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Nvidia - 3D Vision Surround soll AMDs Eyefinity Konkurrenz machen

Zusammen mit seinen kommenden Geforce-GF100-Karten bringt Nvidia eine 3D Vision Surround genannte Technik raus, die Spiele in 3D auf bis zu drei Monitoren darstellt.

Von Fabian Lein |

Datum: 08.01.2010; 15:10 Uhr


Nvidia : Nvidia logo neu Nvidia logo neu Nachdem AMD mit seiner Eyefinity-Technik, die mit den neuen Radeon-HD-5000-Modellen eingeführt wurde, dem Konkurrenten Nvidia in Sachen werbewirksame Enthusiasten-Features ein Schnippchen geschlagen hat, setzen die Kalifornier noch eins drauf. Auf der CES präsentierten die Grafikspezialisten ihre neue »3D Vision Surround« genannte Technik. Nicht nur drei Monitore können mit den neuen Geforce-GF100-Karten angesteuert und mit Spiele-Grafik erfüllt werden, sondern das gleich noch in stereoskopischer 3D-Darstellung, wie es von »Geforce 3D Vision« bereits bekannt ist. Zur Präsentation der Möglichkeiten hat Nvidia auf drei 24-Zoll-Monitoren das Spiel zu James Camerons 3D-Film Avatar ebenfalls in 3D präsentiert.

Verschiedenen Berichten zu folge gibt es aber noch Performance-Probleme. So soll die Grafikdemo teilweise mit unter 30 Bildern pro Sekunde gelaufen sein, was gerade in bewegten Szenen auffällt. Ob das Problem der mangelnden Performance der GF100-Karte in dreifacher Full-HD-Auflösung mit stereoskopischer Darstellung, einem Bug im Spiel oder dem Treiber geschuldet ist, bleibt ungeklärt.

Nvidia : 3D Vision Surround Präsentation auf der CES 2010 3D Vision Surround Präsentation auf der CES 2010

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Avatar Speede83
Speede83
#1 | 08. Jan 2010, 16:33
mal ehlrich...wer braucht sowetwas...ist zwar ganz schön und nett...aber bei spielen wie crysis..u.ä. wird das unmöglich...aber lassen wir uns überaschen
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Avatar Bratapfel
Bratapfel
#2 | 08. Jan 2010, 16:38
Zitat von Speede83:
mal ehlrich...wer braucht sowetwas...ist zwar ganz schön und nett...aber bei spielen wie crysis..u.ä. wird das unmöglich...aber lassen wir uns überaschen


Nicht nur Spieler brauchen Monitore ;)
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Avatar nutellajunge
nutellajunge
#3 | 08. Jan 2010, 17:51
Zitat von Speede83:
mal ehlrich...wer braucht sowetwas...ist zwar ganz schön und nett...aber bei spielen wie crysis..u.ä. wird das unmöglich...aber lassen wir uns überaschen


Das ist eben etwas für die Enthusiasten...
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#4 | 08. Jan 2010, 18:02
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar lalanunu
lalanunu
#5 | 08. Jan 2010, 18:16
is bestimmt interessant und in ein paar jahren nicht mehr wegzudenken :)

lassen wir uns überraschen, steckt sowieso noch alles in den kinderschuhen!
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Avatar Game(R)ST
Game(R)ST
#6 | 08. Jan 2010, 21:12
Zitat von Bratapfel:


Nicht nur Spieler brauchen Monitore ;)

Die nicht Spieler haben bereits sehr lange Techniken, um auch mehr Grafikkarten zu nutzen.
1. CrossFire oder SLI um 1 - 4 Monitore an zu steuern.
2. Matrox Karten
3. Matrox Adapter. ;)

Interessante Sache, nur sind gute 120Hz Monitore eine Seltenheit, oder sie gibts einfach nicht. Die 120Hz-Monitore die ich bis jetzt sah, waren alle nicht wirklich überragend vom Bild usw.

Ansonsten, schön wo es hin gehen soll, aber wenn ich es richtig verstehe mit der Technik, muss die Grafikkarte hier doch das Bild in 6 Facher Auflösung berechnen, da ja auch die spektroskopischen Bilder gebraucht werden?
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Avatar DaViSFiT
DaViSFiT
#7 | 08. Jan 2010, 21:29
Quelle bitte das 3 Monitore mit EINER Nvidia gehen soll!
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Avatar Nion
Nion
#8 | 08. Jan 2010, 21:40
"Verschiedenen Berichten zu folge gibt es aber noch Performance-Probleme. So soll die Grafikdemo teilweise mit unter 30 Bildern pro Sekunde gelaufen sein"

Ich finde es eigentlich eher beeindruckend, dass sie es überhaupt über 30 fps geschafft haben.
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Avatar Maggix
Maggix
#9 | 08. Jan 2010, 22:53
Zitat von Nion:
Verschiedenen Berichten zu folge gibt es aber noch Performance-Probleme. So soll die Grafikdemo teilweise mit unter 30 Bildern pro Sekunde gelaufen sein

Ich finde es eigentlich eher beeindruckend, dass sie es überhaupt über 30 fps geschafft haben.


Ja, Es ist im Prinzip das gleiche wie 6 solcher Bildschirme in 2D anzusteuern!
Nur so als vergleich.
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Avatar cRaYzI
cRaYzI
#10 | 09. Jan 2010, 02:03
Also die Details würden mich auch interessieren.

Vielleicht kennt sich hier jemand gut aus, der das kurz erläutern kann?

Gibt es nicht ein Problem, überhaupt eine so hohe Datenrate von der Grafikkarte an die Monitore zu liefern?

Ich denke mal bei 3xFull HD und 60 Bilder pro Sekunde pro Auge und mind. 24Bit Farbtiefe dürfte so einiges zusammen kommen.

Und gibt es bezahlbare Monitore, welche 1920x1080x3x8Bitx120Hz darstellen können?

Und bei den jetzigen DVI-, HDMI- oder DisplayPort-Kabel ist da bei 1080p nicht meist schon bei 60Hz Schluß?

Also doch nur 30 Bilder/sek, wobei wir hier wieder bei den o.g. Performance-Problemen wären.

Oder richtet das dann der DP v1.2 oder HDMI v1.4?


Mir kommen da halt so Fragen auf...
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