Freitag, 19.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Top 10: Die dümmsten Spiele-Entscheidungen

Oft würde ein einziger Satz den Protagonisten in Spielen sehr viel Ärger ersparen. GameStar präsentiert die 10 dümmsten Entscheidungen der Computerspielgeschichte
Regelmäßig geraten Spielehelden in brenzlige Situationen. Mal wird die Erde von einer Horde Außerirdischer bedroht, mal lösen Experimente eine kleine Apokalypse aus. Doch wie gerät der Held in ein solches Schlamassel? Vielleicht liegt es daran, dass er zur falschen Zeit am falschen Ort ist oder, dass ihn das Schicksal ruft. Dies ist aber eine Ausnahme, viel zu häufig macht der Held den Mund nicht auf und sagt diesen einen Satz, der ihm so viel Leid hätte ersparen können.
Top 10: Die dümmsten Spiele-Entscheidungen
Top 10: Die dümmsten Spiele-Entscheidungen
GameStar spielt das »Was-wäre-wenn«-Spiel und präsentiert Ihnen zehn Sätze, die bei unseren Protagonisten für ein wundervolles Leben und viele Nachkommen gesorgt hätten, aber leider nie ausgesprochen wurden. Ein Tipp: Mit einem Klick auf den verlinkten Spielenamen gelangen Sie übrigens, wie immer auf GameStar.de, zum ausführlichen Spieleprofil, über das Sie alle Infos, Bilder, Videos, sowie Berichte und Specials zu dem Titel finden.
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Avatar 486er
486er
#1 | 06. Aug 2009, 15:51
Freuen Sie sich auf Probleme, die mit einer entsprechenden Portion normalen Menschenverstand nie entstanden wären.

Ich will jetzt nicht gemein sein ... ;)
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Avatar Odradek
Odradek
#2 | 06. Aug 2009, 15:55
Oh man.. ich hatte auf etwas kreatives gewartet aber das ist ja mal nur langweilig. Ich weiß schon wie es weitergeht: Max Payne: "Ich? Undercoveragent? Nein danke, meine Frau ist schwanger und ich will mehr Zeit für sie haben, geben sie mir einen Schreibtischjob." Und sie lebten glücklich und zufrieden und zeugten noch dutzend weitere Kinder.
Und da es schließlich auch ein Matrix-spiel gab kann man auch sagen: "Nein danke ich hätte doch lieber die andere Pille." Und lebte glücklich und zufrieden in einer fiktiven Welt und zeugte dutzende weitere Kinder in einer fiktiven Welt.


Langweiliger Artikel von dem ich mehr erwartet hätte, vor allem hätte ich Sätze ausserhalb des Spiels über die Entwicklung reizvoller empfunden. Sowas wie:

Command and Conquer 4: Hei wir hören auf Basen zu bauen, das kurbelt bestimmt den verkauf an.

oder

"Warum entwickeln wir nicht Alan Wake Konsolenexklusiv?"

oder

"Wow ,mit der Engine können wir realistischere Fliegen in das Spiel integrieren, ich glaube wir sollten nochmal neu anfangen mit Duke Nukem 4ever, gleich ob es uns 5 Jahre zurückwirft und wir kaum noch Geld haben."
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#3 | 06. Aug 2009, 15:58
Der liest sich wie auf dem Klo geschrieben.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#4 | 06. Aug 2009, 16:00
Jetz is Gamestar auch schon soweit. Genauso langweilig, muffig und öde wie die Chartshows der 10 besten/peinlichsten/blödesten/schlimmsten xyz auf RTL mit Sonja Z. Da lässt dann jeder B Promi noch nen dummen Spruch zu ab und blödelt rum und schon hat man 2 Stunden potenzielle Volksverblödung ausgestrahlt. Genau so ne Trittbrettfahrerkacke wie Deutschlands ..., Die größten ... Deutschland, oder xyz XXL. Danke für nichts.
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Avatar Rakyr
Rakyr
#5 | 06. Aug 2009, 16:04
Hey, so schlecht find ich das hier nicht, aber es geht schon irgendwie auf pcgames.de niveau runter... (wobei die sich in letzter zeit auch wieder ein klein wenig gebessert haben, wage ich mal zu behaupten).
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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#6 | 06. Aug 2009, 16:05
*gähn*
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Avatar StG
StG
#7 | 06. Aug 2009, 16:05
Wieso probier ich es überhaupt noch in der Kommentaransicht -.-

@Thema:
Hab da jetzt auch mehr erwartet... in der Vorstellung scheint es zwar lustig zu sein jedem Typen 10 Kinder zeugen zu lassen... aber mal ehrlich, nach der dritten Seite war das alles nur noch langweilig, da is nix innovatives bei wenn ich mir nur schnell den Spieletitel angucken brauch um zu wissen das der Depp hätte nein sagen sollen um dann 10 kinder zu zeugen...

schade, man hätte sicherlich mehr draus machen können...
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Avatar Nobodyknows
Nobodyknows
#8 | 06. Aug 2009, 16:05
Kommt nächste Woche der lustige Teil? ^^

Nix für ungut, aber das war wohl nicht wirklich sehr originell
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Avatar Proti
Proti
#9 | 06. Aug 2009, 16:06
Jetzt hab ich echt einen witzigen Artikel erwartet aber das hier ist sowas von schlecht o.O
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Avatar Dorako
Dorako
#10 | 06. Aug 2009, 16:14
Die Texte hätte man auch kleiner halten können.
Anstatt auf 6 Seiten hätte man auch 2 Seiten schreiben können.
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Steckbrief
Publisher:
Take 2
Entwickler:
Rockstar North
Genre:
Action
Release:
21.05.2001
PC
118 User
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82
Critify
Wertung
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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