Mit der Bereitstellung des eigenen Grafikcodes für Mac will Valve die Entwicklung von Mac-Spielen für die Online-Plattform Steam beschleunigen. Deshalb ist die Vorbedingung für die kostenfreie Benutzung der Codeteile die Verwendung des Entwicklerkits Steamworks. Der Hintergedanke ist klar: An jedem über Steam veröffentlichten und verkauften Titel verdient Valve mit. Im Gespräch mit dem Fachmagazin gamesindustry.biz zeigt sich Valve-Mitarbeiter Jason Holtman sehr zufrieden mit den bisherigen Ergebnissen der Veröffentlichung von Steam für Mac: Die Verkäufe von Titeln, die zusätzlich zur PC- eine Mac-Version anbieten, steigen angeblich um rund 15 bis 20 Prozent.
Wie viele Entwickler das Angebot tatsächlich wahrnehmen bleibt abzuwarten. Immerhin leiden die Valve-Spiele unter MacOS X an einer erheblich schlechteren Performance gegenüber ihren PC-Pendants.
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