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OnLive - Spiele-Streaming auch auf dem Handy

Der Chef von OnLive gibt bekannt, dass auch Smartphones in der Lage sind, die neuesten Spiele zu streamen.

Von Daniel Raumer |

Datum: 16.11.2009; 11:29 Uhr


OnLive : onlivegdc0905 onlivegdc0905 Der Spiele-Streaming-Dienst OnLive funktioniert auch auf Mobiltelefonen. Das gibt der Chef von OnLive Steve Perlman im offiziellen Blog bekannt. Auf der diesjährigen Games Developers Confernce (GDC) in San Francisco wurde der Dienst OnLive erstmalig dem Fachpublikum vorgestellt: Er soll es möglich machen, aktuelle Spiele auch auf Rechnern ohne viel Leistung zu spielen. Die nötige Rechenleistung wird an anderer Stelle erbracht: auf den Servern von OnLive. Die Daten werden komprimiert über das Internet übertragen und dann auf dem Zielrechner dargestellt.

OnLive : Bisher sprachen die Entwickler immer nur von Rechnern oder dem Fernseher in Verbindung mit der hauseigenen OnLive MicroConsole. Nun soll das Spielen aber auch auf Smartphones, wie beispielsweise Apples iPhone, möglich sein. Und das, wie Perlman versichert, ohne Einschränkungen: »Heute (…) haben wir OnLive gleichzeitig auf zwei iPhones, einem Fernseher und einem Computer gezeigt. Wirklich toll ist die Tatsache, dass alle vier Geräte Zugang zum kompletten OnLive-Service hatten: Sie konnten die gleichen Spiele spielen, sich gegenseitig zusehen, Gameplay-Videos anschauen, Spielerprofile vergleichen und vieles mehr.«

OnLive : Seit Anfang September läuft in den USA die Beta-Phase von OnLive. Vor der Anmeldung wiesen die Programmierer extra darauf hin, dass Spieler keine Highend-Hardware bräuchten, um an der Beta teilnehmen zu können. Die Testphase soll auch zeigen, inwieweit auch alte Rechner in der Lage sind OnLive-Spiele darzustellen.

Lauf eigener Aussage auf der Homepage soll OnLive noch 2009 in den USA an den Start gehen und dann dort für alle Spieler verfügbar sein. Wann der Dienst in Europa startet, ist noch nicht klar.

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Avatar FKFlo
FKFlo
#1 | 16. Nov 2009, 12:03
Bin echt gespannt was das projekt angeht. Fänds schon geil wenn die Aufrüstunsgtour dieses jahr die letzte gewesen wäre :)
Aber das dauert ja noch alles,.
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Avatar LuckyMole
LuckyMole
#2 | 16. Nov 2009, 12:11
es ist wahrscheinlich nur für bestimmte genres eine echte alternative, wo es nicht auf niedrigste latenzen ankommt. und man darf als potenzieller nutzer natürlich auch nicht einer generation angehören, für die der besitz physischer medien einen mehrwert gegenüber rein virtuellen gütern darstellt.
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Avatar Rakyr
Rakyr
#3 | 16. Nov 2009, 12:21
Also ich selbst bin alles andere als ein potentieller Kunde für Spiele-Streaming, aber trotzdem würd mcih interessieren, wie breit die Unterstützung ist, bzw die diese dann ausfällt. Wie soll es beispielsweise funktionieren, WoW auf dem Iphone zu spielen, oder überhaupt die meisten PC optimierten Spiele die viele Anzeigen auf dem Bildschirm haben.
Und wie das ganze mit Account gebundenen Spielen wie dem ganzen Steam Zeug und DragonAge Origins funktioniert.
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Avatar tom-is-law
tom-is-law
#4 | 16. Nov 2009, 12:41
Ich spiele bevorzugt in Full HD Auflösung. Wie soll da bitte ein verzögerungsfreies und perfektes Bild, wie ich es jetzt geniesse, übers Internet GESTREAMT werden? Da braucht man doch eine sehr dicke Verbindung, wie es sie heutzutage noch nicht gibt, ganz zu schweigen davon, dass die Bildqualität aus technischen Gründen wohl nicht so gut wäre. Vermutlich spiele ich dann Spiele in Youtube-Qualität?
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Avatar ExDeath_FM
ExDeath_FM
#5 | 16. Nov 2009, 13:04
Es wird eh wie sau laggen und/oder zusammenbrechen.
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Avatar Galdoran
Galdoran
#6 | 16. Nov 2009, 13:35
Ich halte nichts von einem Streaming Angebot für Spiele. Ich sehe darin mehr Nachteile als Vorteile.
Der angebliche Wegfall von ständigem Aufrüsten des PCs ist kein überzeugender Grund. Erstens nutze ich meinen PC nicht nur für Spiele und zweitens wird das Streaming Angebot, mit wahrscheinlich hohen monatlichen Kosten, umgerechnet mindestens genauso viel kosten wie die regelmäßige Aufrüstung. Hinzu kommt, dass ich nicht ständig online sein möchte beim zocken. Oft lade ich auch größere Dateien während des Spielens herunter, dies wäre dann wohl nur noch eingeschränkt möglich.
Mal abgesehen davon möchte ich meine Lieblingsspiele im Regal stehen haben und nicht darauf hoffen müssen, das der Service (das Spiel) in den nächsten Jahren noch zur Verfügung steht.
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Avatar Ghordar
Ghordar
#7 | 16. Nov 2009, 13:40
Zitat von tom-is-law:
Ich spiele bevorzugt in Full HD Auflösung. Wie soll da bitte ein verzögerungsfreies und perfektes Bild, wie ich es jetzt geniesse, übers Internet GESTREAMT werden? Da braucht man doch eine sehr dicke Verbindung, wie es sie heutzutage noch nicht gibt, ganz zu schweigen davon, dass die Bildqualität aus technischen Gründen wohl nicht so gut wäre. Vermutlich spiele ich dann Spiele in Youtube-Qualität?


äm ja bei uns noch nicht soweit, in korea läuft das internet zB mit 1GB bei uns mit 100mBit das is so traurig
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Avatar Spectre
Spectre
#8 | 16. Nov 2009, 13:53
Zitat von Ghordar:

äm ja bei uns noch nicht soweit, in korea läuft das internet zB mit 1GB bei uns mit 100mBit das is so traurig


100mBit?!?! Das höchste der Gefühle sind doch gebündelte 32mBit. Oder hab ich da irgendwas verpasst?
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Avatar Rollora
Rollora
#9 | 16. Nov 2009, 13:54
Zitat von Ghordar:
Zitat von tom-is-law:
Ich spiele bevorzugt in Full HD Auflösung. Wie soll da bitte ein verzögerungsfreies und perfektes Bild, wie ich es jetzt geniesse, übers Internet GESTREAMT werden? Da braucht man doch eine sehr dicke Verbindung, wie es sie heutzutage noch nicht gibt, ganz zu schweigen davon, dass die Bildqualität aus technischen Gründen wohl nicht so gut wäre. Vermutlich spiele ich dann Spiele in Youtube-Qualität?


äm ja bei uns noch nicht soweit, in korea läuft das internet zB mit 1GB bei uns mit 100mBit das is so traurig

OH MEIN GOTT. ja wirklich sooo traurig :uff:
Es gibt wirklich 1000x schlimmeres als das "Mami mami das Internet ist zu langsam".

@News: klar, jedes Gerät, das für die Ausgabe von Videos ausm Internet gedacht ist, kann theoretisch das ganze abspielen. Es muss ja nicht mehr leisten als das Video zu decodieren und die Tastenbefehle übertragen. Somit kann man dann auch mitm Handy oder Netbook auch mal Crysis 5 spielen oder so
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Avatar sirsims
sirsims
#10 | 16. Nov 2009, 14:03
Mit Streams habe ich bisweilen eher schlechte Erfahrungen. Die Zukunft wird's zeigen.
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