Call of Duty: Modern Warfare 3 - Infos zu Patch 1.06 & kommenden Updates

Der Entwickler Infinity Ward gibt einen Überblick über kommende Updates des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare 3 und kündigt erste Inhalte des nächsten Patches 1.06 an.

von Florian Inerle,
07.12.2011 12:53 Uhr

Modern Warfare 3 machte in den ersten fünf Tagen 775 Millionen US-Dollar Umsatz.Modern Warfare 3 machte in den ersten fünf Tagen 775 Millionen US-Dollar Umsatz.

Auf der offiziellen Community-Seite des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare 3 veröffentlichte Creative Strategist Robert Bowling eine Liste mit Informationen zu den kommenden Patches. So sollen mit dem Update Spielfehler behoben werden, durch die Spieler bisweilen einige Karten des Multiplayer-Modus ausnutzen (exploiten) können. Außerdem sollen Performance-Verbesserungen zukünftig für weniger Lags sorgen.

Mit kommenden Updates will der Entwickler des Weiteren das Balancing der Waffen Dual FMG-9, Type-95 und CM-901 verbessern. Auch die Vorschläge der Community will Infinity Ward berücksichtigen. Neben einem veränderten Spawn-System diskutiert das Entwicklerteam auch über neue »System Link«-Features.

Die gesamte Patch-Übersicht:

Hot Fix Updates:

  • No Recoil glitch
  • Infinite Laptop killstreak glitch (Stealth Bomber Glitch)
  • Map Exploits (Getting into trucks, under maps) Fix
  • Prevent Slow-mo and Super Fast lobbies

Re-balancing and Updates currently in Development:

  • TU6: Additional improvements to address lag. Fix for Melee Jump. Clan Tag Validation (remove buttons from clan tags). Improve Host Migration logic. Prevent stat Loss.

Hot Fixes after TU6:

  • Weapon Rebalancing (Dual FMG-9, Type-95, CM-901 Attachments)
  • Hitmarker Sound on Ps3
  • Reticle fix for certain weapons.

Community feedback currently in discussion:

  • Updates to the Spawn system
  • Further “lag compensation” or “host advantage / disadvantage” updates plus ability for on-going hot fixes based on feedback.
  • Default :30 Round Start timer for System Link only, while looking into adjustable timer for System Link games for Competitive Play.
  • Options to allow System Link players to 'unlock all' for competitive play in System Link only.

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