Freitag, 19.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Chat: Sind Spiele anders?

Herzlich willkommen zum ersten Chat der Online-Debatte ?Verbotene Spiele? der Bundeszentrale f?r politische Bildung. Heute diskutieren die Experten Mathias Mertens von der Uni Hildesheim und Matthias Kleimann vom Kriminologischen Forschungsinstitut Niedersachsen an dieser Stelle live ?ber die Frage ?Sind Computerspiele anders??
Matthias Kleimann vom Kriminologischen Forschungsinstitut NiedersachsenMatthias Kleimann vom Kriminologischen Forschungsinstitut Niedersachsen Matthias Kleimann: Hallo in die Runde. Ich bin schon da!
Mathias Mertens: Hallo, ich bin jetzt auch da
Moderator: Dann w?rde ich beide Diskussionsteilnehmer um ein kurzes Statement bitten: Wie ist Ihre Position zum derzeit diskutierten Verbot von so genannten ?Killerspielen??
Matthias Kleimann: Erstens: Der Begriff Killerspiel ist - emotional aufgeladen wie er inzwischen ist - kein besonders guter Begriff. Dass gewaltbeherrschte Computerspiele manchmal verboten werden m?ssen, ist selbstverst?ndlich. Allerdings ist das bereits jetzt nach dem geltenden Paragraphen 131 des StGB (Strafgesetzbuch, Anm. der Redaktion) m?glich. Meiner Meinung nach reicht dieser Paragraph vollkommen aus. Das Problem ist, dass er bisher von Staatsanwaltschaften und Gerichten nicht angewandt wird. Wir haben also kein Rechtssetzungsproblem, sondern ein Umsetzungsproblem auf Seiten der Institutionen.
Mathias Mertens: Verbote, das zeigt sich seit Jahrhunderten, bringen gar nichts, gehen am Problem vorbei, weil sie sich nicht damit auseinander setzen, schaffen Anreize, sich ?berhaupt mit dem Verbotenen zu besch?ftigen und erzeugen Parallelgemeinschaften.
Moderator: Vor dem Chat konnten die User bereits Fragen einschicken und bewerten, hier die Fragen mit den meisten Stimmen:
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Steckbrief
Publisher:
Activision
Entwickler:
id Software
Genre:
Action
Release:
13.08.2004
PC | Xbox
184 User
werten
78
Critify
Wertung
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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