Guitar Hero: World Tour - Abo-Modell für GHTunes und neue Instrumente

Activision-CEO Bobby Kotick hat sich unverblümt zur geplanten Unternehmensstragie im Bezug auf die Guitar Hero-Franchise geäußert. "Wir denken, dass jeder Mann, jede Frau und jedes Kind auf der Welt mindestens neun Gitarrencontroller besitzen sollte". Natürlich übertreibt Kotick hier launig, aber der Trend ist klar. Mit bereits vier im Jahr 2008 erschienenen Guitar Hero-Spielen und einer Vielzahl für 2009 geplanten (wir berichteten) will Activision die erfolgreiche Franchise weiter melken.

von Daniel Feith,
06.11.2008 12:06 Uhr

Activision-CEO Bobby Kotick hat sich unverblümt zur geplanten Unternehmensstragie im Bezug auf die Guitar Hero-Franchise geäußert. "Wir denken, dass jeder Mann, jede Frau und jedes Kind auf der Welt mindestens neun Gitarrencontroller besitzen sollte". Natürlich übertreibt Kotick hier launig, aber der Trend ist klar. Mit bereits vier im Jahr 2008 erschienenen Guitar Hero-Spielen und einer Vielzahl für 2009 geplanten (wir berichteten) will Activision die erfolgreiche Franchise weiter melken.

Kotick erwartet außerdem, dass die User nicht mit ihrem bestehenden Instrumentarium auf Dauer zufrieden bleiben, sondern dass der Wille da ist, die Controller "upzugraden". Nach der Wireless-Funktion bei Guitar Hero III: Legends of Rock und der Slide-Bar bei Guitar Hero: World Tour kam mit jedem neuen Guitar Hero eine Funktion zum Controller hinzu. Dies wird wohl auch in Zukunft so bleiben. Vermutlich wird das finale Produkt ein Gitarrencontroller mit etwa 20 Bünden und sechs Saiten sein.

Auch das in Guitar Hero: World Tour integrierte Musikstudio GHTunes will Activision nutzen, um damit Geld zu verdienen. Für die von den Usern erstellten Songs kann sich Kotick ein Abo-Modell vorstellen. Bis zum Jahresende wird es nach Angaben des Publisher etwa 100.000 selbst erstellte Songs bei GHTunes geben. Diese sind bisher noch kostenlos. Offenbar plant Activision, dies mittelfristig zu ändern.


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