Freitag, 10.07.2009
 
News - Strategie - Echtzeit-Strategie

Dawn of War 2

Gegen DRM mit Downloadcontent
Dawn of War 2 Dawn of War 2 Für PC-Spiele zahlende Käufer zu finden, ist angesichts der weit verbreitenden Piraterie gar nicht so einfach. Doch während manche Hersteller wie Electronic Arts mit rigiden DRM-Schutzmaßnahmen versuchen, ihre Produkte zu schützen, möchte sich der Hersteller Relic bei Dawn of War 2 vielmehr von Valve inspirieren lassen. Wie der leitende Designer des Spiels Jonny Ebbert gegenüber der Website strategyinformer.com versprochen hat, werde es für sein Spiel schnell kostenlosen Downloadcontent geben: "Der Grund, warum wir DRM-Lösungen nicht mögen, ist folgender: Es werden die Unschuldigen bestraft, indem sie mit all den Nickligkeiten klarkommen müssen. Wir wollen das nicht. Deswegen verfolgen wir den Weg, den Valve als erster eingeschlagen hat, indem wir die ehrlichen Käufer mit coolen Zeug belohnen: Kostenlos herunterladbare, regelmäßig erscheinende Sachen, die den Leuten, die es nicht gekauft haben, einen Anreiz geben, es zu kaufen." Noch verrät Ebbert nicht, was er genau plant. In ungefähr einem Monat wolle Relic seine Pläne offen legen.
Dawn of War 2Dawn of War 2 Käufer nicht zu verärgern funktioniert auch über einen ordentlichen Patch-Support. Doch der war beim ersten Dawn of War nicht so toll, gesteht Ebbert. Er gelobt allerdings Besserung: "…unsere neue Patchpipeline erlaubt uns, schnell zu reagieren." Mehr Effizienz soll also helfen.

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Kommentare
12.01., 10:06 #1 t1mme =D
Langsam bekomme ich das Gefühl, dass das halbe Jahre DRM Desaster zuende geht und die Publisher sich sinnvolle Methoden einfallen lassen.
Trotzdem wird EA garantiert mit ihrem DRM stur bleiben.
36 | 2
12.01., 10:21 #2 Reen1982
Es geschehen doch noch Zeichen und Wunder... Vielleicht haben ja einige Relic - Mitarbeiter die letzte Gamestar gelesen... :-)

Wenn jetzt tatsächlich noch der Patchsupport verbessert wird, gehe ich in die Kirche und Preise Relic ... ähh den Herrn.
23 | 2
12.01., 10:23 #3 Stoffel*
tolle Idee von Relic - sollten sich andere auch ein Beispiel dran nehmen
17 | 0
12.01., 10:24 #4 WW_Eisenherz
Endlich mal jemand der den Richtigen Weg einschlägt.

Den das Motto der Industrie sollte lauten:

"mögliche Käufer zu gewinnen"

und nicht wie bei EA:

"mögliche Käufer zu verschrecken"

hoffe das die verkaufszahlen von DOW 2 dieses Philiosphie unterstützen.
19 | 4
12.01., 10:27 #5 Binitec
Ja denke ich auch, also so ist es mir wesentlich lieber, hoffentlich ziehen die anderen ihre Konsequenzen daraus und stampfen DRM ein.
6 | 0
12.01., 10:31 #6 Unlimit
Meiner Meinung nach ein sehr guter Ansatz der Raupkopierer Scene entgegenzuwirken, ohne die ehrlichen Käufer mit lästigen Programmen zu benachteiligen. Bitte mehr so denkende Firmen.

6 | 0
12.01., 10:33 #7 Tezcatlipoca
Wahrscheinlich wird man also einen Account irgendwie anlegen müssen und sein Spiel online registrieren.
Damit habe ich kein Problem, solange die Anzahl der Freischaltungen nicht eingeschränkt und die Internetverbindung nicht minütlich überprüft wird.
16 | 1
12.01., 10:35 #8 uLu_MuLu
Super Einfall - gut geklaut ist schon so gut wie gewonnen! Alle Entwickler nen Beispiel nehmen und alle Zogger kaufen, denn ich will sehr bald mein Homeworld III haben :D
2 | 1
12.01., 10:42 #9 Euromaster00
Wenn sie das game ordentlich coden würden bräuchten sie keine patches.
Ausser evtl. patches für multiplayer-balance-ä nderungen.
1 | 21
12.01., 10:43 #10 Des Pudels Kern
Reric und regelmäßige Updates :rotfl::lol::ugly: das glauben die doch selber nicht, nach dem ss-desaster...
7 | 4
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