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Jagged Alliance: Crossfire - Termin für Standalone-Addon, neue Screenshots

Kalypso Media gibt neue Details zum kommenden Jagged Alliance: Back in Action-Standalone-Addon bekannt und nennt groben Release-Zeitraum.

Von Ben Sikasa |

Datum: 02.08.2012 ; 12:30 Uhr


Jagged Alliance: Crossfire : Im Addon zu Jagged Alliance: Back kämpft die Söldner-Truppe in Khanpaa gegen eine andere Söldner-Armee. Im Addon zu Jagged Alliance: Back kämpft die Söldner-Truppe in Khanpaa gegen eine andere Söldner-Armee. Der Entwickler Kalypso Media kündigte im Juni ein eigenständiges Addon zu Jagged Alliance: Back in Action an, das eigentlich noch im Sommer veröffentlicht werden sollte. Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire wird nun jedoch erst im September erscheinen. Im Crossfire-Addon wird der Söldner-Trupp des Spielers in das Land Khanpaa gerufen, dem eine Privatarmee zu schaffen macht.

Die Erweiterung bringt zehn neue Söldner, zehn neue Karten und über 15 Stunden Spielzeit mit sich. Darüberhinaus wird es auch neue Waffen, Gegnertypen und Ausrüstung geben.

Laut dem Publisher bitComposer wurde die zusätzliche Zeit dafür genutzt, die technische Seite des Spiels aufzuwerten. So wurde die Grafik überarbeitet, das Verhalten der KI verbessert und an Gameplay und Performance geschraubt.

Erste Bilder aus dem Action-Strategie-Titel gibt es in der Screenshot-Galerie:

Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Brennende Autowracks sind eine genauso gute Deckung wie andere Objekte auch. Physik spielt im Spiel keine Rolle, dafür funktionieren die Sichtlinien und der Plan&Go-Modus zuverlässig.
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Avatar Fred DM
Fred DM
#1 | 02. Aug 2012, 12:48
klingt inhaltlich nicht schlecht und die schneebedeckten karten erinnern mich stark an den beginn des ebenfalls allein lauffähigen JA2-add-ons Unfinished Business.

allerdings dünken mich 15 stunden spielzeit für ein so langatmiges (aber natürlich spannendes) taktikspiel etwas wenig.
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Avatar steve2000
steve2000
#2 | 02. Aug 2012, 12:55
"über 15 Stunden Spielzeit "

Boar gleich so viel ?

Wo sind nur die guten alten Spiele mit 40+ Spielstunden hin ?
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Avatar MoDi
MoDi
#3 | 02. Aug 2012, 13:28
^ Lieber 15 spannende Stunden als 40 mit Backtracking, uninspierierten Sammelquests und künstlich in die Länge gezogenem Inhalt.
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Avatar Fred DM
Fred DM
#4 | 02. Aug 2012, 13:36
Zitat von MoDi:
^ Lieber 15 spannende Stunden als 40 mit Backtracking, uninspierierten Sammelquests und künstlich in die Länge gezogenem Inhalt.

das stimmt auf jeden fall. die spiellänge sagt wenig über das letztendliche spielerlebnis aus. ein kürzeres spiel kann insgesamt viel besser sein als ein künstlich in die länge gezogenes.

dennoch. JA:BiA spielt sich nicht einfach mal so auf die schnelle. man muss fast jeden schritt planen und verbringt viel zeit mit langsamem vorantasten. da sind 15 stunden schnell mal verflogen.
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Avatar Neumi
Neumi
#5 | 02. Aug 2012, 13:56
Das sollte es auch als kostenlosen Patch für das Hauptspiel geben, schließlich hat man da bei weitem nicht alles gekriegt, was versprochen wurde.

Wann kommt denn MERC für das Hauptspiel? Wann kommt die Charaktergenerierung? Wann die witzigen Einlagen aus JA2?
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Avatar XxBarakaxX
XxBarakaxX
#6 | 03. Aug 2012, 02:23
Da ich mit JA BiA doch viel Spass hatte werde ich mir das auch zu 100% kaufen.
Wenn man die Missionen wirklich perfekt abschliessen will braucht man sowieso länger.
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Avatar XxBarakaxX
XxBarakaxX
#7 | 03. Aug 2012, 02:24
Ich hatte mit JA BiA schon viel Spass, daher wird das auf jedeN fall auch gekauft.
Ausserdem, wenn man die Missionen wirklich so perfekt wie möglich abschliessen will brauhct man da schon eine Weile länger da man immer wieder Spielstand neu lädt, bzw die Missionen.
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