Nach der bunten Ankündigung von Rage 2, enthüllt Publisher Bethesda auf der inzwischen zugänglichen offiziellen Webseite die Release-Plattformen. Es sind der PC, die PS4 und die Xbox One. Nintendos Switch bleibt (zumindest vorerst) außen vor.
Ein interessantes Detail ist zudem die Kooperation zwischen id Software, den Machern des ersten Rage, und Avalanche. Letztere sind die Macher von Just Cause 3 und Mad Max - und Experten für Open-World-Spiele. Da insbesondere Mad Max ein ähnliches Setting wie Rage 2 aufweist, macht die Zusammenarbeit durchaus Sinn.
Endlich eine Open World
Für Rage 2 versprechen die Entwickler eine echte offene Welt. Der erste Teil schränkte den Spieler meist auf kleine, schlauchartige Arelae ein, was die Fans teils kritisierten. Laut Todd Hollenshead, dem damaligen Geschäftsfüher von id vor seinem Rücktritt 2013, war eine Open World in Rage 1 auch nie das Ziel der Entwickler.
Das Ziel des ersten Spiels sei nicht gewesen, einfach durch die Gegend zu laufen und zu erkunden. Zwar gab es großen Areale zwischen den Städten, doch diese sollten den Spieler in einen Überlebenskampf verwickeln und die Reise zwischen zwei Punkten zu einer Art Spießrutenlauf machen.
Rage - Screenshots zum »The Scorchers«-DLC ansehen
Große Plus-Story zu Rage 2
Nun geht es im Nachfolger aber tatsächlich in eine Open World und mit Avalanche an seiner Seite, hat id Software ein erfahrenes Open-World-Studio im Boot. Ein Gameplay-Trailer ist für heute, den 15.05.2018, um 16 Uhr angekündigt.
Wer noch mehr Infos will, sollte sich dann übrigens unsere große GameStar-Plus-Story zu Rage 2 durchlesen. Sie erscheint zeitgleich zum Trailer und bietet nochmal jede Menge exklusive Infos.
Gemeinsam mit id-Boss Tim Willits haben wir über die Fehler des ersten Rage gesprochen und erfahren, was id Software und Avalanche für Rage 2 geplant haben. Obendrauf gibt's noch einen Video-Talk rund um Rage 2.
Dazu haben wir ein besonderes Goodie für alle Plus-Abonnenten im Mai:
Rage im Mai kostenlos spielen
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