Geniale Story, tiefes Kampfsystem, wendungsreiche Quests - richtig gute Rollenspiele müssen auf enorm vielen Ebenen punkten. Aber was sind die wichtigsten Zutaten für ein Rollenspiel-Meisterwerk? Wir haben einen Mann gefragt, der schon mehrere davon in seinem Lebenslauf hat: Josh Sawyer begann seine Entwicklerkarriere als Designer für Icewind Dale und war Obsidians führender Kopf hinter Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity.
In den folgenden sieben Videos verrät er seine Geheimnisse und erklärt, worauf es bei der Rollenspiel-Entwicklung wirklich ankommt. Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren sie hier im englischen Original.
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