Mittelfristig sollen alle intern entwickelten Microsoft-Spiele die Zusatz-Hardware Kinect zumindest in Teilen unterstützen. Das hat der Chef der Microsoft Game Studios Phil Spencer im Gespräch mit der Spieleseite GameSpot verraten. Kinect stand bereits auf der E3-Pressekonferenz des Konzerns im Mittelpunkt.
»Es ist kein Zwang, dass bereits jetzt alle Projekte von uns Kinect unterstützen müssen«, so Spencer. »Aber ich muss sagen, dass besonders mit der Stimmerkennung die Bedienung von Spielen so viel einfacher wird, dass meiner Meinung nach schlussendlich all unsere First-Party-Spiele in irgendeiner Art Kinect-Funktionalität bieten werden.«
»Stimmerkennung oder Head-Tracking in Forza stellt das Gameplay nicht auf den Kopf. Stattdessen nutzt es die Vorteile von Kinect, um das Erlebnis zu verbessern. Das ist ein gutes Beispiel, wie Kinect alles besser macht. «
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