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| Samstag, 20.03.2010 News - Strategie - Echtzeit-Strategie Supreme Commander 2 - Video: Alarmstart für Super-Einheiten Im kommentierten Video aus Köln zeigen wir neue Spielszenen aus Supreme Commander 2.
Was sonst noch neu in Supreme Commander 2 ist, sehen Sie im Video und in der ausführlichen Angespielt-News von GameStar-Redakteur Michael Graf. » Sagen Sie Ihre Meinung! [4] Anzeigen Promotion
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Termkiller
#1 | 21. Aug 2009, 15:48
Da bin ich doch mal sehr gespannt, was Square-Enix und GPG da auf die Beine gestellt haben. Das Game ist definitv einer meiner Favoriten.
DrunkPunk
#3 | 21. Aug 2009, 20:58 Zitat von Rentz: "Video not found" hmpf keine probleme gehabt. den ersten teil leider nie gezockt wegen damal zu schwacher hardware.ich werd das wohl demnächst mal nachholen müssen.
Keksus
#4 | 21. Aug 2009, 21:50
Mh, das mit den Experimentals früh aus der Fabrik holen hab ich mir interesannter vorgestellt. Vieleicht so, dass ein halbfertiges Experimental fehleranfälliger ist. Also Ladehemmung hat oder noch nicht über die gesamte Feuerkraft verfügt. So könnte der Monkeylord als Beispiel halbfertig vieleicht seine kleinen Laser haben und die Luftabwehrraketen, aber der große funktioniert dann noch nicht oder nur fehlerhaft. Das wäre interesannt gewesen. Eine einfache Abbruchchance, wenn man die Einheit eher haben will ist irgendwie langweilig.
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