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Special: Firmenpleiten 2009 | Seite 2

Insolvenzen und Schließungen

Midway

Firmenpleiten 2009 : Mit Midway endet 2009 der Höhenflug eines mittelgroßen US-Publishers, der mit viel Hallo reichlich Kapital des Viacom-Milliardär Sumner Redstone für erfolglose Projekte verbrannte. Nachdem bereits im Winter des vergangenen Jahres alle Zeichen auf Sturm stehen, stellt der Publisher und Entwickler Midway im Februar 2009 schließlich den Insolvenzantrag. Über 280 Millionen Dollar Zahlungsverpflichtungen lasten auf dem Unternehmen, dessen jüngeren Spielen der große Erfolg verwehrt bleibt, darunter das von Epic Games entwickelte Großprojekt Unreal Tournament 3 oder das Actionspiel Stranglehold. Im Mai machte Warner Brothers mit 33 Millionen Dollar das einzige Kaufangebot für die Rechte an einigen Marken, zu denen auch die Mortal Kombat-Serie gehört, und erhält wenig später den Zuschlag. Midway Chicago wird ebenfalls übernommen und ist unter der Bezeichnung WB Games Chicago nun Teil Warner Bros. Interactive Entertainment. Midway selbst bleibt unter Gläubigerschutz im Besitz seines restlichen Eigentums und kann seine Geschäfte weiterführen.

» Meldung zur Pleite von Midway lesen

3D Realms

Firmenpleiten 2009 : Hail to the King, Baby? Nach zwölfjähriger Wartezeit zerschlagen sich im Mai dieses Jahres alle Hoffnungen auf eine baldige Veröffentlichung des Ego-Shooters Duke Nukem Forever. Die Entwicklung bei 3D Realms wird aus Geldmangel gestoppt. In der Folgezeit gelangen einige Interna an die Öffentlichkeit, etwa dass die Entwickler das Spiel über den Wechsel der Grafikengine hinaus im Laufe der vergangenen Jahre mehrmals von Grund auf überarbeitet und dadurch enorm viel Zeit verloren hatten. Unzufrieden mit dem Fortschritt des Projekts, bietet Take 2, das die Veröffentlichungsrechte am Spiel bereits besitzt, den Texanern 30 Millionen Dollar für die gesamte Marke Duke Nukem. Die Firmeneigner George Broussard und Scott Miller lehnen das Angebot ab. Daraufhin kommt es zum Rechtsstreit, in dem Publisher Take 2 auf Schadensersatz klagt. Das Unternehmen hatte den Entwicklern nach eigenen Angaben zwölf Millionen Dollar für das Projekt zur Verfügung gestellt. 3D Realms widerspricht dieser Darstellung und betont, dass es die Entwicklung selbst finanziere, und Take 2 nur für den Vertrieb zuständig sei. Letztendlich wird das 1987 gegründete Studio nicht geschlossen, muss jedoch einen Großteil seiner Belegschaft entlassen. Der Rechtsstreit mit Take 2 dauert an.

» Meldung zur Pleite von 3D Realms lesen
» Artikel zum Streit zwischen 3D Realms und Take 2 lesen

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Avatar hawk2206
hawk2206
#1 | 03. Jan 2010, 11:59
Wo ist denn die zweite Seite?

Edit: Ahh, da ist sie ja! :)
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Avatar »Dragoon«
»Dragoon«
#2 | 03. Jan 2010, 12:10
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Tanatas
Tanatas
#3 | 03. Jan 2010, 12:12
Grüße

Das EA´s Kauffokus damals ausschließlich auf BioWare lag dürfte niemanden verwundern, Pandemic gab´s nur mit BioWare zusammen und wäre vermutlich sonst garnicht gekauft worden, Kapitalistischer-Kollateralschaden...

Was mich aber bei der GS immer wundert ist das das herausragendste Pandemic-Spiel ständig unterschlagen wird.
Also Star Wars-Döns ist ja nett, aber das haben schon x-Studios fabriziert und alleine der Titel verkauft sich.
Aber ich bringe Pandemic mit "Full Spectrum Warrior" in verbindung, vermutlich nicht nur ich.... ;)

Bis dahin
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Avatar Premium Sycko
Premium Sycko
#4 | 03. Jan 2010, 12:22
Zitat von hawk2206:
Wo ist denn die zweite Seite?

Da! http://www.gamestar.de/specials/spiele/2311389 /firmenpleiten_p2.html#comments
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Avatar Simon24
Simon24
#5 | 03. Jan 2010, 12:28
Ehrlich gesagt hatteich von Grin noch nie etwas gehört...
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Avatar SebastianDiehl
SebastianDiehl
#6 | 03. Jan 2010, 13:07
Schade um Ascaron. Anstoss 3 hab ich geliebt.

Und der Rest war für mich eh nie gut. Die entwickelten Spiele waren alle schlecht für mich. Vor allem Midway war immer eine Enttäuschung.
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Avatar Miniami
Miniami
#7 | 03. Jan 2010, 13:23
Anscheinend leiden viele Entwickler unter massiven Missmanagement. Mit Codes können sie umgehen, nicht mit Geld.

Mich wundert es allerdings das EA vor ein paar Jahren munter einen Entwickler nach den andern gekauft hat und keiner denen Einhalt geboten hat. Müsste da nicht so etwas wie das Kartellrecht greifen? Ist es nicht gefährlich das ein einziger Konzern ohne weiteres Studios schließen kann um Kosten zu decken, die durch die eigene Inkompetenz entstanden sind?
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Avatar Stephan R.
Stephan R.
#8 | 03. Jan 2010, 13:25
Zu Ascaron / Sacred hab ich mal eine Frage. Haben die das Add On von Sacred 2 nur zum Spaß fertig gemacht oder bekommt man das doch irgendwie zum kaufen?

Hab meine Bestellung für das schon seit November bei Amazon.uk abgegeben und bekomm jedesmal eine Email das es Probleme mit den Lieferanten gibt und es später erwartet wird. Gibts hoffnung das ich das jemals in den Händen halten kann?
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Avatar The_DaVe
The_DaVe
#9 | 03. Jan 2010, 13:50
Zitat von Stephan R.:
Zu Ascaron / Sacred hab ich mal eine Frage. Haben die das Add On von Sacred 2 nur zum Spaß fertig gemacht oder bekommt man das doch irgendwie zum kaufen?

Hab meine Bestellung für das schon seit November bei Amazon.uk abgegeben und bekomm jedesmal eine Email das es Probleme mit den Lieferanten gibt und es später erwartet wird. Gibts hoffnung das ich das jemals in den Händen halten kann?

Also ich weiß nicht ob sie lügen, aber auf Amazon.de behaupten sie immernoch sie hätten es auf Lager. Und ansonsten kannst du es immernoch bei Gamesload herunterladen.
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Avatar pti4ka
pti4ka
#10 | 03. Jan 2010, 14:14
Schade um die Firmen ....

Ehrlich gesagt mit Midway und Playstation bin ich aufgewachsen, am Computer gings dann weiter mit teilweise Ascaron.

Aber vorallem tut mir Pandemic leid

Saboteur war ja mal richtig geil so wie ich das mitbekommen hab.
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