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In einigen Wochen erscheint Divinity: Original Sin 2. Im letzten Kickstarter-Update haben die Entwickler von Larian Studios verraten, dass das Rollenspiel eine Vollvertonung erhält. Zuvor hieß es noch, dass das zu viel Zeit in Anspruch nehmen und das Budget dafür nicht ausreichen würde. Immerhin waren es über 1.000 NPCs die vertont und rund eine Millionen Wörter, die aufgezeichnet werden mussten.
Aber während der Produktion hätten sie sich doch umentschieden. Erst waren es nur kurze Sätze, die sie eingebaut hatten, aber das hätte sich nicht richtig angefühlt. Im Kickstarter-Update erklären sie:
"Wir wollten hören, wie unsere geliebten Charaktere reden. Wirklich reden. Also haben wir ein wenig gerechnet […] und uns entschieden: Zum Henker, wieso nicht. Lasst uns Divinity: Original Sin 2 voll vertonen!."
Um diese gewaltige Aufgabe zu meistern, hat Larian demnach vier Studios für die Vertonung engagiert. Auch die Musik hat für die Entwickler eine große Rolle gespielt. Der Soundtrack wurde von einem Orchester in Budapest eingespielt.
Divinity: Original Sin 2 erscheint am 14. September.
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11:24
Divinity: Original Sin 2 - Video: Eigene Zauber herstellen und im Split-Screen spielen
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