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Microsoft - Baut Stellen bei Flight-Entwickler ab, stampft Kinect-Projekt ein

Laut Microsoft werden im Vancouver Studio Stellen gestrichen außerdem wird das Kinect Projekt »Columbia« eingestellt.

Von Ben Sikasa |

Datum: 26.07.2012 ; 11:55 Uhr


Microsoft : Bei Microsofts Vancouver-Studio (Flight) werden einige Mitarbeiter nicht mehr gebraucht. Bei Microsofts Vancouver-Studio (Flight) werden einige Mitarbeiter nicht mehr gebraucht. Microsoft entlässt Mitarbeiter in der Konzern-Niederlassung in Vancouver. In einer Pressemitteilung bestätigt das Unternehmen die Freistellungen mit dem Argument, dass die Stellen nicht mehr benötigt werden, da die Entwicklung am Free2Play-Flugsimulator Flight abgeschlossen seien.

Außerdem erklärte Microsoft, dass »Projekt Columbia« nicht länger weiter entwickelt werde. Projekt Columbia sollte ein Kinect-Lernspiel für Kinder werden, das Bücher mit interaktiver Musik und Illustrationen kombiniert. Columbia war als Kooperations-Projekt mit Sesame Workshop geplant, der Organisation hinter der Sesamstraße und den Muppets.

Ein Repräsentant der Microsoft-Studios äußerte sich zum Stellenabbau in Vancouver:

»Die Personalabteilung arbeitet daran für betroffene Mitarbeiter neue Stellen innerhalb der Firma zu finden. [...] Microsoft wird weiterhin in die Spiele-Industrie von British Columbia investieren.«

Quelle: Kotaku

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Avatar Theroja
Theroja
#1 | 26. Jul 2012, 12:17
Sie könnens immernoch! Entwicklerstudios und Mitarbeiter sind für die immer nur Mittel zu Zweck....
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Avatar rob81
rob81
#2 | 26. Jul 2012, 12:18
Jaja, typische MS Masche. Wird man nicht sofort Milliardär, kommt es weg. Mal sehen wie lange sich ihre Win8/Smartphone/Tablet Motivation hält.
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Avatar V2
V2
#3 | 26. Jul 2012, 12:19
Flight ist/war eine Totgeburt...
Entweder Sie kehren zum "normalen" System zurück, oder Sie sind weg vom Markt...
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Avatar IronsteffL
IronsteffL
#4 | 26. Jul 2012, 12:27
Was war Flight Simulator X so eine tolle Sache damals. Ich hab Tage damit zugebracht, diverse interessante Flugrouten zu fliegen oder einfach ein wenig über dem Gebirge zu segeln. Oder der Flight Simulator 4.0, in dem man per spielinternem Editor sogar quasi eigene Flugzeuge, Flughäfen, Städte und Landschaften entwerfen konnte, die dann oftmals durch Glitches die witzigsten Eigenschaften besaßen. Ganze Alieninvasionen habe ich mit dem Ding damals inszeniert, inklusive Großraumschiffen.

Flight war eine großartige Maßnahme, die FS-Reihe abstürzen zu lassen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass jetzt nochmal ein echter Flight Simulator entwickelt wird - und das, obwohl Google Earth für lau schon eine Minimal-Variante anbietet und ich mir vorstellen kann, dass es nie einfacher war, einen anständigen Flugsimulator zu programmieren. Wirklich schade!
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Avatar Unregistriert
Unregistriert
#5 | 26. Jul 2012, 12:27
Zitat von V2:
Flight ist/war eine Totgeburt...
Entweder Sie kehren zum "normalen" System zurück, oder Sie sind weg vom Markt...


ich bin mit wirtschaftlichen Beurteilungen immer vorsichtig. Aber das Produkt war wahrlich ein Schuss in den Ofen. Und zudem grafisch auch noch kaum eine Verbesserung.

Ich bin zu tiefst erschrocken, dass diese Zielgruppe scheinbar keiner mehr wirklich Ernst nimmt. Und ich verstehe nicht warum. FSX hat sich doch gut verkauft, oder nicht? Allein was ich für Addons etc, bezahlt habe geht in die mehrere hundert Euro. Sie werden doch dafür über Lizenzen wieder etwas zurückbekommen haben. Oder sind die Entwicklungskosten so immens?
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Avatar Clownesk
Clownesk
#6 | 26. Jul 2012, 12:31
Dieses Casual-Gedöns namens Microsoft Flight wird der thematischen und namentlichen Anlehnung an den Flight Simulator in keiner Weise gerecht.Mit einem derart abwechslungsarmen Produkt, gepaart mit unverschämten Preisen, wird man auf Dauer keine zahlende Kundschaft aufbauen und vor allem halten können.

Entlassungen gehören aber in unserem Wirtschaftssystem dazu, ob einem das nun passt oder nicht.
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Avatar Darkmeister
Darkmeister
#7 | 26. Jul 2012, 12:33
Frage mich, ob das vielleicht auch etwas zur Stellung von Kinect bei Microsoft aussagt. Wirklich ernst zu nehmende Coretitel hat's für Kinect sowieso nicht so viele gegeben. Wenn Microsoft nun eine Edutainment-Casual-Kiste, die sich wahrscheinlich vergleichsweise leichter verkauft hätte als ein Kinect Corespiel, einstampft, bedeutet das dann, dass Kinect seinen so bemüht hochgepushten Prestigestatus verliert? Wenn ich mir Sony und Nintendo begucke, spielt Bewegungssteuerung bei denen vermarktungstechnisch nicht mehr so dermaßen eine Rolle.
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#8 | 26. Jul 2012, 12:38
Boahr GS die Überschriften ist so fail bei euch, bin davon ausgegangen die stampfen die Kinect Entwicklung für Entwickler ein!
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Avatar Rettungsschirm
Rettungsschirm
#9 | 26. Jul 2012, 12:39
Zitat von Unregistriert:

Ich bin zu tiefst erschrocken, dass diese Zielgruppe scheinbar keiner mehr wirklich Ernst nimmt.


Ich war am Wochenende nochmal bei Saturn und Mediamarkt und war erschrocken, als ich ein komplettes Regal mit ausschließlich Simulationen gesehen habe:

-Züge
-Flugzeuge
-Traktoren
-Rasenmäher
-Müllabfuhr
-Krankenwagen
-Panzer
-Straßenbahnen
-Ballonfahrt
-Fallschirmspringen
-Bergbau
-Flora-/Faunazucht
-Wildtierjagd
-Hubschrauber
-Taxi
...

also, da gibts wohl eine Zielgruppe...Beachtung scheints da genug zu geben.

Achja, die Rückseite des Regals hatte dann sämtliche Brettspiele als Computerspiel im Angebot.
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Avatar 3941
3941
#10 | 26. Jul 2012, 12:47
Zitat von Rettungsschirm:


Ich war am Wochenende nochmal bei Saturn und Mediamarkt und war erschrocken, als ich ein komplettes Regal mit ausschließlich Simulationen gesehen habe:

-[haufen zeugs]

also, da gibts wohl eine Zielgruppe...Beachtung scheints da genug zu geben.

Achja, die Rückseite des Regals hatte dann sämtliche Brettspiele als Computerspiel im Angebot.


nun ich glaube er sprach von der zielgruppe mit anspruch an eine realistische simulation. nicht die zielgruppe für diesen casual schrott da. und nichts anderes war microsoft flight.. casual schrott!
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