Der Dead Rising 2 + Off The Record Thread
24.08.2010, 22:51
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#1
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hässliche Lügenfresse
Profi im Zombie plätten
Club: Left 4 Dead
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Der Dead Rising 2 + Off The Record Thread
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Dead Rising 2
Man spielt Chuck Greene der durch die Zombie-Seuche seine Frau verloren hat und seine Tochter gebissen wurde.Damit sie nicht zum Zombie wird benötigt sie das teuere Medikament Zombrex.Um das Geld zu bekommen, macht er bei einer bei Spielshow Fortune City mit.Als aber die Zombies ausbrechen, bekommt er die Schuld geschoben.
Und wir müssen nun unsere Unschuld beweisen.
Man kann wie im Vorgänger so ziemlich alles nehmen um sich gegen die Zombies zu wehren.Egal ob Spielautomat, Boxhandschuhe oder Kettensäge.
Man kann sogar seine Gegentände zu schlimmeren Waffen kombinieren.
So wird aus nem Gewehr und einen Plüschteddy ne Selbstschussanlage.
und nicht zu vergessen, der Koop-Modus der sicher viele freudige Stunden bereiten wird. 
Leider kann man nur an festen Stellen speichern, freies Speichern gibts nicht. 
Die ersten 15 Minuten von DR2:
http://www.youtube.com/watch?v=Hky8J-geCM4
Review/Test:
Play3
IGN
Gamestar
Play 3
Gamezone
Trailer:
X10-Trailer
Story-Traile
Welcome to Frortune City-Trailer
DLCs (XBOX360 exklusiv):
Case Zero
Case West
Dead Rising 2: Off the Record
Die Zusatzepisode Dead Rising 2: Off the Record wurde angekündigt. In dieser spielt man den Held vom ersten Teil Frank West und erlebet aus seiner Sicht die Zombiekatatrophe in Fortune City. Man kann wieder Fotos schießen und es soll neue Missionen, neue Gegnern, neue Kombos und neue Abschnitten geben, die es im ersten Durchlauf noch nicht gab.
Außerdem wird es noch einen Sandbox-Modus geben, wo man Sammelaufgaben, Fahrzeug-Missionen und Challenges erledigen oder einfach nur durch die Stadt schlendern kann. Im Sandbox-Modus wird es kein Zeitlimit geben.
Videos:
Debut Trailer
E3 2011 Trailer
E3 2011 Gameplay
Story Trailer
Missing Years Trailer
Sandbox-Modus
Launch Trailer
Die ersten 15 Mnuten von Off The Record:
http://www.youtube.com/watch?v=7WxwwaB_pTk
Dead Rising 2: Off The Record kann man nicht in Deutschland spielen, weder Retail noch als Steamgift.
Release: 14 Oktober 2011
Karte von Fortune City
interaktive Karte von Dead Rising 2
PS: Dead Rising 2 braucht in der PC-Version Games for Windows Live 
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http://i782.photobucket.com/albums/yy106/Milione_GSPB/kanaille.jpg
Geändert von Milione (17.07.2012 um 13:57 Uhr)
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24.08.2010, 23:10
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#3
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Der Konsolen vorbehaltene erste Teil sah aus der Ferne ganz nett aus.
Ich frage mich ja nur, was aus diesem Thread wird, falls DR2 wider allen Erwartungen beschlagnahmt werden sollte... in diesem Sinne wünsche ich dem Faden hier ein langes Leben. 
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24.08.2010, 23:20
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#5
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hässliche Lügenfresse
Profi im Zombie plätten
Club: Left 4 Dead
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Zitat:
Zitat von Dante.
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trotzdem hat Steam mehr Nutzen/Vorteile als Gfwl 
Aber am besten ist es doch ohne Kontobindung
Zitat:
Zitat von Lurtz
Falls sie es spiel- und steuerbar machen könnte es gut werden, aber bei Capcom habe ich da wenig Hoffnung 
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Resident Evil 5 war spiel/steuerbar und war von Capcom 
Dafür mach ich mir Sorgen, dass es von einen amerikanischem Studio entwickelt wird, bei Capcom ein schlechtes Zeichen 
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http://i782.photobucket.com/albums/yy106/Milione_GSPB/kanaille.jpg
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24.08.2010, 23:32
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#6
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Club: Nintendo Club
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Zitat:
Zitat von Dante.
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oh, wurde die Anzahl der aktivierungen aufgehoben? dann könnte ich mal wieder Universe at War testen, nachdem ich das Spiel installiert und dann meinen Rechner formatiert habe, konnte ich das Spiel nicht mehr aktivieren (die schönen Gamerscore  )
Dead Rising 2 bestelle ich mir jetzt auch mal bei Amazon.co.uk vor
Zitat:
Zitat von lbtrttdj
Ich frage mich ja nur, was aus diesem Thread wird, falls DR2 wider allen Erwartungen beschlagnahmt werden sollte... in diesem Sinne wünsche ich dem Faden hier ein langes Leben. 
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das macht ja nichts, darüber reden darf man dann schließlich immer noch 
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24.08.2010, 23:36
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#7
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Space Invader
Thats just, like, a guesstimation.
Club: Girls&Guns
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Zitat:
Zitat von Dante.
Ich find GfWL gut, vor allem jetzt in der neuen Version, die die Anzahl der Aktivierungen nicht begrenzt. 
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Quelle? Details?
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Du vermisst Smileys in PNs? (v1.5)
Mit Mathematikern ist kein heiteres Verhältnis zu gewinnen.
Johann Wolfgang von Goethe
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Kanuck: i like to look at porn in pdf files.. just so i can make the little hand grab things.
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Ist dir kalt?
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24.08.2010, 23:38
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#8
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Milione
trotzdem hat Steam mehr Nutzen/Vorteile als Gfwl 
Aber am besten ist es doch ohne Kontobindung
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naja lässt sich streiten.. klar bzgl mp-platform is steam vorne, aber bei gfwl muss ich mein spiel net reggen und falls ich es doch will wegen mp kann ich einen beliebigen gfwl-key nutzen.
Zitat:
Zitat von Milione
Resident Evil 5 war spiel/steuerbar und war von Capcom 
Dafür mach ich mir Sorgen, dass es von einen amerikanischem Studio entwickelt wird, bei Capcom ein schlechtes Zeichen 
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capcom selbst hat ja mehr als reichlich zu tun mir dem ganzen beat'em-up hype. sie machen gerade die ssf4-arcade-umsetzung, dann marvel vs capcom 3, street fighter vs tekken und ssf4 für den 3ds.
Zitat:
Zitat von Suzi Q.
Quelle? Details?
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hmm das würde mich auch interessieren, wobei ja net mal offiziel bestätigt ist, dass es bei gfwl nur ne maximale anzahl an aktivierungen gibt.
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24.08.2010, 23:40
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#9
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Club: Duke Nukem Forever
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Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
oh, wurde die Anzahl der aktivierungen aufgehoben? dann könnte ich mal wieder Universe at War testen, nachdem ich das Spiel installiert und dann meinen Rechner formatiert habe, konnte ich das Spiel nicht mehr aktivieren (die schönen Gamerscore  )
Dead Rising 2 bestelle ich mir jetzt auch mal bei Amazon.co.uk vor
das macht ja nichts, darüber reden darf man dann schließlich immer noch 
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Nein, DR2 benutzt ne neuere Gfwl-Version mit SSA. Dadurch gibts kein Aktivierungslimit für den Key, sondern das Spiel wird an den Account gebunden.
Quellen:
http://store.steampowered.com/app/45740/?cc=us (Unter 3rd-party DRM)
http://support.microsoft.com/?scid=k...78127&x=10&y=9
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http://i42.tinypic.com/28qyl34.png
:effess:
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24.08.2010, 23:43
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#10
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Club: Duke Nukem Forever
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
naja lässt sich streiten.. klar bzgl mp-platform is steam vorne, aber bei gfwl muss ich mein spiel net reggen und falls ich es doch will wegen mp kann ich einen beliebigen gfwl-key nutzen.
capcom selbst hat ja mehr als reichlich zu tun mir dem ganzen beat'em-up hype. sie machen gerade die ssf4-arcade-umsetzung, dann marvel vs capcom 3, street fighter vs tekken und ssf4 für den 3ds.
hmm das würde mich auch interessieren, wobei ja net mal offiziel bestätigt ist, dass es bei gfwl nur ne maximale anzahl an aktivierungen gibt.
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Altes Gfwl = Beliebiger Key, 15 Aktivierungen
Neues Gfwl = Key je Spiel, unbegrenzte Aktivierungen auf einem Account, keine Raubkopierer im MP
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http://i42.tinypic.com/28qyl34.png
:effess:
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24.08.2010, 23:49
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#11
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Die Wand
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und dieses neue gfwl? wirkt das jetzt update-mäßig auf die alten titel nach oder gilt das nur für neuere titel. kann nämlich dir definitiv sagen, dass das erst kürzlich erschienene blazblue immer noch das "alte" gfwl nutzt.
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24.08.2010, 23:57
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#12
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Zitat:
Zitat von lbtrttdj
Der Konsolen vorbehaltene erste Teil sah aus der Ferne ganz nett aus.
Ich frage mich ja nur, was aus diesem Thread wird, falls DR2 wider allen Erwartungen beschlagnahmt werden sollte... in diesem Sinne wünsche ich dem Faden hier ein langes Leben. 
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Wo kommt eigentlich der Irrglaube her, dass man über indizierte und beschlagnahmte Spiele nicht reden dürfe? Lass mich raten: Du gehörst auch zu denen, die Titel indizierter und beschlagnahmter Medien in Foren mit "*" oder "...." zensierst.
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25.08.2010, 00:28
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#13
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Dante.
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im übrigen.. erster link will net da wohl gesperrt für deutschland (wahrscheinlich steht da eh nur, dass es halt gfwl nutzt) und der zweite link unterstützt nicht deine aussagen über ein angeblich neues gfwl, man beachte das revisiondatum.. sie enthält nur ein kleine faq welches so auf das bisherige gfwl zutrifft.
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25.08.2010, 00:51
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#14
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hässliche Lügenfresse
Profi im Zombie plätten
Club: Left 4 Dead
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Zitat:
Zitat von Dante.
Altes Gfwl = Beliebiger Key, 15 Aktivierungen
Neues Gfwl = Key je Spiel, unbegrenzte Aktivierungen auf einem Account, keine Raubkopierer im MP
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das neue Gfwl funktioniert also genau wie steam, kontoanbindung dafür unendloch installationen 
und wenn der account geseperrt ist auch das Spiel gespert
Zitat:
Zitat von Ludwig
Wo kommt eigentlich der Irrglaube her, dass man über indizierte und beschlagnahmte Spiele nicht reden dürfe? Lass mich raten: Du gehörst auch zu denen, die Titel indizierter und beschlagnahmter Medien in Foren mit "*" oder "...." zensierst.
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man müsste einen Gears of War-Thread eröffnen um diesem Irrglaube ein Ende zu setzen 
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http://i782.photobucket.com/albums/yy106/Milione_GSPB/kanaille.jpg
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25.08.2010, 07:53
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#15
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Milione
das neue Gfwl funktioniert also genau wie steam, kontoanbindung dafür unendloch installationen 
und wenn der account geseperrt ist auch das Spiel gespert 
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meint er zumindest. denn ne quelle hat hierzu bisher niemand angegeben. und wieso sollte ms bitte einen acc sperren? um cheater kümmert sich bei gfwl eh niemand und da es auch keine digitale verkaufsplatform ist, gibts dort sowas wie zahlungsverzug aufgrund von paypal oder ähnlichem ja nicht.
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25.08.2010, 10:18
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#16
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Club: Duke Nukem Forever
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
im übrigen.. erster link will net da wohl gesperrt für deutschland (wahrscheinlich steht da eh nur, dass es halt gfwl nutzt) und der zweite link unterstützt nicht deine aussagen über ein angeblich neues gfwl, man beachte das revisiondatum.. sie enthält nur ein kleine faq welches so auf das bisherige gfwl zutrifft.
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Kannst du nicht lesen oder willst du es einfach nicht wahrhaben?
Zitat:
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More importantly, this means that gamers can remove activation keys for LIVE connectivity and can play their purchased game on any computer by using a Gamertag.
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Zitat:
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A product key may be registered by using only one LIVE profile. Once a product key is registered, that key cannot be used by any other LIVE profile or for any other game.
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Zitat:
Q3: Do all games use Server-Side Authentication?
A3: No. The option to use Server-Side Authentication became available to game publishers starting with Games for Windows - LIVE version 3.0. Games that were released before that do not have Server-Side Authentication functionality. Games that were released after that point may include this functionality at the discretion of the game publisher.
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
meint er zumindest. denn ne quelle hat hierzu bisher niemand angegeben.
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http://i35.tinypic.com/1zqa68m.png
SSA = http://support.microsoft.com/?scid=k...78127&x=10&y=9
ZDPP = http://support.microsoft.com/?scid=k...8126&x=14&y=16
Tut mir leid, kein Onlinemodus mehr für dich.  Aber vielleicht wenn du ganz doll behauptest, dass meine Quellen scheiße sind, vielleicht ists dann doch irgendwann nicht wahr.
Edit: Bin btw. raus aus dem Thread bis hier wieder übers Spiel geredet wird.
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http://i42.tinypic.com/28qyl34.png
:effess:
Geändert von Dante. (25.08.2010 um 10:24 Uhr)
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25.08.2010, 10:54
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#18
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Dante.
Kannst du nicht lesen oder willst du es einfach nicht wahrhaben?
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ich kann schon lesen und im gegensatz zu dir es sogar verstehen. wie gesagt, schau dir das revisionsdatum der verlinkten faq an.
Zitat:
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More importantly, this means that gamers can remove activation keys for LIVE connectivity and can play their purchased game on any computer by using a Gamertag.
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is nix neues. auch bisher ist es so, dass einmal registrierte keys an den gamertag gebunden sind und man bei einer neuinstallation den key net erneut reggen muss sondern sich einfach nur einzuloggen brauch.
Zitat:
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A product key may be registered by using only one LIVE profile. Once a product key is registered, that key cannot be used by any other LIVE profile or for any other game.
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auch das sollte zumindest bisher gelten. es lässt sich kein key bei einem anderen gfwl-acc reggen, allerdings lässt sich eben ein und derselbe key für mehrere games bisher nutzen, was offensichtlich net so gedacht ist von ms.
Zitat:
Q3: Do all games use Server-Side Authentication?
A3: No. The option to use Server-Side Authentication became available to game publishers starting with Games for Windows - LIVE version 3.0. Games that were released before that do not have Server-Side Authentication functionality. Games that were released after that point may include this functionality at the discretion of the game publisher.
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was es schon seit ende 2009 gibt, trotzdem hat sich an den bisher neu erschienen gfwl-games absolut nichts geändert. ob dies dann bei dead rising 2 anders sein wird, werden wir ja sehen.
Zitat:
Zitat von Dante.
Tut mir leid, kein Onlinemodus mehr für dich. 
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da brauchste mich net zu trösten, meine leitung und damit mp funzt einwandfrei, aber danke der nachfrage
Zitat:
Zitat von Dante.
Aber vielleicht wenn du ganz doll behauptest, dass meine Quellen scheiße sind, vielleicht ists dann doch irgendwann nicht wahr. 
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naja wie gesagt, das werden wir ja dann beim dr2-release sehen. für bisherige gfwl-games gilts jedenfalls net, obwohl es gfwl3.0 schon seit knapp einem jahr gibt.
Zitat:
Zitat von Dante.
Edit: Bin btw. raus aus dem Thread bis hier wieder übers Spiel geredet wird.
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cya 
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25.08.2010, 12:18
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#19
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hässliche Lügenfresse
Profi im Zombie plätten
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
meint er zumindest. denn ne quelle hat hierzu bisher niemand angegeben. und wieso sollte ms bitte einen acc sperren? um cheater kümmert sich bei gfwl eh niemand und da es auch keine digitale verkaufsplatform ist, gibts dort sowas wie zahlungsverzug aufgrund von paypal oder ähnlichem ja nicht.
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wenn ich mich nicht irre, hat Gfwl wie Xbox Live ein Games-for-Demand Angebot, oder?
Zitat:
Zitat von Dante.
Edit: Bin btw. raus aus dem Thread bis hier wieder übers Spiel geredet wird.
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Bin also nicht der einzige der sich über Themawechsel wundert 
Dann stell ich mal ne Frage zum Spiel 
Spielt ihr Dead Rising wegen der Story oder wollt ihr einfach die Zombies plätten?
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http://i782.photobucket.com/albums/yy106/Milione_GSPB/kanaille.jpg
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25.08.2010, 12:28
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#20
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Milione
wenn ich mich nicht irre, hat Gfwl wie Xbox Live ein Games-for-Demand Angebot, oder? 
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ah stimmt.. aber das nutzt ja wohl niemand, solange es dieselben games auch bei steam gibt.
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