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| Samstag, 20.03.2010 Previews - Strategie - Echtzeit-Strategie Napoleon: Total War - Preview Auf der Gamescom haben wir einen ersten Blick auf Napoleon geworfen, die Erweiterung zu Empire: Total War.
» Einleitung » Verkleinerte Strategiekarten » Nachschublinien und Ressourcen » Städte und Agenten » Armeen und Generäle » Neuerungen auf dem Schlachtfeld » Diplomatie » KI und Multiplayer » Fazit In den ersten beiden Feldzügen befehligen Sie ausschließlich die französische Armee, in der letzten dürfen Sie dann auch eine andere europäische Nation anführen. Wie in der Tutorial-Kampagne von Empire: Total War müssen Sie eine Kampagne gewinnen, um die jeweils nächste freizuschalten. Wer also mit Preußen in den Krieg ziehen will, muss in Napoleon: Total War vorher trotzdem die Franzosen zum Sieg führen. Bitte aktivieren Sie JavaScript in Ihren Browseroptionen und installieren Sie das Flash-Plugin von Adobe. Die neueste Version könn Sie hier downloaden. Verkleinerte Strategiekarten Die drei Kampagnen von Napoleon: Total War spielen nicht auf dem regulären Empire-Globus, sondern auf speziellen, begrenzten Strategiekarten. Napoleons erster Feldzug etwa konzentriert sich auf den Norden der italienischen Halbinsel, der letzte auf die europäischen Nationen und die westrussischen Provinzen. Wohlgemerkt: Provinzen, also Mehrzahl. ![]() In den Kampagnen von Napoleon: Total War geben Ihnen historische Missionen die Marschrichtung vor. In Italien etwa muss Napoleon nicht alle Städte erobern, sondern lediglich wichtige Bevölkerungszentren wie Mailand oder Turin. Außerdem stehen dem Feldherrn in jedem Szenario andere Truppen zur Verfügung. In Italien kommandiert er lediglich unerfahrene Regimenter, in Nahost hingegen kampfkräftige Veteranen sowie Söldner, etwa Kamelreiter. Verwandte Themen 15.12.09 10.12.09 04.12.09 04.12.09 02.12.09 27.11.09 26.11.09 18.11.09 Google-Anzeigen Promotion
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ow592
#2 | 20. Aug 2009, 21:21 Zitat von CRANKER: ist schon gekauft gerade nach empire: total war wäre ich vorsichtig bei solchen aussagen. wenn ich mir zu e:tw die damaligen previews durchlese und mir das fertige (mittlerweile mehrmals gepatchte) spiel anschaue, dann weiß ich einfach nicht, welches spiel damals getestet wurde. es kann nicht das gewesen sein, welches ich gekauft hab!
Mäxchen
#3 | 20. Aug 2009, 21:30
Vllt. hätten die Herren Entwickler die Güte, endlich den Mehrspielermodus einzubauen.
dasDing
#4 | 20. Aug 2009, 21:30
Nie wieder ein Spiel von denen. Der MP fehlt immer noch, die Bugs sind immer noch zahlreich.
Johannes_MG
#5 | 20. Aug 2009, 21:39
Fazit:
Drucken E-Mail Leserbrief RSS Hat das was zu sagen? So unter dem Motto "Mal Abwarten" oder hat mal wieder einer einen Artikel nicht richtig ins Netz gestellt? Ich hoffe, dass das Add-On wenigstens auch den normalen weltweiten Strategiemodus mit den neuen Features wie bessere Diplomatie und KI *hust* erweitert....
Syko-RC
#6 | 20. Aug 2009, 21:41
also ich hab total war zwar erst so richtig ab medieval I gespielt, war aber ein riesen fan. rome hat mich jahrelang an meinen monitor gefesselt. medieval II hat mich schon etwas abgekühlt. und empire war für mich n schlag ins gesicht. irgendwie funzt des überhaupt nicht mehr für mich.
napoleon interessiert mich zur zeit nullinger. ich will erstmal, dass des empire richtig gepatcht wird. ich hab die schnauze nämlich gestrichen voll von den ctd's!!!!!!! hab auch schon einen ersatz: hearts of iron III, auch total verbuggt (wie alle spiele von paradox), wird aber regelmäßig gepatcht UND nach dem patch hat man meistens weniger probleme als vorher (nach dem 2. patch von empire lief bei mir erstmal gar nix mehr, bei mausbewegung ctd) total war ist total tot!
gruftschreck
#9 | 20. Aug 2009, 21:47
ja klar, ein paar Szenarien hat sich die Community ja umbedingt gewünscht.
Fanbase vergraulen nach Lehrbuch; Applaus CA, habt ihr gut von EA abgeschaut!
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