Sebastian hat ihm Rahmen eines Vorschau-Events ein Spiel ausprobieren dürfen - das All-Abenteuer Adr1ft. Im Interview mit dem Entwickler Adam Orth wurde dieser aber erstaunlich emotional, als es um den Begriff »Walking Simulator« ging. In der Sendung zeigt Sebastian diesen Moment im Interview und er will ein wenig über Orths Reaktion und den anstößigen Begriff - »Walking Simulator« - sprechen.

Andre Peschke hatte Zeit und steuert seinen Senf bei. Gemeinsam wird also über Orths Frust gesprochen und über diese neue Sorte Spiel, die seit Dear Esther immer präsenter wird und insbesondere Indie-Studios die Möglichkeit bietet, interessante Geschichten zu erzählen. Was macht diese Spiele aus? Wie kann man sie einordnen und bezeichnen? Und was unterscheidet gute von schlechten? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen.

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