Samstag, 20.03.2010
 
Previews - Strategie - Echtzeit-Strategie

English Translation

We are the first online-magazine to present new and exclusive screenshots of the real-time strategy game Command & Conquer 4, whose many innovations we have also examined in our preview in GameStar magazine 09/2009 (now available). In our screenshot analysis, we'll examine the different units and structures of GDI and Nod in detail.
GDI raiders attack a base of the Brotherhood of Nod, which is defended by defensive towers.
GDI raiders attack a base of the Brotherhood of Nod, which is defended by defensive towers.
TitanTitan The Titan-Mech is well known by C&C veterans, because it was also available in the second part of the series, Tiberian Sun, being the standard pounder of the world police. And in Kane's Wrath, the add-on to C&C: Tiberium Wars, the »Steel Talons« faction of GDI led the Mech into battle. In Command & Conquer 4 it's likely that the Titan is only available to the offensive player class. GDI and Nod are divided into three sub-divisions: attacker, defender and supporter.
SandstormSandstorm The Sandstorm rocket launcher is also well known from Tiberian Sun. We assume that this hovering tank will be able to glide above rivers in Command & Conquer 4, too, which makes it ideal for surprise attacks. Due to his thin armor he should not get too close to the enemy, though.
WolfWolf Using his double machine-gun, the Wolf tank prefers to finish off infantry. Armored enemies and buildings are hardly damaged by his fire. So it's likely that the Wolf should be available for low-level players. In C&C 4 each player class gathers experience when opponents are dealt with and then gains access to more powerful units and new upgrades.
Nod-BasisNod-Basis Electronic Arts has taken base building out of Command & Conquer, instead each faction own a mobile base, the so-called Crawler. It can convert itself into a factory anywhere and produce units, which need to be paid for. When this Nod-base has finished a new unit, the metal dome to the left opens and the unit ascends to the battlefield on some kind of elevator.
Defensive towersDefensive towers The only buildings you are allowed to raise yourself are defensive towers and even they can only be used by the defensive player class. There are different types. Here it's a gun against vehicles (above) and a rocket launcher (below). Both can be retracted into the ground to lure opponents into ambushes. When defensive Nod players gain experience and levels, they can also unlock the Obelisk of Light, the well-known and powerful laser tower of the Brotherhood.
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Avatar koop
koop
#1 | 07. Aug 2009, 16:45
Ich hoffe dass - wenn schon Basenbau und Ernter nehmen - wenigstens das C&C-Gefühl bleibt...

Achja, und warum ist Seite 3 & 4 seite 1 & 2 auf englisch?
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Avatar Sturmtank
Sturmtank
#2 | 07. Aug 2009, 16:58
Wie kann ea nur den Basisbau entfernen.
Desweitern find ich das Einheitendesign mehr als fragwürdig.
Naja hoffentlich wirds trotzdem ein würdiger Abschluss zur Tiberium Saga.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#3 | 07. Aug 2009, 17:03
Ich fand die Tiberium Teile mit den High-Tech Waffen nicht so toll. Daher gefällt mir auch dieser Teil nicht. Cool wär mal wenn sie sone Art Special Edition vom 1 und 2 Teil machen, quasi selbes Spiel bloss mit besseren Grafiken und Sounds (und halt nicht DOS). Ich glaube die würden heute noch super Spass machen.
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Avatar Alex.94
Alex.94
#4 | 07. Aug 2009, 17:17
Hoffentlich ändert sich die Grafik noch^^
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Avatar Odradek
Odradek
#5 | 07. Aug 2009, 17:18
Kann ich mehrere crawler bauen? Wenn nicht geht doch irgendwie die taktik verloren. Gamestar schreibt selbst man kann (und sollte) den crawler mit auf angriffen mitnehmen, das heißt doch dann dass ich genau 1- angriff habe. Gelingt mir der bin ich glücklich, verliere ich ihn ist auch mein crawler so gut wie am arsch und ich hab das spiel verloren. Ich sehe irgendwie nicht mehr die Möglichkeit einen außenposten zu verlieren, aber bereits die gegenoffensive vorbereitet zu haben die ebenfalls von meinem gegner wieder geschlagen wird. Kurz ich sehe keine möglichkeit mehr für wechselndes schlachtenglück und taktik sondern nur noch ein dicker angriff der entweder gelingt oder nicht.
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Avatar Mäxchen
Mäxchen
#6 | 07. Aug 2009, 17:21
Zitat von koop:
Ich hoffe dass - wenn schon Basenbau und Ernter nehmen - wenigstens das C&C-Gefühl bleibt...

Achja, und warum ist Seite 3 & 4 seite 1 & 2 auf englisch?


und jetzt noch verständlich, danke...
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Avatar Serinox
Serinox
#7 | 07. Aug 2009, 17:24
Zitat von Odradek:
Kann ich mehrere crawler bauen? Wenn nicht geht doch irgendwie die taktik verloren. Gamestar schreibt selbst man kann (und sollte) den crawler mit auf angriffen mitnehmen, das heißt doch dann dass ich genau 1- angriff habe. Gelingt mir der bin ich glücklich, verliere ich ihn ist auch mein crawler so gut wie am arsch und ich hab das spiel verloren. Ich sehe irgendwie nicht mehr die Möglichkeit einen außenposten zu verlieren, aber bereits die gegenoffensive vorbereitet zu haben die ebenfalls von meinem gegner wieder geschlagen wird. Kurz ich sehe keine möglichkeit mehr für wechselndes schlachtenglück und taktik sondern nur noch ein dicker angriff der entweder gelingt oder nicht.


Es ist so das, wenn dein Crawler zerstört wird, du unbegrenzt neue holen kannst und sogar die Klasse ist mit einem neuen Crawler austauschbar. Man hat erst verloren wenn das Missionsziel scheitert. Deswegen hat der MP wahrscheinlich auch Ziele
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Avatar Sempai02
Sempai02
#8 | 07. Aug 2009, 17:27
Der Skorpionpanzer sieht aus, wie ein Venomfahrzeug in einer MASK-Folge in den 80ern.
Ansonsten mal schauen, irgendwie ist die fehlende Basis schon merkwürdig.
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Avatar MannidonnaXT
MannidonnaXT
#9 | 07. Aug 2009, 17:34
Zitat von Mäxchen:
Zitat von koop:
I ch hoffe dass - wenn schon Basenbau und Ernter nehmen - wenigstens das C&C-Gefühl bleibt...

Achja, und warum ist Seite 3 & 4 seite 1 & 2 auf englisch?


und jetzt noch verständlich, danke...

Ich glaube er wollte fragen warum seite 3+4 auf englisch sind!
Is das was neues Gamestar??? Bietet ihr jetzt deutsch und Englisch an?

zum Spiel:
Ich freu mich drauf, man kann ja Panzer und alles bauen, braucht halt kein spezielles gebäude mehr dafür. Kann bei richtiger Umsetzung richtig bocken :)
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Avatar Fruitness
Fruitness
#10 | 07. Aug 2009, 17:35
"Die einzigen Gebäude, die Sie in Command & Conquer 4 errichten dürfen, sind Abwehrtürme."
Ich könnte heulen, wieso tun sie das bloß?
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Genre:
Strategie
Release:
18.03.2010
PC
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