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World of Warcraft: Wrath of the Lich King Samstag, 11.07.2009 Previews - Rollenspiel - Online-Rollenspiel World of Warcraft: Wrath of the Lich King Verbessert die zweite Erweiterung das beliebte Online-Rollenspiel wirklich – oder bringt sie mal wieder nur mehr vom Gleichen? Wir haben Wrath of the Lich King im Betatest durchgespielt und prüfen Blizzards vollmundige Versprechen.
Verlass ist auf Blizzard immer. Was die Qualität betrifft. Mit Zeitplänen nehmen’s die Kalifornier hingegen nicht so genau. Nachdem sie im Januar 2007 mit Burning Crusade die erste Erweiterung für World of Warcraft veröffentlicht hatten, wollten sie fortan jährlich eine weitere stricken. Das klappt auch, aber nur knapp: Am 13. November 2008 kommt Wrath of the Lich King. Und wie steht’s mit der Qualität? Wir haben das zweite Addon im Betatest durchgespielt und prüfen, ob die Entwickler ihre spielerischen Versprechen halten.
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King | |
WoW scheiße!
WoW gut!
Wer hat mehr zu bieten?
Ich hab WoW lange Zeit gerne gespielt, was aber auch zu großen Teilen daran lag, dass ich in einer guten Gilden mit vielen netten Leuten bin, mit einigen davon habe ich mich schon in der Realtität getroffen, nachdem wir uns in WoW kennengelernt hatten. Was aber nicht heißen soll, dass das Spiel ansich nichts taugt, im Endgame läuft aber ohne Gilde nicht viel. Da ich hauptsächlieh PVE-Spieler bin, stört mich der maue PvP-Teil auch nicht so, obwohl ich mich teilweise wirklich frage, wie man es als ernsthafter Arenakämpfer ausgehalten hat, was Blizzard da fabriziert.
Ich werde mir das Addon kaufen und zumindest bis auf 80 spielen, neue Gebiete entdecken macht mir einfach Spaß, was dann kommt wird sich zeigen ;-).
Aber:
Ich gewinne den Eindruck hier wird erwartet, dass ein Addon ein Spiel in seinem Fundament grundlegend verändert. Ein Addon ist eine Content-Erweiterung und nicht mehr. Ein Addon macht aus WoW nicht urplötzlich ein neues WoW2. Das Spiel bleibt in seinen Grundzügen immer noch das selbe, und wenn 10 Addons kommen werden.
Darüber hinaus, gibt es Kritiken die eigentlich nicht mehr als "wir versuchen mal irgendwas zu kritisieren ohne das wir groß Ahnung davon haben".
Schriftgelehrte: Der Beruf sei Langweilig weil man ja immer mit dem öden "Kritzeln von Glyphen" verbringt. Nun, erinnern wir uns mal an den Alchimisten: Was macht der Alchimist? Eigentlich nicht mehr als immer "nur" Tränke zu brauen.
Welche Träumereien wurden hier erwartet? Dass der Schriftgelehrte auf eimal das gesamte Berufskonzept von WoW durcheinander bringt?
"Blizzard:
Der Beruf Inschriftenkunde erlaubt den Spielern, Zauber und Fähigkeiten dauerhaft zu verbessern.
GameStar:
Stimmt zwar, doch der Beruf ist weitgehend langweilig.
Wahrheitsgehalt: 5/10"
Wahrhetisgehalt? Wisst ihr eigentlich was ihr da schreibt?
Da steht doch nur was der Beruf macht, ob er Spass macht oder nicht (mir macht er Spass) steht doch beim "WAHRHEITSGEHALT" gar nicht zur Debatte. Und dann steht 5/10.
Das liest sich als ob es ein Kind geschrieben hätte...
Gut ich spiele GELEGENTLICH War, aber das ist ein vergleich von äpfeln und birnen. In war kann ich auch in kurzer zeit etwas erreichen, es gibt kein grinden wie in wow, es wird alles gezählt, vom sich selbst anklicken bis zum x-ten aufgesammelten gegenstand, es lohnt sich immer.
Das ist für mich auch gut so, denn als ich dieses system in wow neulich gesehn hab dacht ich mir nur "War ja klar das blizzard wieder so extrem unmenschlich hohe zeitfressende Achievements einbaut" das find ich lächerlich, da dürften selbst arbeitslose ihre mühe haben :/
Der Satz ist doch bescheuert. Verbessern tut Blizzard das Spiel seit Release Patch für Patch, und zwar in allen Bereichen. Sowohl Inhaltlich als auch Bedientechnisch. Burning Crusade als auch Wrath of the Lichking haben und werden (wie ja erwähnt) zahlreiche Neuerungen bringen. Es kann jedoch keinesfalls erwartet werden, das mit Abstand erfolgreichste Onlinespiel aller Zeiten signifikant zu Verändern, denn es ist so, und nur so wie es ist, das erfolgreichste MMORPG. Bis auf in das bisherige Spiel integrative und sinnvolle, nötige, Neuerungen darf da gar nichts verändert werden. Auch die Kritik am Spielgefühl der neuen Heldenklasse ist hinlänglich. Der wichtigste Punkt hierbei ist das Balancing, aufgrunddessen ist es hier völlig unmöglich, ein neues Spielgefühl zu erwarten, das wäre spielerisch unmöglich. Die Neuerungen hierbei beziehen sich auf das Runensystem des Todesritters, und das ist in der Tat eine völlige Neuerung.
der weiß was gamestar hier für **** schreibt.
was erwartet ihr ? z.b. mit dem neuen beruf ? oder pvp sowie arena ?
da steht Addon und nicht WoW 2
wären eure forderungen die wahrheit, wäre das game im eimer
aber am wichtigsten ist jedoch,
das dieses addon für die "alten leute" gemacht ist
und das ist auch gut so
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