GameStar TV - Story-Lücken & die GDC 2015

Bei GameStar TV geht’s diesmal um Story-Glaubwürdigkeit und Logik-Lücken in Spielen wie Battlefield Hardline, um den 64bit-Browser Waterfox und die Neuigkeiten von der GDC 2015 in San Francisco.

von Philipp Elsner,
18.03.2015 14:59 Uhr

GameStar TV: Story-Lücken & die GDC 2015 - Folge 20/2015 PLUS 30:58 GameStar TV: Story-Lücken & die GDC 2015 - Folge 20/2015

Bei GameStar TV spricht Sebastian Stange diesmal mit Petra Schmitz über Storytelling , Glaubwürdigkeit und Logik-Lücken in Spielen, wie z.B. in der Solo-Kampagne von Battlefield Hardline.

Außerdem stellt Sebastian mit dem Browser Waterfox wieder einen neuen Software-Geheimtipp vor und lässt sich von Sebastian Weber erklären, was es 2015 auf der GDC Neues gab, der für die Making Games in San Francisco vor Ort war und unter anderem bereits die Steam VR-Brille ausprobieren durfte.

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