Artikel

Die Artikel-Übersicht auf GameStar.de mit Previews, Hintergrund-Berichten, Reports, Kolumnen, Interviews, Kinofilm-Kritiken und mehr.
Seite 1 2 3

Special: Command & Conquer 4

Warum sich die Fans abwenden

Selten ist ein Spiel vorab mit so viel Skepsis bestraft worden wie C&C 4. Warum bekommt EAs Strategiespiel so viel Gegenwind?

Von Christian Schmidt |

Datum: 09.02.2010


Von der Ankündigung eines Computerspiels bis zu dessen Erscheinen können viele Monate vergehen, mitunter sogar Jahre. Diese Zwischenzeit ist für die Hersteller von großer Wichtigkeit. In ihr entscheidet sich, welche Erwartungshaltung sich zu ihrem Spiel bildet, welche Stimmung unter den potenziellen Käufern vorherrscht. Im besten Fall natürlich große Vorfreude. Manchmal aber auch große Skepsis. So ein Fall ist Command & Conquer 4.

Am 9. Juli hatte Electronic Arts das Echtzeit-Strategiespiel über die US-Webseite Gamespot angekündigt. Command & Conquer ist die langlebigste Echtzeit-Strategieserie, sie hat weltweit Millionen von Fans. Laut Electronic Arts haben sich die C&C-Spiele global mehr als 25 Millionen mal verkauft. Command & Conquer ist eine große, beliebte Marke.

Man sollte meinen, dass die Fans jedes neue Spiel mit offenen Armen empfangen. Tatsächlich herrscht seit der Ankündigung von Command & Conquer 4: Tiberian Twilight gerade bei den Serienveteranen Katerstimmung. Durch die Community-Foren und News-Kommentare kriecht seit Monaten schlechte Laune. »Ich denke, das könnte einer der größten Spieleflopps dieses Jahr werden«, unkt ein User auf GameStar.de. »Seit ich weiß, wie die das Gameplay in C&C 4 versaut haben, steht der Titel auf meiner ›to ignore‹-Liste«, schimpfen die Fans, orakeln »C&C 4 wird die Serie zu Grabe tragen«, verspotten den Titel als »Command & Casual« oder bescheiden trocken: »Und tschüss.«

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Testversion

»Das Spiel taugt nichts«

Nun ist es durchaus nicht ungewöhnlich, dass sich in Internet-Diskussionen Sorge und Unmut entladen, oft vorschnell. Aber im Fall von Command & Conquer 4 schwappte die Ernüchterung im November 2009 selbst durch das Forum der geschlossenen Beta, also durch den Kern der engagierten Spieler, die als erste zu Testzwecken Hand an den Multiplayer-Part des Spiels legen durften. »Hat dich die Beta davon überzeugt, das Spiel vorzubestellen?«, lautet eine Umfrage im internen Forum. Von 111 Teilnehmern sagten nur ein Drittel, sie würden das Spiel vorbestellen oder am Erscheinungstag kaufen. 28% fassten die Anschaffung »irgendwann« ins Auge, 40% der Abstimmer wählten dagegen die letzte Option: »Das Spiel taugt nichts.«

Command & Conquer 4 : Im Beta-Forum diskutieren die Spieler über ihre Erfahrung mit C&C 4. Im Beta-Forum diskutieren die Spieler über ihre Erfahrung mit C&C 4. »Die Erwartungen in der Community und teilweise auch in der Presse sind mittlerweile sehr gesunken«, beobachtet entsprechend Eric Krause, Redakteur bei der offiziellen Community-Seite CnC Inside. Den Grund für die Skepsis vieler Serienkenner fasst ein Kommentator auf GameStar.de bündig zusammen: »Kein (richtiger) Basisbau. Keine (selten dummen) Ernter. Kein richtiges Command & Conquer.«

»C&C ist eine Strategiereihe, die an sich selbst gehobene Ansprüche stellt, was Atmosphäre, Story, Einheitendesign und Sound angeht«, definiert Eric Krause den Markenkern des C&C-Universums. Viele Fans verbinden mit der traditionsreichen Serie ein ganzes Bündel lieb gewonnener Eigenschaften: die leicht trashigen Filmschnipsel natürlich, aber vor allem ausgefeilten Basisbau, ein solides Wirtschaftssystem, klar abgegrenzte Parteien und Kämpfe mit taktischem Mikromanagement. Das sind, einerseits, fast schon altmodische Tugenden der klassischen Echtzeit-Strategie. Andererseits ist genau das das Problem. Denn Electronic Arts möchte die Marke C&C gern modernisieren.

INHALTSVERZEICHNIS

Diesen Artikel:   Kommentieren (166) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 17 weiter »
Avatar Auro
Auro
#1 | 09. Feb 2010, 18:07
ich habe die beta gespielt und muss auch sagen das es sich nicht im entferntesten wie ein richtiges c&c spielt.
die grafik is altbacken und die idee ohne basis und ressourcenabbau dieses spiel überhaupt c & c zu nennen ist meiner meinung nach unvollständlich.
rate (32)  |  rate (3)
Avatar IceScream
IceScream
#2 | 09. Feb 2010, 18:12
Ich habe die Beta auch gespielt und bin sehr enttäuscht. Alles erinnert mich mehr an Alarmstufe Rot 3, das ich eh nicht wirklich mochte. Für mich muss es halt Kane & Tiberium sein und keine Asiaten, die gegen Amerikaner kämpfen, etc. Iwie hatte ich das gleich Spielgefühl, wie in Alarmstufe Rot 3. Wenn nicht sogar noch schlechter. Ich vermisse den Basisbau. Man hätte dieses Crawler-Mist-Gameplay doch als neuen Modi nehmen und das allte CnC Gameplay beibehalten können.

Ich bin immer noch sehr skeptisch, was den 4. Teil der Serie angeht.
rate (25)  |  rate (1)
Avatar berserk3r
berserk3r
#3 | 09. Feb 2010, 18:16
Ich bleib bei meiner Meinung, dass gerade NACH der Beta meine Erwartungen und Eindrücke noch wesentlicher schlechter ausgefallen sind als vorher. Ich persönlich bin heilfroh einen Key bekommen zu haben, so spar ich mir definitiv 40 Euro.

Alles Weitere wurde schon im einen oder anderen Thread diskustiert. Und das EA von sich sagt "Alles ist in Butter"... naja... wer würde das nicht?

R.I.P C&C
rate (22)  |  rate (2)
Avatar Fred DM
Fred DM
#4 | 09. Feb 2010, 18:19
seit (und mit) C&C3 habe ich kein interesse mehr an der reihe. ich fand diesen teil schon nicht viel mehr als einen lauwarmen, uninspirierten aufguss.

Red Alert 3 fand ich ein wenig besser, aber das RA-universum hat mir schon immer besser gefallen als das Tiberium-universum. trotzdem, auf dauer fesseln konnte mich auch RA3 nicht mehr - gang im gegensatz zum vorgänger. nicht mal die kampagne habe ich ganz fertig spielen mögen.

was den kommenden teil betrifft, so habe ich kein interesse. habe den titel nie angespielt. was erwartet man auch von einer firma, die das entsprechende entwicklerstudio quasi schon im vornherein feuert, und die zukunft der gamesentwicklung auf Facebook sieht...
rate (10)  |  rate (0)
Avatar TheDudeLebowski
TheDudeLebowski
#5 | 09. Feb 2010, 18:21
Dieses Spiel ist der größte Mist den ich je gesehen habe (schlechter als C&C3 Alarmstufe Rot3)! Ich war sowas von enttäuscht als ich die Beta angespielt habe, ich dachte mir das es nicht so schlimm sei, wie alle es angeprangert haben, ohne Basisbau... okay, dachte ich mir, nicht so schlimm, aber es verändert eben alles. Jeder rennt nur noch mit "Venoms" rum und metzelt deinen Crawler weg. Ich vermisse das schöne grüne Tiberium.
rate (16)  |  rate (3)
Avatar Pille
Pille
#6 | 09. Feb 2010, 18:21
Ich finde dieser Report trifft den Nagel auf den Kopf. Ich hab nichts gegen Inovation und neue Ideen, aber man hätte das ganze doch auch wie schon gesagt, wie bei Generals machen können und nicht am Kern von cnc, dem geliebten Spiel. Ich wollte nämlich einfach die Story so weiter erzählt bekommen wie ich es gewohnt war und wie ich es geliebt habe. Mit doofen Sammlern, mit Basis Bau und einfach einen "STRATEGIESPIEL" und keinem Casual game. Wieso muss man eine so alt eingesessenen und gute Serie so zerstören.....
rate (14)  |  rate (0)
Avatar incrisis
incrisis
#7 | 09. Feb 2010, 18:22
Zitat von berserk3r:
Ich bleib bei meiner Meinung, dass gerade NACH der Beta meine Erwartungen und Eindrücke noch wesentlicher schlechter ausgefallen sind als vorher. Ich persönlich bin heilfroh einen Key bekommen zu haben, so spar ich mir definitiv 40 Euro.


ich muss auch sagen das game ist echt zu unspektakulär im vergleich zum vorgänger was grafik und sound angeht. das system ist sicherlich interessant. und bin auch heilfroh das ich nen key bekommen hab. habs 2-3 mal gezockt und es hat mich iwie nicht angemacht.
Ich bleib weiter bei teil drei.
rate (9)  |  rate (1)
Avatar Odradek
Odradek
#8 | 09. Feb 2010, 18:24
Dass Nils Neumann die positiven Stimmen plötzlich hört ist mir klar, man muss sich nur anschauen für wen er arbeitet. Das man da positive Grundstimmung verbreiten muss ist wohl logisch.

Ich finde es jedoch weiterhin quatsch das klassische Strategieprinzip als 'altmodisch' zu bezeichnen. 'altmodisch' ist ein derart negativ konnotiertes Wort. Basenbau machte spaß und macht immernoch spaß. Schach ist auch alt und macht noch immer irre Spaß und Basenbau ist meiner Ansicht nach weit fordernder als nur Truppen aufeinanderzuhetzen. (es sei denn ich bewege mich in einem rome total war und konsorten-komplex-bereich)

Aber ich denke das Hauptproblem wurde hier in dem Artikel schön genannt. Es ist kein C&C, selbst wenn es Spielspaßpotential hat. Nennt das Spiel:

Command & Conquer : Direct War oder sowas in der art und ich wäre zufrieden. Es wäre ein eigenständiger ableger der Command & Conquer welt - nicht teil 4 - und könnte als eigenständiges Produkt durchaus käufer anziehen wie eben damals auch Command & Conquer Renegade.

Übrigens störe ich mich nicht nur am dem fehlenden Basenbau. Auch die Einheiten sehen alle aus als wären sie einem alten schwarz-weiß science-fiction Movie entsprunge. Zumindest bewegen sie sich so, seitdem fast alles plötzlich Beine haben muss und futiristisch aussehen muss. Ein Problem was ja schon bei C&c 3 da war, war eben auch das Blitzgewitter. Früher gab es den Obelisk des Lichtes der eine Lasershow abzog und saucool war aber spätestens mit Teil 3 war ja eine einheit die nicht mindestens mit 3 verschiedenen Farben um sich ballern konnte langweilig und unterdurchschnittlich.


Nachtrag: Wenn es am Ende wieder heißt dass der Pc Markt eben tot ist und sich selbst ein top-produkt wie C&C4 nicht ordentlich mehr auf dem Pc verkaufen würde - wahlweise aufgrund der Raubkopierer oder der Dominanz von Konsolen - dann ist es sicher dass EA auch ein totes Pferd kaufen würde um anschließend dem Jocky die Schuld zu geben warum er letzter wurde.
rate (27)  |  rate (0)
Avatar Streifi
Streifi
#9 | 09. Feb 2010, 18:30
Meiner Meinung nach wurde CnC schon mit dem letzten Teil zu Grabe getragen. Alarmstufe Rot III war imo ja sowas von langweilig. Ich hoffe immer noch auf ein Generals II. Teil 1 ist bis auf die grottige Grafik noch immer eins meiner Lieblingsspiele.
rate (9)  |  rate (5)
Avatar No1-Obaruler
No1-Obaruler
#10 | 09. Feb 2010, 18:37
Ich hab zur BEta schon auf PCGH.de meinen Frust abgelassen, daher mal kurz C&P hierein damit:

"Es spielt sich wie der letzte Mist, ganz einfach, Milan72 beschreibt es schon recht treffend. Ein C&C, bei dem mir die Lust auf den Kauf zum Release-Tag vorab vergangen ist ...... unglaublich. Aber danke für die "Warnung" in Form der Beta-Teilnahme EA, bisher hatte ich dem Spiel noch eine Chance gegeben, aber wenn ihr euch das als "Zukunft der Echtzeitstrategie" vorstellt dann wechsel ich entweder das Genre oder bleibe bei den alten Spielen .... Einfach zum heulen was die aus C&C gemacht haben ....


Wie bekloppt ist das denn, dass das einzige (mobile!) Gebäude einfach wieder spawnen kann nachdem man es zu Klump geschossen hat? Warum der Wegfall des Ressourcensystems, wo doch gerade das Tiberium als Ressource so viel vom C&C-Universum ausgemacht hatte? Stattdessen gibts jetzt einfach "Cooldown-Times", einfach warten bis man wieder genug Spawnpunkte auf dem Konto hat um neue Einheiten hinterherzuwerfen ..... ich als alter Stratege kriege bei solchem Casual-Geplänkel regelrechten Brechreiz, da ist null Taktik drin, maximal wenn man sich per Voice-Chat mal einigermaßen absprechen würde, aber mit Finten, Scheinangriffen etc. ist nix mehr wegen der stark limitierten Einheitenzahl .... man kann vor diesem Titel nur warnen, das C&C-Franchise wurde von EA ja bereits zu Grabe getragen indem dies zum letzten Teil erhoben und das Entwicklerteam vorab schon mal gekündigt wurde, also tut euch selber einen Gefallen und beschert EA hier einfinanzielles Fiasko allererster Güte, damit die in Zukunft die Finger von Gameplay-Experimenten an althergebrachten Serien lassen ...... ich wünschte ich hätte auf meine innere Stimme und die Einschätzung anhand der Infos gehört und hätte mir das jetzt nicht angetan, macht einem nur die schönen Erinnerungen an die Serie kaputt .... "
rate (19)  |  rate (1)

PROMOTION
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten