Escape from Tarkov soll ein Online-Shooter wie The Division werden. Doch wo Ubisofts Ballerspaß üblichen Shooter-Gameplay-Richtlinien folgt, soll Escape from Tarkov viel realistischer ausfallen. Dazu gehören Permadeath, Wundversorgung mittels Verbandszeug aber auch realistische Waffensounds.
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Da Escape from Tarkov vom russischen Studio Battlestate Games stammt, haben die Entwickler kurzerhand beim Waffenhersteller Kalashnikov nachgefragt und eine Partnerschaft organisiert. Daher durften sie auch auf das Testgelände des Konzerns und dort mit allerlei Knarren herumballern sowie die Schussgeräusche aufnehmen.
Darunter sind neben Sturmgewehren auch diverse Maschinenpistolen, Schrotflinten, Handfeuerwaffen und MGs. Ein Video vom russischen Ballerspaß haben wir hier eingebettet.
Quelle: Pressemeldung
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