Dienstag, 09.02.2010
 
Previews - Strategie - Echtzeit-Strategie

Command & Conquer 4 - Preview

Nur bei GameStar sehen Sie die ersten Bilder des Echtzeit-Strategiespiels C&C 4 von Electronic Arts. Außerdem stellen wir in unserer Preview alle Einheiten vor.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  English Translation
Weitere Themen
»  Special: Neuerungen
»  Erster Trailer
Als erstes Online-Magazin präsentieren wir neue und exklusive Screenshots des Echtzeit-Strategiespiels Command & Conquer 4, dessen zahlreiche Neuerungen wir auch in unserer Preview in der GameStar-Ausgabe 09/2009 (jetzt am Kiosk) ausführlich durchleuchten. In unserer Screenshot-Analyse nehmen wir die Einheiten und Bauwerke von Nod und GDI unter die Lupe.
Eine GDI-Stoßtrupp greift einen Stützpunkt der Bruderschaft von Nod an, der von Abwehrtürmen verteidigt wird.
Eine GDI-Stoßtrupp greift einen Stützpunkt der Bruderschaft von Nod an, der von Abwehrtürmen verteidigt wird.
TitanTitan Der Titan-Mech ist für C&C-Kenner ein alter Bekannter, denn er trat bereits im zweiten Serienteil Tiberian Sun als Standard-Stampfer der Weltpolizei auf. Und in Kanes Rache, dem Addon zu C&C 3: Tiberium Wars, führte die »Steel Talons«-Fraktion der GDI den Mech ins Feld. In Command & Conquer 4 steht der Titan vermutlich nur der offensiven Spielerklasse zur Verfügung. Schließlich unterteilen sich GDI und Nod in C&C 4 in je drei Untergruppen: Angreifer, Verteidiger und Unterstützer.
SandstormSandstorm Den Sandstorm-Raketenwerfer kennen Serienveteranen ebenfalls bereits aus Tiberian Sun . Wir gehen davon aus, dass der Schwebepanzer auch in Command & Conquer 4 über Flüsse gleiten kann, weshalb er sich ideal für Überraschungsangriffe eignen dürfte. Aufgrund seiner dünnen Panzerung sollte er sich allerdings nicht zu nah an den Feind heran wagen.
WolfWolf Mit seinem Doppel-Maschinengewehr erledigt der flinke Wolf-Panzer vorrangig Infanterie. An gepanzerten Gegnern und Gebäuden richten seine Feuerstöße hingegen kaum Schaden an. Folglich dürfte der Wolf bereits niedrigstufigen Spielern zur Verfügung stehen. Denn in C&C 4 sammelt jede Spielerklasse durch erledigte Einheiten Erfahrung und schaltet so stärkere Einheiten und neue Upgrades frei.
Nod-BasisNod-Basis Den Basisbau hat Electronic Arts in Command & Conquer 4 gestrichen, stattdessen führt jede Fraktion einen mobilen Stützpunkt ins Feld, den so genannten Crawler. Der kann sich an jedem beliebigen Ort zu einer solchen Fabrik entpacken, die dann gegen Bezahlung Einheiten ausspuckt. Wenn dieser Nod-Stützpunkt eine Einheit produziert, öffnet sich links die Metallkuppel, und der Trupp steigt auf einer Art Fahrstuhl zum Schlachtfeld empor.
AbwehrtürmeAbwehrtürme Die einzigen Gebäude, die Sie in Command & Conquer 4 errichten dürfen, sind Abwehrtürme. Und selbst die bleiben der defensiven Spielerklasse vorbehalten. Dafür gibt's unterschiedliche Modelle, in diesem Fall ein Geschütz gegen Fahrzeuge (oben) sowie einen Raketenwerfer (unten). Beide lassen sich im Boden versenken, sodass Sie Gegner in Hinterhalte locken können. Wenn defensive Nod-Spieler Erfahrung sammeln und im Level aufsteigen, können sie zudem den Obelisken des Lichts freischalten, den ebenso altbekannten wie mächtigen Laserturm der Bruderschaft.
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Avatar koop
koop
#1 | 07. Aug 2009, 16:45
Ich hoffe dass - wenn schon Basenbau und Ernter nehmen - wenigstens das C&C-Gefühl bleibt...

Achja, und warum ist Seite 3 & 4 seite 1 & 2 auf englisch?
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Avatar Sturmtank
Sturmtank
#2 | 07. Aug 2009, 16:58
Wie kann ea nur den Basisbau entfernen.
Desweitern find ich das Einheitendesign mehr als fragwürdig.
Naja hoffentlich wirds trotzdem ein würdiger Abschluss zur Tiberium Saga.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#3 | 07. Aug 2009, 17:03
Ich fand die Tiberium Teile mit den High-Tech Waffen nicht so toll. Daher gefällt mir auch dieser Teil nicht. Cool wär mal wenn sie sone Art Special Edition vom 1 und 2 Teil machen, quasi selbes Spiel bloss mit besseren Grafiken und Sounds (und halt nicht DOS). Ich glaube die würden heute noch super Spass machen.
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Avatar Alex.94
Alex.94
#4 | 07. Aug 2009, 17:17
Hoffentlich ändert sich die Grafik noch^^
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Avatar Odradek
Odradek
#5 | 07. Aug 2009, 17:18
Kann ich mehrere crawler bauen? Wenn nicht geht doch irgendwie die taktik verloren. Gamestar schreibt selbst man kann (und sollte) den crawler mit auf angriffen mitnehmen, das heißt doch dann dass ich genau 1- angriff habe. Gelingt mir der bin ich glücklich, verliere ich ihn ist auch mein crawler so gut wie am arsch und ich hab das spiel verloren. Ich sehe irgendwie nicht mehr die Möglichkeit einen außenposten zu verlieren, aber bereits die gegenoffensive vorbereitet zu haben die ebenfalls von meinem gegner wieder geschlagen wird. Kurz ich sehe keine möglichkeit mehr für wechselndes schlachtenglück und taktik sondern nur noch ein dicker angriff der entweder gelingt oder nicht.
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Avatar Mäxchen
Mäxchen
#6 | 07. Aug 2009, 17:21
Zitat von koop:
Ich hoffe dass - wenn schon Basenbau und Ernter nehmen - wenigstens das C&C-Gefühl bleibt...

Achja, und warum ist Seite 3 & 4 seite 1 & 2 auf englisch?


und jetzt noch verständlich, danke...
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Avatar Serinox
Serinox
#7 | 07. Aug 2009, 17:24
Zitat von Odradek:
Kann ich mehrere crawler bauen? Wenn nicht geht doch irgendwie die taktik verloren. Gamestar schreibt selbst man kann (und sollte) den crawler mit auf angriffen mitnehmen, das heißt doch dann dass ich genau 1- angriff habe. Gelingt mir der bin ich glücklich, verliere ich ihn ist auch mein crawler so gut wie am arsch und ich hab das spiel verloren. Ich sehe irgendwie nicht mehr die Möglichkeit einen außenposten zu verlieren, aber bereits die gegenoffensive vorbereitet zu haben die ebenfalls von meinem gegner wieder geschlagen wird. Kurz ich sehe keine möglichkeit mehr für wechselndes schlachtenglück und taktik sondern nur noch ein dicker angriff der entweder gelingt oder nicht.


Es ist so das, wenn dein Crawler zerstört wird, du unbegrenzt neue holen kannst und sogar die Klasse ist mit einem neuen Crawler austauschbar. Man hat erst verloren wenn das Missionsziel scheitert. Deswegen hat der MP wahrscheinlich auch Ziele
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Avatar Sempai02
Sempai02
#8 | 07. Aug 2009, 17:27
Der Skorpionpanzer sieht aus, wie ein Venomfahrzeug in einer MASK-Folge in den 80ern.
Ansonsten mal schauen, irgendwie ist die fehlende Basis schon merkwürdig.
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Avatar MannidonnaXT
MannidonnaXT
#9 | 07. Aug 2009, 17:34
Zitat von Mäxchen:
Zitat von koop:
I ch hoffe dass - wenn schon Basenbau und Ernter nehmen - wenigstens das C&C-Gefühl bleibt...

Achja, und warum ist Seite 3 & 4 seite 1 & 2 auf englisch?


und jetzt noch verständlich, danke...

Ich glaube er wollte fragen warum seite 3+4 auf englisch sind!
Is das was neues Gamestar??? Bietet ihr jetzt deutsch und Englisch an?

zum Spiel:
Ich freu mich drauf, man kann ja Panzer und alles bauen, braucht halt kein spezielles gebäude mehr dafür. Kann bei richtiger Umsetzung richtig bocken :)
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Avatar Fruitness
Fruitness
#10 | 07. Aug 2009, 17:35
"Die einzigen Gebäude, die Sie in Command & Conquer 4 errichten dürfen, sind Abwehrtürme."
Ich könnte heulen, wieso tun sie das bloß?
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