Die neue Nvidia Geforce GTX 550 Ti verwendet den GF116-Grafikchip mit 192 Shader-Einheiten und bietet 1 GByte GDDR5-Videospeicher. Das Referenzmodell betreibt den Grafikchip und die Shader mit 900 beziehungsweise 1.800 MHz, während der Grafikspeicher mit effektiv 4.100 MHz betrieben wird.
Fast alle Nvidia-Partner bieten daher auch ein Modell nach diesen Vorgaben an, haben aber auch schnellere Versionen im Angebot. Zotac erhöht die Taktraten seiner Geforce GTX 550 Ti AMP! Edition auf 1.000 MHz für den Grafikchip, 2.000 MHZ für die Shader und beschleunigt auch den Grafikspeicher auf effektiv 4.400 MHz.
EVGA bietet zwei übertaktete Versionen an. Die EVGA Geforce GTX 550 TI FPB (Free Performance Boost) mit 951, 1.903 und 4.356 MHz und die Superclocked-Variante mit 981, 1.962 und 4.515 MHz.
MSI setzt die Taktraten seiner N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5/OC auf 950 MHz für den Grafikchip, 1.900 MHz für die Shader-Einheiten und effektiv 4,3 GHz für den Speicher fest. Auch der Referenzlüfter wird durch den Cyclone II-Kühler ersetzt.
Asus übertaktet die Referenz-Version minimal auf 910 MHz GPU- und 1.820 MHz Shader-Takt. Eine zweite Variante von Asus betreibt Grafikchip und Shader mit 975 und 1.950 MHz, lässt aber den Videospeicher unverändert. Die TOP-Version von Asus erhöht den GPU-Takt auf 1.015 MHz, die Shader auf 2.030 MHz und beschleunigt auch den Grafikspeicher auf effektiv 4.200 MHz.
Galaxy hat neben einem Standard-Modell auch eine Hall-of-Fame-Version angekündigt, die mit 1.000 MHz GPU-Takt und effektiven 4,6 GHz für den GDDR5-Speicher antritt. Gainward verwendet für seine Golden-Sample-Variante die gleichen Taktraten für GPU und Shader, beschränkt die Übertaktung des Speichers aber auf effektiv 4,4 GHz.
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