Seite 2: AoE 2: Conquerors

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Kompetente Gegner-KI

Rammböcke mit Infanterie-Füllung gehören zu den spielerischen Neuerungen. Fähnchen verraten, dass in diesen Azteken-Rammen wehrhafte Adler-krieger stecken, um den Burgabriss zu beschleunigen. Rammböcke mit Infanterie-Füllung gehören zu den spielerischen Neuerungen. Fähnchen verraten, dass in diesen Azteken-Rammen wehrhafte Adler-krieger stecken, um den Burgabriss zu beschleunigen.

Bei den Schwierigkeitsgraden wurde die Bandbreite zwischen den Extremen verstärkt. Leicht wird leichter, hart wird härter - ohne dass der Computer schummelt: »Wir kriegen das besser hin, als dir lediglich mehr Gegner entgegen zu werfen« rümpft Greg Street die Nase über manches Konkurrenzprodukt. Erst wenn man auf »Härtest« spielt, bekommt der Computer einen Vorteil bei den Ressourcen. Die überarbeitete KI macht sich auch bei der trauten Teamgeselligkeit bemerkbar: Gehen Sie zusammen mit einem Computerspieler eine Allianz ein, hört der Verbündete auf mehr Kommandos. Drei der vier neuen Kampagnen stehen ganz im Zeichen historischer Persönlichkeiten. In den Sandalen des Hunnen Attila suchen Sie Verbündete, um letztendlich gen Rom zu reiten. Als Azteken-Anführer Montezuma lernen Sie schnell, dass verfeindete Indianerstämme noch Ihre kleinste Sorge sind - die goldgierigen Spanier haben die Neue Welt entdeckt. Letzteres Volk steht im Mittelpunkt der dritten Kampagne, in der El Cid seinen legendären Befreiungskampf führt. Außerdem gibts acht in sich abgeschlossene Missionen, in denen sie historische Schlachten erleben. Bei den Schlachtfeldern gibt es nicht nur idyllische Schneelandschaften samt sichtbaren Fuópuren, sondern auch richtige Landkarten. Gespielt wird auf den Landes-Umrissen historischer Kulturnationen wie etwa Frankreich, Italien oder Texas. Letzteres ist kein Witz: Der US-Bundesstaat qualifiziert sich in seiner Eigenschaft als Heimat von Ensemble Studios? HL

Die erweiterte Fassung lesen Sie im GameStar 9/2000.

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