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Special: Die Aufreger 2009

Was brachte die Spieler auf die Barrikaden?

Kein Jahr ohne Skandale, Aufreger oder Diskussionen. Wir blicken auf die größten Ärgernisse für Spieler des Jahres 2009 zurück

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 01.01.2010


Call of Duty: Modern Warfare 2

Infinity Ward und Activision Blizzard sind mit ihrem heiß erwarteten Ego-Shooter bei den Fans gleich mehrmals ins Fettnäpfchen getreten. Den Anfang machte die Ankündigung im August, der Preis von Modern Warfare 2 werde bei allen Versionen um 20 Prozent angehoben, sprich: Man müsse etwa zehn Euro mehr zahlen wie für ein PC-Spiel normalerweise üblich. »Wenn es nur nach mir ginge, würde ich die Preise noch weiter in die Höhe treiben!«, polterte der Activision-Blizzard-Chef Bobby Kotick und goss damit Öl ins Feuer der aufgebrachten Fans. Die kamen ohnehin nicht zur Ruhe. Bereits im Oktober sorgte die Nachricht für Furore, Infinity Ward verzichte auf die Unterstützung von Dedicated Servern und stelle die üppig ausgestattete Collector’s Edition nur Konsolenspielern zur Verfügung. Kurz nach dem Erscheinen des Titels am 10. November entbrannte zudem eine Diskussion über die berüchtigte Flughafen-Mission. »Gewaltverherrlichende und unreflektierte Provokation«, riefen die einen, »übertriebene Reaktion auf etwas, das letztlich nur ein Spiel sei«, meinten die anderen. Dem Erfolg schadete die Kontroverse nicht; Modern Warfare 2 erzielte innerhalb der ersten fünf Verkaufstage einen weltweiten Umsatz von 550 Millionen Dollar.

Innenministerkonferenz am 8. Mai

Die Aufreger 2009 : Die Innenminister aller deutschen Bundesländer. Die Innenminister aller deutschen Bundesländer. Noch unter dem Eindruck des Amoklaufs im baden-württembergischen Winnenden vom 11. März verabschiedeten die Innenminister aller deutschen Bundesländer im Mai einen Beschluss, der dem Bundestag ein umfassendes Herstellungs- und Verbreitungsverbot so genannter »Killerspiele« vorschlagen sollte. »Amokläufer haben sich vor ihren Taten immer wieder mit solchen Spielen beschäftigt«, begründete der niedersächsische Innenminister Uwe Schünemann (CDU) die Vorlage. Gegenwind gab es nicht nur aus der aufgebrachten Spielergemeinde, sondern auch aus dem Deutschen Kulturrat. Das Schreiben sei ein »wahltaktischer Schnellschuss« im Jahr der Bundestagswahl. Dank bereits bestehender Gesetze dürften gewalthaltige Spiele Kindern und Jugendlichen ohnehin nicht zugänglich gemacht werden. Auch aus den Reihen der Politik regte sich Widerstand. So forderte der ehemalige Medienbeauftragte der SPD, Jörg Tauss, »endlich eine Sachdebatte statt der Herstellung und Verbreitung populistischen Unfugs«. Bereits in den Jahren 2006 und 2007 hatten sich die Innenminister für ein Verbot gewaltverherrlichender Spiele ausgesprochen. Beide Male ohne Erfolg.

Alan Wake erscheint nicht für den PC

Die Aufreger 2009 : Gruselt sich erstmal Xbox-360-exklusiv: der Taschenlampenprofi Alan Wake. Gruselt sich erstmal Xbox-360-exklusiv: der Taschenlampenprofi Alan Wake. »Ich bin im Herzen PC-Spieler und kann eure Bedenken nachvollziehen«, ließ Markus Maki, Mitarbeiter beim Alan Wake-Entwickler Remedy, Anfang Juli über das offizielle Forum verlauten. »Leider kann ich nicht mehr sagen, als dass wir derzeit all unsere Anstrengungen auf die Xbox 360-Version konzentrieren und erst später etwas über den PC sagen können.« Die PC-Spieler sahen das bereits seit langem kursierende Gerücht plötzlich bestätigt: Der atmosphärisch dichte Episoden-Thriller sollte – wenn überhaupt – erst sehr viel später erscheinen als sein Xbox-360-Pendant. Eine Woche später erhärtete sich der Verdacht: »Es ist richtig dass wir derzeit ausschließlich an der Xbox 360-Version von Alan Wake arbeiten«, sagte man bei Remedy. »PC-Pläne sind momentan noch offen, und wir können mit Gewissheit sagen, dass es in dieser späten Phase keine gleichzeitige Veröffentlichung mit der Xbox-Version geben wird. Remedy hat eine innige Beziehung zu PC-Spielen und würde den PC-Anhängern liebend gerne eine PC-Version anbieten. Diese Entscheidung liegt jedoch bei unserem Publisher.« Im Klartext: Microsoft, dessen PC-feindliche Politik durch die Schließung prominenter Entwickler sowie dem halbgaren Games for Windows Live seit Jahren für Murren bei den Spielern sorgt, will seine Konsole fester im Markt etablieren und das heiß erwartete Action-Adventure deshalb exklusiv für die Xbox 360 anbieten. Ob eine PC-Fassung nachgereicht wird, bleibt fraglich; Halo 3 (2007) und Gears of War 2 (2008) beispielsweise wurden bis heute nicht für den PC umgesetzt.

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Avatar nolph
nolph
#1 | 01. Jan 2010, 12:14
Also am meisten auf die Barrikaden bringen mich absolut nicht nachvollziehbare Testergebnisse von angeblich unabhängigen Spielemagazinen. Und davon gab es ja auch dieses Jahr wieder einige.... und ich will hier mal keine Magazine mit Namen nennen. Eines sticht aber immer wieder besonders negativ hervor.
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cushycrux
#2 | 01. Jan 2010, 12:18
Meine Aufreger (Supi Jahresstart [blöd])
GAMESTAR!! Die Tendenz des Verblödens und Flashwerbung! DLC!!!!!!! Die Werbung!!! - ach und natürlich alle Menschen, die einfach stolz sind blöd zu sein und jeden Krieg mitmachen um sich dies zu bewahren. Yea 2010 - es geht bestimmt noch schlechter!
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peNNydeLuXo
#3 | 01. Jan 2010, 12:19
Zitat von nolph:
Also am meisten auf die Barrikaden bringen mich absolut nicht nachvollziehbare Testergebnisse von angeblich unabhängigen Spielemagazinen. Und davon gab es ja auch dieses Jahr wieder einige.... und ich will hier mal keine Magazine mit Namen nennen. Eines sticht aber immer wieder besonders negativ hervor.


mimimimimi (:
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flown
#4 | 01. Jan 2010, 12:21
Also meine größten Ärgernisse waren(wenn auch nicht ganz neu) die völlig schwachsinnigen DLC's und die Onlineaktivierung von Games
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Streifi
#5 | 01. Jan 2010, 12:23
Zitat von nolph:
Also am meisten auf die Barrikaden bringen mich absolut nicht nachvollziehbare Testergebnisse von angeblich unabhängigen Spielemagazinen. Und davon gab es ja auch dieses Jahr wieder einige.... und ich will hier mal keine Magazine mit Namen nennen. Eines sticht aber immer wieder besonders negativ hervor.


Welche Testergebnisse meinst du beispielsweise?

Zum Thema: Am meisten verärgert wurde ich wahrscheinlich durch Call of Duty Modern Warfare 2, wobei ich anfangs sogar positiv überrascht war, wie gut IWNet funktioniert(!)(Immerhin konnte ich beim ersten mal spielen innerhalb weniger Sekunden connecten) Jedoch offenbarten sich die horrenden Schwächen bereits beim zweiten und dritten Einloggen, wo einem auch spätestens klar wird, dass hier alles random ist; Man kann also weder Karte noch Spieldauer einstellen. Das langweilt mich auf Dauer dermaßen. Das Spiel reizt mich nur noch in einer Gruppe mit mindestens 4 Freunden. Allein macht es dank IW-Random-Net null Spaß.
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Avatar norma98
norma98
#6 | 01. Jan 2010, 12:52
Zitat von Streifi:

Welche Testergebnisse meinst du beispielsweise?

Zum Thema: Am meisten verärgert wurde ich wahrscheinlich durch Call of Duty Modern Warfare 2, wobei ich anfangs sogar positiv überrascht war, wie gut IWNet funktioniert(!)(Immerhin konnte ich beim ersten mal spielen innerhalb weniger Sekunden connecten) Jedoch offenbarten sich die horrenden Schwächen bereits beim zweiten und dritten Einloggen, wo einem auch spätestens klar wird, dass hier alles random ist; Man kann also weder Karte noch Spieldauer einstellen. Das langweilt mich auf Dauer dermaßen. Das Spiel reizt mich nur noch in einer Gruppe mit mindestens 4 Freunden. Allein macht es dank IW-Random-Net null Spaß.


Jo da kann ich leider nru zustimmen und geht wohl nciht nur dir so, man trifft mittleerweile nichtmehr auf viele solospieler, ich spiele auch nurnoch im clan mit fruendne, und mittleerweile is es ja so, das ein spiel mittleerwiele zu 90% aus clanleuten besteht.
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andiroch
#7 | 01. Jan 2010, 13:00
Zitat von nolph:
Also am meisten auf die Barrikaden bringen mich absolut nicht nachvollziehbare Testergebnisse von angeblich unabhängigen Spielemagazinen. Und davon gab es ja auch dieses Jahr wieder einige.... und ich will hier mal keine Magazine mit Namen nennen. Eines sticht aber immer wieder besonders negativ hervor.


Blubberfasel.

Immer hat irgendwer über irgendwas zu meckern. Und grade bei Tests war das schon immer so. Daraus den Weltuntergang zu basteln ist Schwachsinn.

Mein Ärgernis des Jahres sind DLC. Die nicht als ein fairer Handel benutzt werden, sondern als simples Mittel durch die Hintertür die Preise zu erhöhen. Ich hoffe das Assassins Creed DLC PR-Desaster hat irgendwelche Folgen.

Grade im Konsolenbereich lassen sich Spieler leider fast alles gefallen und irgendwelche Fanboys bejubeln es dann auch noch. Und der ganze Käse schwappt dann zu uns über (GFWL, dumme Onlineservices für jedes Spiel inkl. Wegfall des Lan-Modus, DLC, Bindung von Spielständen an einen Benutzer ...)
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#8 | 01. Jan 2010, 13:15
Die Aufreger von Oben gehören auch zu meinen "Anti-Favoriten" 2009, ausser vielleicht L4D2. Mir fehlen aber ein paar: DLCs und die Kundenverarsche seitens einiger Entwickler, übermäßiger Hype und die daraus resultierenden Ergebnise in vielen Magazinen, die man kaum als unabhängig bezeichnen kann. DRM, Jott sei dank geht der Trend weg davon und hin zu CD-Keys. Die Killerspiele-Killer, obwohl die mehr als Witz herhalten mussten, als ein Aufreger. Konsolen Exklusiver Bullshit und in der Schublade lügen,mogeln und verarschen auch ganz Vorn mit dabei: Operation Flashpoint 2 Dragon Rising.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#9 | 01. Jan 2010, 13:17
Zensursula von der Scheisse, ihre Dilettanten und ihre bescheuerten Stoppschildseiten.
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Avatar No1-Obaruler
No1-Obaruler
#10 | 01. Jan 2010, 13:57
Zitat von nolph:
Also am meisten auf die Barrikaden bringen mich absolut nicht nachvollziehbare Testergebnisse von angeblich unabhängigen Spielemagazinen. Und davon gab es ja auch dieses Jahr wieder einige.... und ich will hier mal keine Magazine mit Namen nennen. Eines sticht aber immer wieder besonders negativ hervor.

Geht mir ganz ähnlich, aber es ist nicht nur die Gamestar die sich viel zu sehr vom Hype um bestimmte Spiele beeinflussen lässt ........ naja, einfach weniger auf die Tests geben und sich irgendwie selber ne Meinung vor dem Kauf bilden. :-/



Wie auch immer: Meine persönlichen Aufreger sind mal wieder der Killerspiele-Ranz, die von der Bankerlobby gewonnene Bundertagswahl, von der Rolle und ihre Stoppschilder, MW2 in allen Facetten, DLC .......


Aber wie kommt ihr auf Alan Wake? Nachdem ich das erste Gameplayvideo gesehen hatte rauschte mir "GRAFIKBLENDER!!" durch den Kopf, so viel Hype um rein gar nichts, hat was von nem sehr casuallastigen Alone in the Dark Klon, daher nicht wirklich schade das M$ damit mal wieder seine BrickBox pushen will ....


Minimal sauer bin ich noch über nVidia, weil die in den letzten Monaten die Spieler was "Werbung" betrifft irgendwie außen vor gelassen haben, und die ihre Verspätung ihrer Chips nicht mal irgendwie vernünftig erklären oder wenigstens eine Leistungspreview geben können, so stehen wir mal wieder völlig im Dunkeln und müssen auf "gut Glück" eine Radeon kaufen (und nachher eventuell schwer angepisst sein weil die GeForces doch wieder deutlich schneller werden) oder nicht .... gut Produktinformationspolitik sieht anders aus.
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