Die wohl größte Änderung in Assassin's Creed: Odyssey im Vergleich zu den Vorgängern waren die erweiterten Rollenspiel-Elemente. Man kann nicht nur seine Ausrüstung wechseln und leveln, sondern auch Entscheidungen treffen oder sogar (kurze) Romanzen eingehen.
Das kam bei den Spielern offenbar so gut an, dass Ubisoft Assassin's Creed nun dauerhaft zu einem Rollenspiel-Franchise machen will.
Damit wird Assassin's Creed demnächst wohl nicht zu seinen Stealth-Action-Wurzeln zurückkehren. Das geht aus dem aktuellen Quartalsbericht von Ubisoft (via Gamingbolt) hervor. CEO Yves Guillemot erklärt dort, dass Odyssey »die Erwartungen in jeder Hinsicht übertroffen habe«.
Assassin's Creed ist jetzt eine Rollenspiel-Marke
Im selben Atemzug bezeichnet er die Serie als »große RPG-Marke«, was nahelegt, dass Assassin's Creed das Rollenspiel-Territorium nicht so schnell wieder verlassen wird. Wahrscheinlich wird es sich eher noch mehr in die Richtung Open-World-Rollenspiel bewegen. Schließlich gibt es hier, zum Beispiel was Entscheidungsfreiheit oder Romantik angeht im Vergleich zu Rollenspielgrößen wie The Witcher 3 noch Luft nach oben.
Wer die alten Assassin's Creeds vermisst, kann sich ja vielleicht mit dem Remaster zu Assassin's Creed 3 trösten, das samt Liberation am 29. März für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht wird. Ein vollwertiges neues Assassin's Creed erscheint 2019 nicht, dafür wird Odyssey weiter mit DLCs und Updates versorgt. Der letzte DLC sorgte übrigens gerade weil er den Rollenspiel-Anteil auf Storyebene zurückfährt für eine Kontroverse bei den Spielern, die Tester Dimi in seiner Kolumne aufgreift.
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