Microsoft Xbox One

Konsolen   |   Datum: 06.12.2013
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Special: Xbox One - Fakten-Check

Xbox One - Was wir noch nicht wissen

Zwar hat Microsoft bereits viel über die Xbox One verraten, doch wie die Konsole wirklich funktioniert, wissen wir noch nicht. Lest hier, welche Details Microsoft auf der E3 noch erläutern muss.

Von Kai Schmidt |

Datum: 06.06.2013


Xbox One - Fakten-Check :

Microsoft hat sich mit der TV-zentrischen Enthüllungspressekonferenz der Xbox One und den teils gegensätzlichen Informationen, die anschließend in Interviews preisgegeben wurden, keinen Gefallen getan - und dabei noch viele Details im Dunkeln gelassen. Obwohl wir glauben, viel über die Xbox One zu wissen, wissen wir eigentlich nur sehr wenig. Zeit für einen Info-Check zur kommenden Next-Generation-Konsole.

Kontenbindung

Zum Thema » Xbox One - Analyse Hardware, Features, Spiele » Xbox One - Die Spiele Diese Titel stehen schon fest Update 07.06.2013: Gekaufte Spiele müssen online auf Microsofts Servern aktiviert werden, sonst geht gar nichts. Sie sind dann dauerhaft an den jeweiligen Gamertag, bzw. das Xbox-Konto gebunden. Ein Spiel mal eben zu einem Kumpel mitzunehmen oder an Freunde zu verleihen, ist somit nicht mehr möglich - es sei denn, der Gamertag wird ebenfalls auf die fremde Konsole mitgenommen.

Durch die Verbindung mit dem Gamertag ist es möglich, das jeweilige Spiel jederzeit auf andere Konsolen herunterzuladen. Außerdem gibt es die Möglichkeit, bis zu zehn Gamertags als Familienmitglieder zu markieren. Dann sind sie freigeschaltet, um alle Spiele mitbenutzen zu können. Auch auf anderen Konsolen.

Dennoch drängt sich natürlich die Frage auf, was aus der Hardware wird, wenn Microsoft irgendwann mal die Server abschaltet. Wird die Xbox One zum nutzlosen Stück Elektroschrott ohne Wert für die Zockernachwelt?

Gebrauchtspiele

Xbox One - Fakten-Check : Wer seine Xbox-One-Spiele gebraucht verkaufen möchte, ist wohl auf lizenzierte Händler angewiesen. Wer seine Xbox-One-Spiele gebraucht verkaufen möchte, ist wohl auf lizenzierte Händler angewiesen. Update 07.06.2013: Microsoft überlässt es genau wie Konkurrent Sony den Publishern, wie sie mit Gebrauchtspielsperren arbeiten. Selbst will man keine Gebühr zur erneuten Freischaltung eines Spiels verlangen, bei Electronic Arts und Co könnte das aber anders aussehen.

Wegen der Kontenbindung wird es generell nur über lizenzierte Händler möglich sein, gebrauchte Spiele zu verkaufen. Ausnahme: Das Weitergeben von Spielen ist jeweils einmal an andere Personen möglich, solange sie bereits mehr als 30 Tage in der eigenen Freundesliste sind.

Größenvergleich der Konsolen. Von links nach rechts: Xbox One, PS3, Xbox 360 und Xbox 360 Slim. Der weiße Aufkleber auf unserer Debug-Konsole fehlt natürlich bei der Retail Xbox. Auf ihm ist ein weg-retouchierter QR-Code.

Onlinezwang

Xbox One - Fakten-Check : Dank ständiger Vernetzung können Xbox-One-Besitzer Filme abrufen, dabei mit Freunden chatten und gleichzeitig im Netz surfen. Dank ständiger Vernetzung können Xbox-One-Besitzer Filme abrufen, dabei mit Freunden chatten und gleichzeitig im Netz surfen. Update 07.06.2013: Microsoft vertritt offiziell den Standpunkt, dass eine ständige Online-Anbindung nicht zwingend ist. Allerdings sollen dem Spieler bei fehlender Netzwerkverbindung möglicherweise zusätzliche Features durch die Lappen gehen, wie etwa Updates, die auch im Standby-Modus der Konsole heruntergeladen und installiert werden.

Das sagenumwobene Cloud Processing, auf das wir gleich noch kommen, fällt ohne Onlineanbindung natürlich flach. Wie auch immer, ist Online bei der Xbox One eine Voraussetzung, da andernfalls die Spiele gar nicht aktiviert werden können. Ob Microsoft an einer Möglichkeit zur Offline-Registrierung arbeitet, ist bisher nicht bekannt.

Die Konsole gleicht außerdem alle 24 Stunden einmal die gespeicherten Lizenzen mit Microsofts Datenbank ab. Man kann also einen Tag lang (bzw. eine Stunde an einer fremden Konsole) offline spielen, muss dann aber (zumindest kurz) eine Internetverbindung aufbauen. Fernsehen und Co funktionieren natürlich auch offline.

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Avatar Aremys
Aremys
#1 | 06. Jun 2013, 11:53
Und die Werbung geht weiter...
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Avatar Max the Payne
Max the Payne
#2 | 06. Jun 2013, 11:59
Sorry Microsoft, aber Xbox One ist der größte Fail der Spiele Geschichte.

Und das sage ich als XBox 360 Besitzer. -_-
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Avatar varg696
varg696
#3 | 06. Jun 2013, 12:11
10 Schritte wie ich meine Konsole in den Sand setze...
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Avatar Phippu
Phippu
#4 | 06. Jun 2013, 12:12
Bei beiden Konsolen ist noch zuviel unklar als das man die eine oder andere bereits als Gewinner/Verliehrer bezeichnen kann. Abwarten und Tee trinken bis zum Release:-D
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#5 | 06. Jun 2013, 12:14
Wisst was ich mit der Xbox One machen würde?

youtu.be/RWtxs5rl7jk?t=1m13s
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Avatar BattleStarXXX
BattleStarXXX
#6 | 06. Jun 2013, 12:14
Ich war immer ein Verfechter der Xbox360, wenn es mal wieder um Xbox vs. PlayStation ging (aber die Diskussionen nerven mich schon lange), aber jetzt werde ich die Xbox One nicht gutheißen.

Da hat sich Microsoft gewaltig verkalkuliert und ich bin als potenzieller Käufer raus. Zumindest derzeit, sie können es immer noch rumreißen.....sie müssen es nur auch tun. =)
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Avatar TheCockroach
TheCockroach
#7 | 06. Jun 2013, 12:16
Vieles ist schon bekannt und das Meiste ist mMn nicht akzeptabel und unnütz oder an den Haaren herbeigezogen.
Mal sehen was Microsft bei der E3 anstellt, denn das bisherige ist alles andere als überzeugend.
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Avatar DaDoom
DaDoom
#8 | 06. Jun 2013, 12:19
"Microsoft öffnete den sogenannten Independent Studios auf der Xbox 360 mit der Live Arcade damals Tür und Tor, machte den Programmierern durch rigorose Größenbeschränkungen und andere Regelungen aber das Leben schwer.."

Vor allem war der Zugang zu Indie-Spielen regionsabhängig. Es gab diverse Titel, die mir gefallen hätten aber nur in anderen Ländern verfügbar waren...
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Avatar alummerzheim
alummerzheim
#9 | 06. Jun 2013, 12:21
mimimi...
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Avatar Michel_Men
Michel_Men
#10 | 06. Jun 2013, 12:22
Zitat von Aremys:
Und die Werbung geht weiter...


Was ist denn daran Werbung, die Fakten die GameStar bringt sind eher negativ, oder hab ich da was falsch gelesen?

Klar könnten sie die kompletten Nachrichten über Konsolen GamePro überlassen, aber es wird niemand gezwungen das hier zu lesen. Besonders nicht wenn es einen nicht dressiert...
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