Rein auf dem Papier ist Spellforce 3: Soul Harvest das wohl umfangreichste Echtzeitstrategie-Addon seit dem legendären Warcraft 3: Frozen Throne. Denn die Standalone-Erweiterung liefert nicht nur eine neue, rund 15-20 Stunden lange Storykampagne, sondern mit Zwergen und Dunkelelfen auch gleich zwei zusätzliche spielbare Völker.
Jede Menge Test-Stoff also für unsere RTS-Experten, die schon seit letzter Woche fleißig Schlachten schlagen und Kampagne sowie Skirmish-Modus ausführlich unter die Lupe nehmen. Theoretisch dürfte unser Test bereits heute um 18 Uhr online gehen, denn dann endet das Embargo von Publisher THQ Nordic.
Wir haben uns jedoch dazu entschieden, unseren Test erst übermorgen zu veröffentlichen, also einen Tag nach dem offiziellen Veröffentlichungstermin am 28. Mai.
Warum der Test erst einen Tag nach Release kommt
Der Grund für unsere Testverschiebung ist simpel: Wir können zwar die Kampagne sowie den Skirmish-Modus ohne Einschränkungen spielen, jedoch noch nicht die Online-Modi. Denn THQ Nordic wird die Online-Server erst zum Release am 28. Mai um 19 Uhr live stellen, eine frühzeitige Testumgebung konnte uns nicht zur Verfügung gestellt werden.
Theoretisch wäre es zwar möglich, die Koop-Kampagne und Mehrspieler-Schlachten auch via Netzwerk auszuprobieren, allerdings entspricht dies nicht der Lebenswirklichkeit unserer Leser, die den Multiplayer von Spellorce 3: Soul Harvest überwiegend übers Internet spielen werden.
Hinzu kommt, dass das Hauptprogramm Spellforce 3 seinerzeit sehr fehlerbehaftet erschien. Die Entwickler haben zwar Besserung gelobt, aber trotzdem wollen wir die Online-Anbindung von Soul Harvest erst selbst testen, bevor wir eine Kaufempfehlung geben. Nach aktuellem Stand rechnen wir damit, dass unser Test am Mittwochabend für euch bereitstehen wird.
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