Freitag, 19.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Gamescom 2009: Neuankündigungen

Wir stellen Ihnen die Neuankündigungen der vergangenen gamescom in unserer Spiele-Übersicht vor.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Napoleon: Total War
»  Black Sails: Das Geisterschiff
»  Guild Wars 2
»  Age of Conan: Rise of the Godslayer
»  Sacred 3
»  M.U.D. TV
»  Der Planer 4
Die größte Spielemesse Europas ist vorbei und wir zählen die Neuankündigungen. Auf der gamescom wurden nämlich nicht nur bereits enthüllte Titel, wie Modern Warfare 2, Need for Speed: Shift und Dragon Age: Origins vorgestellt, sondern auch komplett neue Spiele vorgestellt.

Auf dieser und den folgenden zwei Seiten stellen wir Ihnen die Neuankündigungen der gamescom vor und verweisen auf aktuelle Trailer, redaktionelle Preview-Videos und Textbeiträge. Alle Videos der gamescom finden Sie auf unserer Videoseite im gamescom-Videokanal.

Übrigens: Neben der gamescom fand in der letzten Woche auch die Blizzard-Hausmesse Blizzcon statt. Auch dort gab es interessante Neuankündigungen. So wurde die vierte Charakterklasse für das Action-Rollenspiel Dialbo 3 und mit Cataclysm das dritte Addon für das Online-Rollenspiel World of Warcraft enthüllt. Alle Video zur Messe, darunter auch 12 Minuten Spielszenen mit dem Diablo 3-Mönch finden Sie im Blizzcon-Videokanal auf GameStar.de.

Napoleon: Total War

Das Strategiespiel Napoleon: Total War wird ein allein lauffähiges Addon zum Strategiehit Empire: Total War werden.
Gamescom 2009: NeuankündigungenGamescom 2009: Neuankündigungen Statt einer großen Kampagne liefert die Erweiterung gleich drei, wenn auch kleinere Szenarien mit. Darin spielen Sie die Kriegskarriere des französischen Generals Napoleon Bonaparte nach. So führt Sie der erste Feldzug nach Italien, danach geht’s weiter nach Ägypten und Nahost. Zu guter Letzt fallen Sie über ganz Europa her.

GameStar-Redakteur Michael Graf hat sich Napoleon: Total War auf der gamescom angesehen und mit den Entwicklern gesprochen. In seiner ausführlichen Preview beschreibt er die Neuerungen bei KI, Diplomatie und den Schlachtfeldoptionen.

Black Sails: Das Geisterschiff

Die Rätsel-Profis vom Frankfurter Entwicklerstudio Deck 13 kündigten auf der gamescom das Adventure Black Sails: Das Geisterschiff an. Das Spiel soll bereits im März 2010 erscheinen, Bilder gibt es aber noch nicht. Zur Story: Die Heldin verschlägt es im späten 18. Jahrhundert auf ein verlassenes Schiff, das mitten auf dem Atlantik treibt. Von Mannschaft und Ladung fehlt jede Spur. Ihre Aufgabe wird es sein, hinter das Geheimnis des Schiffs zu kommen.

Die Macher von Genreperlen wie den Ankh-Titeln und Jack Keane beschreiben Black Sails: Das Geisterschiff als eine Mischung aus Comedy- und Grusel-Abenteuer. Eine ähnliche Beschreibung passt übrigens auch auf Haunted, das zweite Adventure an dem Deck 13 gerade arbeitet. Lange bevor die beiden Knobel-Titel in den Läden stehen, erscheint in wenigen Tagen aber zunächst das erste Rollenspiel des deutschen Studio: Venetica.

Auf Seite 2 erwartet Sie die Rollenspiel-Offensive
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Avatar ShodanAlphaOne
ShodanAlphaOne
#1 | 27. Aug 2009, 18:45
Ich bin gespannt, wer die Entwicklung von Sacred 3 übernimmt..hoffentlich nicht die Inder von Trine :ugly:
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Avatar Turi
Turi
#2 | 27. Aug 2009, 19:02
WAU! planer 4 kommt!

warum wurde ich nicht informiert!!!
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Avatar Thorny
Thorny
#3 | 27. Aug 2009, 19:04
Na ja. Wie schon in diversen Fazits niedergeschrieben: Recht Dünn alles o_o Klar, Guild Wars, Sacred... aber sonst ^^"? ... Ich hoffe die Hersteller trauen sich nächstes Jahr mehr :)
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Avatar sirsims
sirsims
#4 | 27. Aug 2009, 19:26
Überschaubar.
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Avatar Tanatas
Tanatas
#5 | 27. Aug 2009, 19:55
Grüße

Ja nu, nett.
Aber bitte, da Mad TV aus meinen Zeiten stammt und ein heiß geliebter Titel noch dazu, es hatte garnichts, rein-überhaupt-und-Null ;) mit selber Produzieren zu tun, sondern mit Kaufen/Verkaufen von Filmen/Serien/Werbung.
Es war "Wirtschaft"(ich weiß gibt quasi nicht mehr) und kein "Aufbau"(ok, triffts auch nicht ganz, weil-wegen, kein Holz, keine Steine... ^^).

M.U.D. TV hat wohl eher was mit Prime Time zu tun.
Wobei dieses "Selbstmach"-Spielprinzip wohl eher dem Lizenz-Jungel bzw. den Lizenz-Kosten geschuldet ist.

Bis dahin
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Avatar pommesUNDwurst
pommesUNDwurst
#6 | 27. Aug 2009, 19:57
Also ganz nüchtern betrachtet, muss ich sagen:

Booahahah geilo Guild Wars 2... wuuhuuu... *Harre-ausrauf*... ich kack mir ein... juuuhuuu

Doch leider werd ich wohl nicht genug Zeit haben um das game gebührend zu genießen :/
Mal so ganz nüchtern betrachtet.
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Avatar XtremTogi
XtremTogi
#7 | 27. Aug 2009, 20:28
Zitat von Turi:
WAU! planer 4 kommt!

warum wurde ich nicht informiert!!!

Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Stand vor ein parr Tagen hier auf Gamestar. ;)
Naja so @topic: nichts großartig neues Oo und langsam scheint man die Wirtschafts Simulationen wiederbeleben zu wollen. Find ich gar nicht schlecht. :P
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Avatar Coleman
Coleman
#8 | 27. Aug 2009, 20:41
Tja, die große deutsche Spielemesse wird von den meist amerikanischen Herstellern scheinbar nicht als besonders medienwirksam eingeschätzt, da hat ja niemand irgendwas angekündigt. Ich denke wir Deutschen sollten unserern Stellenwert in diesem Industriezweig wirklich nicht überschätzen. Allerdings versuchen viele unserer Politiker ja auch alles, um ihn zu diskreditieren.
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Avatar Dr. Fu Man Chu
Dr. Fu Man Chu
#9 | 27. Aug 2009, 22:35
Zitat von Turi:
WAU! planer 4 kommt!

warum wurde ich nicht informiert!!!


ja, geil was? freue mich schon auf den ersten trailer! planer 3 rockt immer noch hardcore im multiplayer!
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Avatar xxxChefkochxxx
xxxChefkochxxx
#10 | 27. Aug 2009, 22:52
Ich freu mich auf Fable 3 aber ich glaube das es zuerst xbox exclusiv sein wird scheint auf jeden fall ganz gut zu werden muss ich wohl noch weiter beobachten
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Steckbrief
Publisher:
Sega Europe
Entwickler:
Creative Assembly
Genre:
Strategie
Release:
26.02.2010
PC
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74
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Wertung
86
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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