
Aus unserem unermesslichen Datenschatz sowie Gesprächen auf Messen oder in Straßenbahnen wissen wir: Einem Großteil der - tendenziell ohnehin etwas älteren - GameStar-Community geht es ähnlich: Ihr seid mit diesen Spielen aufgewachsen und habt sie in eure Herzen geschlossen.
Aber was, wenn man zu jung ist, um diese Klassiker »live« erlebt zu haben? Kann man da überhaupt bei der GameStar arbeiten?
Folge verpasst? Hier gibt's alle Podcast-Episoden in der ÜbersichtAber selbstverständlich! Elena Schulz und Natalie Schermann sind in den Neunzigern geboren, als Spiele wie Ultima Underworld oder Doom schon längst erschienen waren.
Im Podcast erzählen sie einem hörbar gealterten Micha, mit welchen Spielen sie aufgewachsen sind. Eine seltsame Rolle spielt dabei Project Zero, ein Survival-Horrorspiel für die PlayStation 2. Oder Pokémon. Oder Die Sims.
Doch gerade diese andere Perspektive auf Klassiker ist für GameStar sehr wertvoll. Wenn Natalie und Elena heute ältere Spiele nachholen, entdecken sie daran nämlich ganz neue Aspekte.
Und dann wäre da ja auch noch die Sache mit dem Internet...
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