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| Samstag, 11.07.2009 Previews - Rollenspiel - Online-Rollenspiel World of Warcraft: Wrath of the Lich King Ein Wort zu Wrath oft the Lich King: wenig! Wenig Abwechslung, wenig Veränderung, wenig Innovation.
Es ist ein bisschen wie nach Hause kommen. Wer jahrelang das Original-World-of-Warcraft und später das Addon Burning Crusade gespielt hat, weiß genau, was ihn in Wrath of Lich King erwartet. Nach fast vier Jahren wirkt die Grafik antiquiert, selbst mit den neuen Echtzeit-Schatten kommt WoW lange nicht an Herr der Ringe Online oder Age of Conan heran. Daran ändern auch die paar neuen Gebiete nichts. Wie schon zum Start von Burning Crusade wird die alte Welt zusehends verwaisen, ehemals fordernde Kämpfe werden zur Lachnummer. Bereits jetzt schaffen es einzelne Klassen die Drachendame Onyxia alleine zu besiegen -- früher bissen sich 40 Spieler an ihr die Zähne aus. Zudem kommt der harte Design-Bruch: statt wertig glitzernder Gegenstände nunmehr zuhauf plumpe Holzgegenstände. » Artikel Pro-Lich King lesen Keine Spannung» Einleitung » Keine Spannung » Instant-Helden » Contra » Fazit » Wertungskasten ![]() Verwandte Themen 30.06.09 29.06.09 26.06.09 23.06.09 22.06.09 22.06.09 21.06.09 Google-Anzeigen Promotion | |
Aber ihr hättet ruhig auch mehr auf die Vereinfachung von WoW eingehen können.
Alles war, WoW ist immer das selbe, langweilig und eintönig, besonders nach der geplanten 25er - 10er Raidsymbiose wird es wohl noch einfacher für Nichtskönner sich durchziehen zu lassen und so an FreeEpics zu kommen. Als wäre Bc nicht schon einfach genug gewesen.
Also WOTK ist keine alternative!
Ich habe mehrmals den Versuch unternommen, WoW wie ein ganz normales Computerspiel zu spielen - vergeblich! Die Sogwirkung ist enorm, zurückzuführen auf die perfiden psychologischen Tricks, die hier angewandt werden. Man kann von gezielt angewandter Manipulation des Spielers sprechen.
WoW spricht beim Spieler die primitivsten Instinkte an und entwürdigt ihn dadurch letzten Endes. Fast ist zu befürchten, dass wenn noch mehr Leute sich darin verlieren, die Evolution sich umkehrt und wir uns in der Steinzeit wiederfinden - als Jäger und Sammler.
Ich glaube selbst die Entwickler sind erschrocken über dieses Monster "Frankenstein", das sie geschaffen haben. Deshalb bei allem Respekt vor der künstlerischen Errungenschaft, eine solch dichte Welt geschaffen zu haben, der auch ich mit vielen schönen Erinnerungen verbunden bin: Sie ist darauf ausgelegt, dem Spieler das Geld und das Leben zu entreissen, wobei das erstere im Gegensatz zum letzteren nicht ersetzt werden kann!
WoW ist und bleibt ein klasse Spiel für alle die kein Leben haben oder mal so richtig in ein MMORPG eintauchen wollen. Ich hab aber genug davon und ohne irgendwelche großen Inovationen werd ich WoW auch nie mehr spielen.
WAR ist da nicht viel anders, allerdings estrem stimmiger aufgebaut. Und auch das PvP ist einfach nur wunderbar umgesetzt. Von daher freut es mich (leider) durchaus, dass WoW seinem verdienten Ende näher kommt :)
weil in WAR vllt der pvp part deutlich besser ist heißt es nicht das es mehr innnovation bietet als wow..in WAR wird man aber nichtmal asatzweise so guten pve finden..jedes spiel ist anders ausgelegt.
und in einigen jahren wirst du Herr Weins über fehlende innovation bei war schreiben..wahrschein lich nachdem du in der sds erst das neueste addon angepriesen hast;)
Ansonsten kann ich einige Punkte nicht so recht nachvollziehen bei der Contra Meinung. Ich meine wieso wird eine Instanz anspruchsvoller, wenn sie länger als 1,5 Stunden dauert? Was ist mit den Leuten die nur 2 Stunden Abends Zeit haben, die dürfen dann keine Instanzen mehr machen oder wie ist das?
Das die Chars mit höheren Level auch stärker werden ist das Grundkonzept von fast allen MMOs da draussen, es ist also nur verständlich das ehemals harte Brocken (Onyxia) inzwischen auch alleine geschafft werden können (dazu gehört schon was und ist auch dementsprechend bestimmt anspruchsvoll, vielleicht wäre es ja mal ein Versuch wert, Herr Weins).
Und was ist daran schlecht, wenn jetzt jeder einen Todesritter spielen kann? Das ist numal die World of Warcraft, die Leute wollen vielleicht auch mal die interessanteren Klassen aus dem Warcraft Universum spielen. Gleiches übrigens für Star Wars und dem Jedi.
Übrigens ist "Innovation" kein garant für Spielspaß, Herr Weins. Überhaupt wird mit diesem leidigen Begriff viel zu inflationär umgegangen, was soll denn alles neu erfunden werden?
Das alt bekannte Spielprinzip wird fortgeführt, wer das vorher nicht mochte, wird es jetzt auch nicht mögen. Dolle Erkenntnis, Herr Weins. :fs:
Übrigens soll die Grafik so sein wie sie ist und es werden aus dieser ja so antiquierten Grafik recht schöne Dinge gezaubert. Ich wüsste auch nicht, was so doll daran wäre da jetzt eine AoC Grafik hinzulegen, die nur 5% aller WoW Spieler wirklich flüssig betrachten könnten und die auch kein Garant dafür ist irgendwie gut auszusehen. Wobei so eine Grafik auch gar nicht ins Warcraft Universum passen würde.
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