Vom Fantasy-Actionspiel Elveon wusste man bislang nur, dass es die Unreal Engine 3 verwendet. Bislang -- denn wir haben auf der Games Convention Projektleiter Jürgen Reußwig (zuletzt Entwicklungschef bei Sunflowers) getroffen und ihm zahlreiche Infos zum eigentlichen Spiel entlockt.
Im Kern wird Elveon ein filmisch inszeniertes 3rd-Person-Actionspiel. Die Elben haben den Zenith ihrer Kultur erreicht, Sie spielen einen Elitekämpfer. Im Verlauf des Spiels müssen Sie eine Legende erfüllen und erreichen einen nahezu Gott-ähnlichen Status. Den Großteil des Spiels werden Sie mit Beta-em-Up-ähnlichen Nahkämpfen verbringen. Die Entwickler von 10tacle Slovakia versprechen ein außergewöhnlich komplexes Kampfsystem. Wie in einem Rollenspiel spezialisieren Sie sich auf bestimmte Waffengattungen wie Schwerter oder Stäbe und lernen im Spielverlauf immer mächtigere Manöver. Fallobst soll es nicht geben, stattdessen treten Sie fast ausschließlich gegen einzelne charismatische und mächtige Kämpfer an -- die meisten davon mit eigener Hintergrundgeschichte.
Obwohl der Fokus auf den Zweikämpfen liegt, müssen Sie in Elveon auch Ihr Hirn anschalten. Rätsel sind ebenso geplant wie kurze strategische Ausflüge, in denen Sie Ihren Begeleitern Befhle erteilen dürfen. Auch Ballerfreunde sollen was zu tun bekommen: So steht bereits fest, dass Sie in einer Arcade-Sequenz auf einem Griffin reiten und mit Pfeil und Bogen die Gegner vom Himmel holen.
Derzeit arbeiten rund 50 Entwickler im slowakischen Bratislava am Mammut-Projekt -- darunter auch Fantasy-Autoren, Bildhauer und Architekten, um die Spielwelt so glaubwürdig wie möglich zu gestalten. Elveon soll im 2. Quartal 2007 erscheinen.
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