Anno 1404 - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 25. Juni 2009  |   Publisher: Ubisoft
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Anno 1404 in der Vorschau

Evolution statt Revolution

Wenn ein neues Spiel mit »Evolution statt Revolution« angekündigt wird, fürchten Spieler und Kritiker meist kreativen Stillstand. Für Anno-Fans bedeutet es jedoch Entwarnung: Die erste Aufbau-Episode unter der Regie von Publisher Ubisoft hält sich überraschend eng an den Kurs ihrer Vorgänger.

Von Michael Obermeier |

Datum: 20.08.2008


Anno 1404 : Im Orient dominieren weiche Formen und warme Farben. Im Orient dominieren weiche Formen und warme Farben.

Die Formel »Monumentalität: Das Große größer, das Kleine kleiner« hängt nicht nur als witziges Schildchen über den Pissoirs der Herrentoilette bei Related Designs (Anno 1701), sondern ist auch das Leitmotiv bei der Entwicklung von Anno 1404. Für den neuen Teil der Aufbaureihe wollen die Entwickler größere Inselwelten als bisher erschaffen sowie erstmals den Bau riesiger Metropolen ermöglichen – und trotzdem der Anno-Grundidee treu bleiben.

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Auf den ersten Blick vielleicht sogar etwas zu treu: Aus der weit heraus gezoomten Standardperspektive gleicht Anno 1404 seinem Vorgänger Anno 1701 wie ein Ei dem anderen. Wieder schippern wir zu Spielbeginn mit einem einsamen Kahn auf der Suche nach einer neuen Heimat über den Ozean. Erst wenn wir die Kamera näher ans Geschehen heranfahren, fällt die erste große Neuerung auf: Unser Schiff schaukelt sanft auf kleinen Wellen hin und her, bekommt je nach Kurs Schlagseite und durchbricht mit spritzender Gischt Wellenberge. Schicken wir das Schiff per Mausklick zu einem neuen Ziel, bläst der Wind in die Segel und lässt unser Banner am Hauptmast wehen.

Für Anno 1404 haben die Entwickler von Related Designs eine komplett neue Engine programmiert. Die kann nicht nur dreidimensionales Wasser sondern auch lokale und globale Winde simulieren. Inwieweit beides neben den optischen auch spielerische Auswirkungen haben wird, ist noch nicht geklärt. »Katastrophen wird es wohl geben«, deutet Projektleiter Christopher Schmitz von Blue Byte an.

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Avatar Marius172
Marius172
#1 | 20. Aug 2008, 12:09
jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!
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Avatar Ins4ne
Ins4ne
#2 | 20. Aug 2008, 12:12
bluebyte und anno? cool :)
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Avatar Gman2448
Gman2448
#3 | 20. Aug 2008, 12:13
Cool, hab erst letztens wieder gefallen am 1602er gefunden. ^^
Freue mich drauf
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Avatar Larnak
Larnak
#4 | 20. Aug 2008, 12:13
Hui, wer hätte das gedacht :)
Na dann hoffen wir doch mal, dass sie das gut hinbekommen ...
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Avatar Hans Moleman
Hans Moleman
#5 | 20. Aug 2008, 12:14
nein es ist nicht gut so lieber Herr Obermeier den die letzten Anno Teile wahren Total langweilig
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Avatar Razormoram
Razormoram
#6 | 20. Aug 2008, 12:16
Sieht zwar gut aus aber ich habe 1701 auch nich gemocht. Ich werde es nicht spielen.
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Avatar Eldest
Eldest
#7 | 20. Aug 2008, 12:33
Also die Orientumgebung finde ich sehr interessant. Ich hoffe dass die Städte (noch) lebendige werden und detailreicher. Eine gute Sache wäre, wenn diese Wasserverteilungsleitungen auch schön sichtbar sind.
Das sind war nut Details, aber ich mag es, wenn man Städte richtig schön nach seinen eigenen Vorstellungen kreieren kann.
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Avatar Toshi137
Toshi137
#8 | 20. Aug 2008, 12:44
juhu! einer meiner lieblingstitel geht in die nächste runde. kanns kaum noch erwarten.^^
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Avatar AngryAlpaka
AngryAlpaka
#9 | 20. Aug 2008, 12:52
Zitat von Grimholm:
nein es ist nicht gut so lieber Herr Obermeier den die letzten Anno Teile wahren Total langweilig


Mit der Meinung bist du wohl ziemlich allein.
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Avatar Panzersturm
Panzersturm
#10 | 20. Aug 2008, 12:53
ENDLICH ein Nachfolger!!!!!

Ich freu mich schon riesig drauf!!!!
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Details zu Anno 1404

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 25. Juni 2009
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Related Designs Software
Webseite: http://www.anno-portal.de
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 183 von 4646 in: PC-Spiele
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