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Seite 6: Die Sims 3 - EULA-Analyse: Worauf Sie achten müssen

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Übertragung

In dieser Passage zum Weiterverkauf stecken gleich zwei Haken, die es schwierig machen können, Die Sims 3 rechtmäßig zu verkaufen.

Zum einen verbietet Electronic Arts die Übertragung des Online-Kontos. Ohne Konto bzw. unbenutzten Codeschlüssel ist Die Sims 3 nur offline nutzbar ist (siehe die Erläuterungen weiter vorne in dieser EULA).

Zum anderen kann EA laut dem letzten Satz in Zukunft eine Online-Registrierung des Spiels zur Pflicht machen. Alle gebraucht gekauften Versionen wären damit auf einen Schlag wertlos. Eine solche Maßnahme darf aber als unwahrscheinlich gelten.

Einwilligung in die Datennutzung

Dieser Absatz gibt Electronic Arts die Lizenz zum Schnüffeln. Wenn Sie Die Sims 3 installieren, müssen Sie zwangsläufig Ihre Zustimmung dazu geben, dass Electronic Arts (anonyme) Nutzungsdaten sammeln darf, darunter die IP-Adresse Ihres Rechners, Informationen zur Hardware, zu installierter Software (z.B. der Windows-Version) und Statistiken zur Spielweise. Diese Informationen, verspricht EA, bleiben anonym.

Nicht nur EA, sondern auch »Partnerfirmen« (also jedes beliebige andere Unternehmen, mit dem EA einen Vertrag schließt) dürfen diese Daten nach Belieben nutzen, unter anderem auch verkaufen.

Die Sims 3 fragt bei der Installation noch einmal explizit nach, ob Sie Electronic Arts die Sammlung anonymer Nutzungsdaten gestatten wollen oder nicht. Sie haben die Möglichkeit, im entsprechenden Optionsfeld das Häkchen zu entfernen, wenn Sie die Datensammlung nicht wünschen.

Unklar ist, ob sich Electronic Arts auch daran hält. Im Zweifelsfall gilt: Wer offline spielt, ist vor Datensammlung sicher.

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