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| Montag, 15.03.2010 News - Strategie Hearts of Iron 3 - Wie funktioniert die Aufklärung? Neuer Eintrag im Entwicklertagebuch von Paradox
Auf Informationen müssen Strategen dennoch nicht verzichten. Ein (englischsprachiges) Entwicklertagebuch hält Interessierte schon seit geraumer Zeit über den aktuellen Entwicklungsstand auf dem Laufenden. Im ersten Eintrag 2009 beschäftigt sich Johan Andersson, seines Zeichen Lead Developer bei Paradox, mit der Aufklärung und verkündet dabei eine Neuerung: Die Funktionalität der Radarstationen werden erweitert. So werden selbige zukünftig auch dafür verwendet, den Feind abzuhören und geheime Codes zu entschlüsseln. Je größer die Station, desto höher die Effektivität und Reichweite. Der dazu veröffentlichte Screenshot symbolisiert das Ganze. Den elften und neuesten Entwicklertagebucheintrag zu Hearts of Iron 3 finden Sie auf GiantRealm. » Sagen Sie Ihre Meinung! [9] Mehr zum Thema: Bilder,
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batgilla
#1 | 09. Jan 2009, 14:16
Toll das hier mal wieder Informationen zu dem Spiel gebracht werden :).
Das Spiel wird noch eine ganze Ecke komplizierter als Teil 2 werden. Ich weiß noch nicht genau ob das zum Guten ist - die eingeschworenen Fans werden es aber wieder lieben ;).
Bätmähn
#2 | 09. Jan 2009, 14:40
Cool.
Ich hab nie kapiert wofür die Radarstationen im zweiten Teil gut sind.^^ Gibts ne Mod mit der man unendlich weiterspielen kann? Bin net schnell genug um die ganze welt in der zeit einzunehmen :(
batgilla
#3 | 09. Jan 2009, 15:02 Zitat von Bätmähn: Cool. Ich hab nie kapiert wofür die Radarstationen im zweiten Teil gut sind.^^ Verbessern die Luftkampffähigkeiten der eigenen Flugzeuge in der Provinz wo Sie aufgestellt werden und klären in den angrenzenden Seezonen Schiffe auf. Im SP nicht so wichtig, im MP machen Radarstationen schon was aus (für GB/DR-Spieler). Zitat von Bätmähn: Cool. Gibts ne Mod mit der man unendlich weiterspielen kann? Bin net schnell genug um die ganze welt in der zeit einzunehmen :( Gibt es, nennt sich glaube "No Time Limit" oder so ähnlich (geht dann bis ca. 2000).
Sir Twist
#4 | 09. Jan 2009, 15:39
freu mich auch auf das Spiel.
Ich hoffe allerdings das man diesmal alle Add Ons auch so kaufen kann.
Big Kai
#5 | 09. Jan 2009, 16:27
Das finde ich gut das über HoI 3 mal wieder berichtet wird den ich freu mich auf das spiel total.
Bagera
#6 | 09. Jan 2009, 17:00
Habe mir alle Tagebücher durchgelesen, für mich hört sich alles sehr gut an.
Hätte nie gedacht das so ein Spiel mich fesseln könnte, aber seid der GS Heft DVD zocke ich dauernd HOI2. Wenn man erstmal verstanden hat wie das Spiel funktioniert, ist es ein riesenspaß. Spiele den 1931 Mod, wegen der längeren Vorbereitung auf den Krieg, finde es nur blöd das die USA im Bürgerkrieg zerbrechen. Freue mich sehr auf HOI3.
aschuetze
#7 | 09. Jan 2009, 18:30
Ja, man muss wirklich froh sein, dass auch mal über sowas weit abseits des Mainstreams berichtet wird. Merci.
Sternitzky
#8 | 09. Jan 2009, 21:22 Zitat von stra: Das Spiel wird noch eine ganze Ecke komplizierter als Teil 2 werden. Ich weiß noch nicht genau ob das zum Guten ist Ich hab jetzt schon das Gefühl des Provinzen-Overkills. Da will ich mir einen Feldzug gegen die Sowjetunion gar nicht vorstellen...
schluss12
#9 | 10. Jan 2009, 11:42 Zitat von Sternitzky: Zitat von stra: Das Spiel wird noch eine ganze Ecke komplizierter als Teil 2 werden. Ich weiß noch nicht genau ob das zum Guten ist Ich hab jetzt schon das Gefühl des Provinzen-Overkills. Da will ich mir einen Feldzug gegen die Sowjetunion gar nicht vorstellen... Ist doch super.Die Sowjetunion ist nur am Anfang groß danach zu klein.Teil 1 war wesentlich komplexer als Teil 2 und da wollen die Entwickler ja auch wieder hin entwickeln. Auch Anfänger werden sich wieder wunderbar einspielen
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