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Donnerstag, 11.03.2010
 
Previews - Strategie - Echtzeit-Strategie

Neuerungen auf dem Schlachtfeld

Die Entwickler versprechen weitere spielerische Neuerungen. Kanonenkugeln etwa sollen in den Echtzeit-Schlachten von Napoleon: Total War Krater ins Gelände reißen. Allerdings keine allzu großen. »Unser Terrain ist nicht komplett deformierbar«, sagt Creative Assembly Kommunikationsdirektor Kieran Brigden. Dafür sollen sich die Bombentrichter spielerisch auswirken, indem Sie Reiterei behindern und (begrenzten) Schutz vor Beschuss bieten.
Angriffe auf Städte sollen sich dynamischer spielen, weil es nicht mehr so lange dauert, mit Infanteristen Häuser zu besetzen oder zu räumen. Deshalb können Sie Ihre Truppen häufiger verlegen, um den in den umkämpften Straßen Haus für Haus zurückzudrängen.
In Seeschlachten profitieren die Kriegsschiffe von neuen Fähigkeiten, zum Beispiel können sie leichte Schäden selbst reparieren können – natürlich nur bis zu einem gewissen Maß.
Schlachten um Städte sollen sich in Napoleon: Total War dynamischer spielen.
Schlachten um Städte sollen sich in Napoleon: Total War dynamischer spielen.

Diplomatie

Diplomatische Finessen können Ihnen in den ersten beiden Feldzügen von Napoleon: Total War herzlich egal sein können. Schließlich ist der Kurzfranzose darin ein General, kein Staatenlenker. Erst im letzten Feldzug müssen Sie sich auch in Verhandlungen mit anderen Ländern kümmern.
Dabei soll’s in Napoleon: Total War zusätzliche Optionen geben. Zum Beispiel hetzen Sie andere Nationen gegeneinander auf. Zu den weiteren Möglichkeiten möchte sich Kieran Brigden noch nicht konkret äußern. »Sagen wir’s einfach so«, orakelt er: »Man kann seinen Freunden mehr Gutes und seinen Feinden mehr Schlechtes tun«.

KI und Multiplayer

Napoleon: Total WarNapoleon: Total War Die Computergegner sollen in Napoleon: Total War ebenfalls schlauer werden. Und mit den spielerischen Neuerungen prima zu Recht kommen. Sagt zumindest Brigden. Wir können’s abwarten, schließlich hat Creative Assembly die KI-Macken von Empire: Total War mit den bisherigen Patches eher verschlimmbessert.

Wer in der rundenbasierten Kampagne endlich gegen einen menschlichen Gegner antreten möchte, kann sich freuen. Brigden verspricht, dass noch vor dem Verkaufsstart von Napoleon: Total War der Betatest des Mehrspieler-Modus‘ für den regulären Empire-Feldzug beginnen. Den können dann zwei Spieler gemeinsam via LAN oder Internet bestreiten. Auch die Europa-Kampagne von Napoleon soll im Mehrspieler-Modus spielbar sein. Ob dessen Betatest rechtzeitig fertig wird, sehen wir spätestens im 1. Quartal 2010. Dann soll Napoleon: Total War nämlich erscheinen.
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Avatar CRANKER
CRANKER
#1 | 20. Aug 2009, 21:00
ist schon gekauft
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Avatar ow592
ow592
#2 | 20. Aug 2009, 21:21
Zitat von CRANKER:
ist schon gekauft


gerade nach empire: total war wäre ich vorsichtig bei solchen aussagen. wenn ich mir zu e:tw die damaligen previews durchlese und mir das fertige (mittlerweile mehrmals gepatchte) spiel anschaue, dann weiß ich einfach nicht, welches spiel damals getestet wurde. es kann nicht das gewesen sein, welches ich gekauft hab!
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Avatar Mäxchen
Mäxchen
#3 | 20. Aug 2009, 21:30
Vllt. hätten die Herren Entwickler die Güte, endlich den Mehrspielermodus einzubauen.
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Avatar dasDing
dasDing
#4 | 20. Aug 2009, 21:30
Nie wieder ein Spiel von denen. Der MP fehlt immer noch, die Bugs sind immer noch zahlreich.
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Avatar Johannes_MG
Johannes_MG
#5 | 20. Aug 2009, 21:39
Fazit:
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Hat das was zu sagen? So unter dem Motto "Mal Abwarten" oder hat mal wieder einer einen Artikel nicht richtig ins Netz gestellt?

Ich hoffe, dass das Add-On wenigstens auch den normalen weltweiten Strategiemodus mit den neuen Features wie bessere Diplomatie und KI *hust* erweitert....
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Avatar Syko-RC
Syko-RC
#6 | 20. Aug 2009, 21:41
also ich hab total war zwar erst so richtig ab medieval I gespielt, war aber ein riesen fan. rome hat mich jahrelang an meinen monitor gefesselt. medieval II hat mich schon etwas abgekühlt. und empire war für mich n schlag ins gesicht. irgendwie funzt des überhaupt nicht mehr für mich.
napoleon interessiert mich zur zeit nullinger. ich will erstmal, dass des empire richtig gepatcht wird. ich hab die schnauze nämlich gestrichen voll von den ctd's!!!!!!!

hab auch schon einen ersatz: hearts of iron III, auch total verbuggt (wie alle spiele von paradox), wird aber regelmäßig gepatcht UND nach dem patch hat man meistens weniger probleme als vorher (nach dem 2. patch von empire lief bei mir erstmal gar nix mehr, bei mausbewegung ctd)

total war ist total tot!
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Avatar SGIAI22
SGIAI22
#7 | 20. Aug 2009, 21:42
Wird trotzdem gekauft.
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Avatar Dom_Revan
Dom_Revan
#8 | 20. Aug 2009, 21:44
Freu mich drauf.

Fazit ist aber noch nicht online.
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Avatar gruftschreck
gruftschreck
#9 | 20. Aug 2009, 21:47
ja klar, ein paar Szenarien hat sich die Community ja umbedingt gewünscht.

Fanbase vergraulen nach Lehrbuch; Applaus CA, habt ihr gut von EA abgeschaut!
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Avatar Hinkel
Hinkel
#10 | 20. Aug 2009, 21:59
Wäre schön, wenn Gamestar nicht immer Addon schreiben würde. Napoleon ist ein Neues Spiel, wie z.B. Rome oder Medieval 2. Es beruht auf der Empire Engine, aber es ist kein Addon. Es ist ein neuer Totalwar Teil! ;)
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Steckbrief
Publisher:
Sega Europe
Entwickler:
Creative Assembly
Genre:
Strategie
Release:
26.02.2010
PC
37 User
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76
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Wertung
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