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| News - Action Doom 4 - id Software kündigt Fortsetzung an Der texanische Entwickler id Software hat an den Arbeiten zu Doom 4 begonnen. Laut einer Pressemitteilung soll das interne Entwicklerteam erweitert werden.
Doom 4 Genaue Stellenbeschreibungen sollen auf der offiziellen Website www.idsoftware.com veröffentlicht werden. Bislang finden sich jedoch dort noch keine Einträge, die möglicherweise auch Aufschluss über die Plattformen geben, für die Doom 4 erscheinen soll. Der 4. Teil ist keine Überraschung, da es bereits im vergangenen Jahr Gerüchte über die Arbeiten an der Fortsetzung gab. Jedoch gingen Branchenkenner davon aus, dass ein externes Team und nicht id Software selbst Doom 4 entwickeln wird. id Software arbeitet derzeit am Actionspiel Rage und Quake Live sowie mit Raven Software zusammen an Return to Castle Wolfenstein 2. Das erste Doom erschien 1993 und gilt als der Wegbereiter des Ego-Shooter-Genres, auch wenn es nicht das erste Spiel dieser Art war. Das 2004 veröffentlichte Doom 3 griff die Ur-Story um einen namenlosen Marine, der gegen Horden von Dämonen auf dem Mars beziehungsweise Mars-Mond kämpft, wieder auf und erschien für PC und Xbox. Trotz sehr langer Entwicklungszeit und entgegen der enorm hohen Erwartungen der Fans setzte Doom 3, abgesehen von der Grafik, keine neuen Akzente im Action-Genre. Bis auf wenige Ausnahmen (Quake 4, Prey) konnte sich auch die extra für das Spiel entwickelte Grafik-Engine nicht gegen Epics Unreal-Technik durchsetzen. Update: Laut den nun veröffentlichten Job-Beschreibungen wird Doom 4 wohl für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Zumindest beziehen sich alle Stellen auf diese drei Plattformen, wenn auch jeweils noch kein Spiel genannt wird, sondern noch von einem unangekündigten Projekt gesprochen wird. Angesichts der noch großen Zahl an offenen Stellen dürfte Doom 4 aber kaum in den nächsten eins oder zwei Jahren fertig werden. » Sagen Sie Ihre Meinung! [17] Anzeigen
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aerocool
#2 | 07. May 2008, 19:13
Cool, dass da was zum gruseln kommt :)
Welche Engine benutzt wird, ist doch eigentlich klar: Diejenige, die zuletzt von id Softwae [I]vorgestellt[/I] wurde! Also die "id Tech 5"-Engine (Nachfolger von Doom3-Engine) - sie wird wieder OpenGL 3.0 nutzen - was Linux, Mac OSX und Konsolenports deutlich einfacher macht.
IceTom
#3 | 07. May 2008, 19:36
Da dürfen wir uns wieder auf aus dem nichts spawnende Monster freuen! HURRA!
Dark Duki
#4 | 07. May 2008, 19:48
Kommt in Deutschland sowieso nicht raus. Der 3. Teil wäre, wenn die USK ihn heute prüfen würde auch 'zu brutal'
Chef-Koch
#5 | 07. May 2008, 19:52
ich fand den 3. Teil nicht schlecht. Es war halt mehr ein Action als ein Horror Spiel, aber Spaß hats trotzdem gemacht :D
Belliak25
#6 | 07. May 2008, 19:58
'auf die erde zu bringen'. also mehr oder weniger was Doom 3 zu doom1 war wird jetzt mit Doom 2 gemacht. freu mich riesig. besonders falls es mit coop wird. wenn nicht dan macht das team was zustaendig fuer das erstklassige LMS doom 3 coop mod hoffentlich etwas damit.
Tycho
#7 | 07. May 2008, 20:03
der dritte teil hat schon spaß gemacht aber irgendwann bestand nur noch eine frage:" So welches monster wird in 3 Sekunden hinter mir spawnen?"
ScowL
#8 | 07. May 2008, 20:07
Ich mochte auch Doom3, aber ich denke so eine Art Shooter wird es sehr schwer haben heutzutage. ID ist Kult, ich drücke ihnen die Daumen!
Exportforce
#9 | 07. May 2008, 20:10
Das Doom 4 kommt stand ja ausser Frage. Es ist eine Sache die ohne Probleme immer eine Fortsetzung finden kann. Ich hoffe diesmal wird auf die Story und Umsetzung der gleichen mehr geachtet. Eventuell wäre die UT3 Engine zu empfehlen um etwas fertiges und gutes zu nutzen.
Aber ID hat eh nen eigenen Kopf.
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