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Freitag, 12.03.2010
News - Action - Multiplayer-Shooter

Left 4 Dead 2 - Update mit Bots und neuen Spawn-Regeln

Ein neues Update zu Left 4 Dead 2 ändert die Spielregeln im Finale und bringt KI-Infizierte.
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 Am Wochenende hat Valve ein neues Update für Left 4 Dead 2 über Steam veröffentlicht. Die wichtigsten Änderungen: Unterbesetzte Infected-Teams werden im Versus und Scavenge-Modus jetzt von Bots aufgefüllt. Außerdem dürfen die Infizierten bei den Finals der Kampagnen jetzt frei »spawnen« - zuvor wurden die Spieler automatisch auf die Karte gesetzt.

Das Bot-Profil entspricht dem aus dem Survival-Modus, die KI-Monster gehen also aggressiver gegen die Überlebenden vor als die für einen Spieler-Tank eingesprungenen. Neben zahlreichen kleinen Änderungen an der Level-Architektur wurde auch die Bot-KI um einige Fehler bereinigt. Tanks stecken außerdem ab sofort mehr Nahkampfschaden ein, bevor sie zu Boden gehen.

Die Liste aller Änderungen lesen Sie auf Seite 2 der Meldung.

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Avatar uLu_MuLu
uLu_MuLu
#1 | 08. Feb 2010, 11:52
Und der DLC für Teil 1 lässt auf sich warten...
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Avatar FatBaron
FatBaron
#2 | 08. Feb 2010, 11:59
Das mit dem Nahkampfschaden gegen Tanks ist genau anders herum.
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Avatar -teuphil
-teuphil
#3 | 08. Feb 2010, 12:03
Zitat von FatBaron:
Das mit dem Nahkampfschaden gegen Tanks ist genau anders herum.


Nein. Mit einer Meelee-Waffe braucht man jetzt länger um ihn zu töten.
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Avatar The One Avatar
The One Avatar
#4 | 08. Feb 2010, 12:21
Zitat von uLu_MuLu:
Und der DLC für Teil 1 lässt auf sich warten...


Man eh, heul doch ich kanns nicht mehr hören.
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Avatar Soul Juggalo
Soul Juggalo
#5 | 08. Feb 2010, 12:26
Ja der Satz ist irreführend gewählt.
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Avatar schreibtischtäter
schreibtischtäter
#6 | 08. Feb 2010, 12:38
Keine gute Lösung:Was bringt ein freilaufender Infected denn dem Rest des Teams,wenn er den Survivers agressiv agierendvor die Flinte springt?Dann lieber zu 3.spielen,Angriffe koordinieren können(für die 10% der Leute mit Headset)Und dafür schneller spawnen.Wirklich interessant wäre es,den Schwierigkeitsgrad,d.h.die Schadenspunkte von normal auf schwer bzw.expert anzuheben,je nachdem wieviele Infected am Start sind.Das würd nochmal richtig Leben in die Bude bringen.
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Avatar Rollora
Rollora
#7 | 08. Feb 2010, 12:38
Zitat von uLu_MuLu:
Und der DLC für Teil 1 lässt auf sich warten...

gibt viele gute Mods für L4D...
Dieses rumgejammere immer, gab doch eh schon DLC. Hast das Spiel nun wegen des Hauptspiels gekauft oder weil supertollergeiler DLC zu erwarten war?
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Avatar geisst
geisst
#8 | 08. Feb 2010, 12:44
Zitat von uLu_MuLu:
Und der DLC für Teil 1 lässt auf sich warten...


Wieso? Ist doch schon erschienen. Heißt halt nur L4D2 und kostet 50€...
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Avatar stalker31
stalker31
#9 | 08. Feb 2010, 13:32
Zitat von Rollora:

gibt viele gute Mods für L4D...
Dieses rumgejammere immer, gab doch eh schon DLC. Hast das Spiel nun wegen des Hauptspiels gekauft oder weil supertollergeiler DLC zu erwarten war?


Viele haben sich das Spiel gerade deswegen gekauft, weil zu erwarten war, dass es immer mal wieder neue Maps geben wird.
Keiner hat erwartet, dass nach fast einem Jahr ein neuer Teil erscheinen wird und alle Spieler in zwei Lager aufspalten würde.
Auch ich habe mir Teil zwei gekauft und empfinde das Spiel als Frechheit und als lauwarmen Aufguss, der sich total merkwürdig spielt.
Was nützen mir zig neue Waffen, wenn alles irgendwie aufgesetzt wirkt.
Ich bleibe lieber bei Teil eins und wenn es jedes Jahr einen neuen Teil geben wird, so kann mir Valve den Buckel runterrutschen.
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Avatar -=oWn4g3=-
-=oWn4g3=-
#10 | 08. Feb 2010, 13:48
Reduced effectiveness of melee weapons against the Tank ( 5% of max health, from 10% )

Also brauch man jetzt mindestens 20 Schläge statt 10.
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Valve
Genre:
Action
Release:
17.11.2009
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Wertung
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