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City Interactive - Haben (auch noch) Unreal Engine 3 lizenziert

Wie City Interactive heute im Rahmen einer Pressemitteilung bekannt gegeben hat, entwickeln sie einen weiteren Ego-Shooter auf Basis der Unreal Engine 3.

Von Hanno Neuhaus |

Datum: 07.12.2010; 17:08 Uhr


City Interactive : City Interactive entwickeln einen weiteren Ego-Shooter auf Basis der Unreal Engine 3 City Interactive entwickeln einen weiteren Ego-Shooter auf Basis der Unreal Engine 3 Schon Ende Oktober wurde durch eine Pressemitteilung des Entwicklerstudios City Interactive bekannt gegeben, dass sie sich die Lizenz an der CryEngine 3 gesichert hätten, um zwei neue Ego-Shooter zu entwickeln. Heute gab das Studio eine neue Meldung heraus, in der die polnischen Entwickler erklärten, sich auch noch die Unreal Engine 3 für einen bisher nicht angekündigten Titel lizenziert zu haben. Dieser soll auch ein Ego-Shooter werden und schon im kommenden Jahr erscheinen. Damit wächst die Zahl Spiele, die im Hause City Interactive auf Basis zweier aktueller Grafik-Engines entwickelt werden, auf drei.

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Avatar DonSwingKing
DonSwingKing
#1 | 07. Dez 2010, 17:19
Ich glaube die überschätzen sich etwas...Zu viel Kohle und keine Ahnung wohin damit...
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Avatar mecenas77
mecenas77
#2 | 07. Dez 2010, 17:30
Wenn sie so viel Kohle haben, dann scheinen sie in der Vergangenheit mit ihrer Preispolitik alles richtig gemacht zu haben. Alle ziehen über sie her. Während viele Entwicklerstudios leider schließen müssen, kann sich CA sogar 2 Grafikengines leisten. Jetzt werden sie sich wahrscheinlich auch auf anspruchsvollere Titel konzentrieren. Sehr gut und Glückwunsch!
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Avatar BigL81
BigL81
#3 | 07. Dez 2010, 17:39
vielleicht wollen sie den Duke fertigstellen :D
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Avatar Njcid
Njcid
#4 | 07. Dez 2010, 17:58
Jetzt müssen sie nur noch id Tech 5 und die Chrome Engine lizenzieren.

Die müssen wohl viel Geld zur Verfügung haben, da es anscheinend Leute gibt, die ihren Schrott kaufen und genau deshalb existiert City Interactive.
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Avatar CommanderKeen
CommanderKeen
#5 | 07. Dez 2010, 18:29
Zitat von Njcid:
Jetzt müssen sie nur noch id Tech 5 und die Chrome Engine lizenzieren.

Die müssen wohl viel Geld zur Verfügung haben, da es anscheinend Leute gibt, die ihren Schrott kaufen und genau deshalb existiert City Interactive.


also wenn ich sowas lese dan wird mir echt schlecht!
Du hast wahrscheinlich noch kein City Interactive-Titel gespielt oder wie?!

Sniper: Ghost Warrior war ist eig. nicht schlecht!!
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Avatar Timmi3
Timmi3
#6 | 07. Dez 2010, 18:41
Zitat von Njcid:
Jetzt müssen sie nur noch id Tech 5 und die Chrome Engine lizenzieren.


Ich glaube Chrome Engine haben die schon, oder? war "sniper:ghost warrior" nicht von city interactive? das basiert auf der aktuellen chrome-engine! =) war aber auch kein schlechtes spiel - von daher... ^^
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Avatar Wasper
Wasper
#7 | 07. Dez 2010, 19:53
Sind das nicht die, die ÜberSoldier produziert haben? :D
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Avatar happyPig
happyPig
#8 | 07. Dez 2010, 20:13
2 Profi-Engines?
Auch wenn die Lizenzkosten für Engines gesunken sind, klingt das doch sehr nach Größenwahn. CA lieferte bisher fast nur Durchschnittskost ab, fraglich ob die bei den Russen und Polen reißenden Absatz fand.
Abwarten was noch so kommt.
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Avatar sibiu
sibiu
#9 | 07. Dez 2010, 22:46
Meiner Meinung nach ist es Unsinn sich 2 Engines gleichzeitig zu lizenzieren. City-Interactive sollte lieber mehr Sorgfalt und Zeit in ihre Spiele investieren, anstatt gleichzeitig an mehreren Titeln zu arbeiten. Potential haben sie auf jeden Fall.
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Avatar TainTr
TainTr
#10 | 08. Dez 2010, 12:33
Ist City-Interactive nicht ein Publisher. Ist doch ganz normal wenn Sie sich dann um mehrere Titel zur gleichen Zeit kümmern
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